Consagração
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ID: | {{{Sdbname}}} ({{{sID}}}) |
Tipo: | Suporte |
Níveis: | 5 |
SP: | 100 |
Conjuração: | 1 + 2 segundos |
Pós-conjuração: | 2 segundos |
Recarga: | (600 - 60 × Nv. da habilidade) segundos |
Duração: | (15 + 15 × Nv. da habilidade) segundos |
Alvo: | Usuário |
Ícone: | [[Arquivo:i_Arquivo:I Ícones de Status 02.jpg.png|link=]] |
Pré-requisitos | |
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Aumenta temporariamente Precisão e atributos. Todos os Efeitos Negativos (exceto Remoção Total) e positivos são cancelados.
Reduz SP e HP do alvo continuamente. Faz com que o usuário receba parte do dano que causa como retorno.
A habilidade é cancelada se o SP chegar a zero. Adiciona a chance de ter todo o HP e SP drenados ao conjurar a habilidade.
1% da Experiência de base do usuário é perdida ao utilizar a habilidade. A habilidade não pode ser usada em conjunto com Formação Real e Prestígio Divino.
Fórmulas de Bônus | |
---|---|
Bônus | Efeito |
Acerto | [Nv. da habilidade ×5] + [Nv. de Classe ÷2] |
Atributos | [(Nv. de Base ÷10) + (Nv. de Classe ÷5)] |
Ataque | [Nv. da habilidade ×40] + [Nv. de Classe ×3] |
HP Máx. | (Nv. da habilidade ×5)% + (Nv. da habilidade ×600) |
Nível | Duração (em segundos) |
Bônus no ATQ | Bônus no Acerto | Bônus no HP | Recarga da habilidade | HP drenado | SP drenado |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 30 | +40 | +5 | +5% + 600 | 9 minutos | 3% | 4% |
2 | 45 | +80 | +10 | +10% + 1.200 | 8 minutos | 2,5% | 3,5% |
3 | 60 | +120 | +15 | +15% + 1.800 | 7 minutos | 2% | 3% |
4 | 75 | +160 | +20 | +20% + 2.400 | 6 minutos | 1,5% | 2,5% |
5 | 90 | +200 | +25 | +25% + 3.000 | 5 minutos | 1% | 2% |
Notas
- Luz da Criação, normalmente usada sob efeito de Formação Real, pode ser conjurada se estiver em Consagração.
- Apenas a Experiência de base é removida, a Experiência de classe será mantida. Se o jogador não tiver 1%, a habilidade falhará.
- Não é possível remover ou diminuir a penalidade de Experiência.
- Ao atingir o nível máximo a Experiência passa a se acumular, sendo necessário 1% (do total do nível 150) a mais para ativar a habilidade.
- Consagração não é cancelada quando o jogador reloga e nem pode ser removida através de Desencantar.
- O Guardião Real levará 1% de dano das habilidades que usar.
- Remove Rapidez com duas mãos, Poção da Fúria Selvagem e outros efeitos positivos.
- O usuário ficará imune aos seguintes Efeitos Negativos:
- Todas as Toxinas de Sicário
- Todas as Máscaras dos Renegados
- Cegueira
- Hipotermia
- Petrificação
- Sangramento
- Atordoamento
- Caos/Confusão
- Envenenamento
- Maldição
- Sono
- Sono Profundo
- Silêncio
- Medo
- Incêndio
- Congelamento
- Cristalização
- Borrifar Tinta
- Embalos de Sábado a Noite