Portões do Inferno
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ID: | {{{Sdbname}}} ({{{sID}}}) |
Tipo: | Ofensiva |
Níveis: | 10 |
SP: | (10 + Nv. da habilidade)% |
Conjuração: | 0 + (0,8 + 0,2× Nv. da hab.) segundos |
Pós-conjuração: | (0,1× Nv. da habilidade) segundos |
Alvo: | Oponente |
Alcance: | 1~7 células |
Propriedade: | Neutro |
Esferas Espirituais: | 5 |
Pré-requisitos | |
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Ataca o alvo repetidamente, consumindo uma porcentagem do SP máximo e 5 esferas espirituais. A habilidade pode ser conjurada após Ruína, o que aumenta o dano.
A quantidade de HP do usuário afeta no dano infligido, portanto quanto maior a diferença entre seu HP máximo e seu HP atual, mais dano o oponente sofrerá.
Nível | Dano | Alcance | SP | |
---|---|---|---|---|
Direto | Após Ruína | |||
1 | 500% | 800% | 1 célula | 11% |
2 | 1.000% | 1.600% | 2 células | 12% |
3 | 1.500% | 2.400% | 3 células | 13% |
4 | 2.000% | 3.200% | 14% | |
5 | 2.500% | 4.000% | 4 células | 15% |
6 | 3.000% | 4.800% | 16% | |
7 | 3.500% | 5.600% | 5 células | 17% |
8 | 4.000% | 6.400% | 18% | |
9 | 4.500% | 7.200% | 6 células | 19% |
10 | 5.000% | 8.000% | 7 células | 20% |
Notas
- A conjuração da habilidade é totalmente variável.
- Do nível 1 ao 4 a habilidade é considerada de curta distância e é bloqueada por Escudo Mágico.
- Do nível 5 ao 10 a habilidade é considerada de longa distância e é bloqueada por Escudo Sagrado.
- Fórmula do dano:
- Fórmula do dano se usado após Ruína: