Arena de Batalha
Localizada em Izlude, a Arena de Batalha é um passatempo onde o jogador deve atravessar salas, completando seus desafios dentro do tempo limite. Existem 3 modalidades: individual, grupo e exclusivo para noviços e evoluções.
Para participar, basta estar acima do nível 50 e desembolsar 1.000 zenys por partida. A maioria dos desafios requer derrotar determinados monstros na sala, eles não dão experiência e nem derrubam itens. Porém, você não perderá experiência ao morrer.
Recompensas
Ao completar os desafios dentro do tempo, serão dados 20 Pontos da Arena, tanto para quem participou pelo modo Noviço ou Individual. Desafiantes do modo Grupo receberão 40 Pontos cada. Jogadores que não completaram o percurso dentro do tempo, receberão 1 Ponto.
Todos estes pontos podem ser trocados por premiações listadas na tabela abaixo:
Pontos | Item |
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10 | Foto com um MVP |
20 | ![]() |
20 | ![]() |
20 | ![]() |
30 | ![]() |
30 | ![]() |
30 | ![]() |
40 | ![]() |
40 | Experiência |
100 | ![]() |
300 | ![]() |
1.000 | ![]() |
Além de itens, Pontos da Arena podem ser trocados por Pontos da Turbo Track de Al De Baran e por experiência:
- [50-69] 3.000 Experiência de Base
- [70-79] 6.000 Experiência de Base
- [80-89] 10.000 Experiência de Base
- [90-99] 30.000 Experiência de Base
Para trocar seus pontos, você precisará falar com o Teleportador - nas coordenadas 105, 93 (arena_room). Ele te mandará para outra sala. Siga o corredor até encontrar os NPCs Givu (98, 14) e Encarregado da Arena – 103, 11 (prt_are_in)
E por 10 Pontos da Arena você poderá tirar uma foto ao lado de MVPs e NPCs que usarão Emoticons nas coordenadas 97, 28 (prt_are_in), como o Bafomé Jr., Senhor das Trevas, Doppelganger, Eddga, Drácula, Samurai Encarnado, Cavaleiro da Tempestade, Freeoni, Garota ou Valquíria.
Modo Individual
No modo Individual, você começa no ponto branco e deve seguir as salas em sentido horário, começando pela sala à sua esquerda, e depois que percorrer todo o mapa, entrar no portal da sala central. Os pontos vermelhos indicam os portais entre cada sala.
Nível 50-69
1. Para chegar nessa sala, após atravessar o corredor de entrada, você deverá ir para o portal que está a noroeste em relação ao centro, como mostrado abaixo, nas coordenadas 87, 102 (arena_room)
2. Lá dentro, quando estiver pronto, entre na sala de chat para começar o percurso, que terá 5 minutos de tempo limite.
Nível 50 à 69 | |||||
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Sala | Objetivo | Monstros da Sala | Observações e Imagens | ||
1ª | Matar todos os Fumacentos | 10 Drops 10 Sapos Venenosos 5 Fumacentos 4 Hidras |
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2ª | Fugir dos monstros e chegar na próxima sala |
5 Múmias 3 Carniçais 3 Familiares |
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3ª | Matar todos os Karakasa | 5 Karakasa 5 Marte 3 Hidras |
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4ª | Matar todos os Kobolds | 2 Kobolds (Maça) 1 Kobold (Machado) 9 Familiares 5 Flora |
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5ª | Matar os monstros que estavam desde o início na sala |
Monstros do Início: 3 Hidras 2 Senhoras Orcs 1 Golem |
Monstros que nascem depois: 5 Zerom 1 Lobo do Deserto | ||
6ª | Matar todos os Drops | 5 Drops 3 Fumacentos 2 Golem 2 Arenosos 2 Escorpiões 2 Esqueletos Operários |
- | ||
7ª | Matar a Planta Vermelha | 20 Hidras 2 Punks 1 Planta Vermelha |
- | ||
8ª | Ir para a última sala | - | - | ||
9ª | Matar o Vocal | 8 Familiares 1 Vocal |
- |
Nível 60-79
1. Para chegar nessa sala, após atravessar o corredor de entrada, você deverá ir para o portal que está na esquerda em relação ao centro, como mostrado abaixo, nas coordenadas 77, 87 (arena_room)
2. Lá dentro, quando estiver pronto, entre na sala de chat para começar o percurso, que terá 6 minutos de tempo limite.
Nível 60 à 79 | |||||
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Sala | Objetivo | Monstros da Sala | Observações e Imagens | ||
1ª | Matar 5 Goblins | 4 Goblins (Machado) 2 Goblins (Adaga) 2 Goblins (Mangual) 2 Goblins Arqueiros 1 Giro-Goblin |
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2ª | Fugir dos monstros e chegar na próxima sala |
5 Orcs Zumbi 5 Carniçais 4 Zeroms 5 Matyrs 8 Drainliar 3 Requiem |
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3ª | Matar todos os Louva-a-Deus | 4 Louva-a-Deus 4 Obeaune 6 Hidras |
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4ª | Matar todos os monstros que não são agressivos (Golem e Marte) |
1 Golem 1 Marte 2 Dokebi 2 Sasquatch 2 Filhotes de Leopardo 1 Chepet |
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5ª | Matar todos os monstros, exceto a Kapha e as Hidras |
1 Drainliar 1 Névoa 1 Raggler 2 Orcs Esqueletos 11 Hidras 1 Kapha |
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6ª | Matar todos os Bonecos de Miyabi | 2 Bonecos de Miyabi 26 Guardiões da Floresta |
Após matar os Bonecos de Miyabi, Sorrateiros ou Soldadinhos de Chumbo nascerão e atacarão você. | ||
7ª | Matar todos os monstros | 2 Jakk 1 Ísis 1 Névoa |
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8ª | Seguir para a última sala | - | |||
9ª | Matar o Líder Goblin | 1 Líder Goblin 4 Horong 6 Guardiões da Floresta |
Nível 70-89
1. Para chegar nessa sala, após atravessar o corredor de entrada, você deverá ir para o primeiro portal que está à sua esquerda, como mostrado abaixo, nas coordenadas 86, 73 (arena_room)
2. Lá dentro, quando estiver pronto, entre na sala de chat para começar o percurso, que terá 7 minutos de tempo limite.
Nível 70 à 89 | |||||
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Sala | Objetivo | Monstros da Sala | Observações e Imagens | ||
1ª | Matar todos os Kobolds | 1 Kobold (Martelo) 2 Kobolds (Machado) 2 Kobolds (Maça) |
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2ª | Matar todos os Horongs | 2 Horongs 3 Esqueletos Arqueiros 4 Múmias 5 Carniçais |
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3ª | Matar todos os monstros com exceção das Pessegueiras Encantadas |
2 Pessegueiras Encantadas 1 Borboleta Sanguinária 2 Parasitas |
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4ª | Matar todos os Talos de Verme |
3 Talos de Verme 2 Bathory |
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5ª | Matar todos os Argiopes | 5 Argiopes. | Após matar os Argiopes, nascerão aleatoriamente Ridewords, Familiares e Louva-a-Deus | ||
6ª | Matar todos os Goblins (Martelo) |
3 Goblins (Martelo) Vários Goblins de todos os tipos |
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7ª | Matar a Alice | 1 Alice 4 Pesadelos 8 Familiar 1 Raydric |
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8ª | Ir para a última sala | - | |||
9ª | Matar o Líder Kobold e os outros Kobolds |
1 Líder Kobold (Um Kobold avermelhado) 5 Kobolds 10 Familiares |
Nível 80-150
1.Para chegar nessa sala, após atravessar o corredor de entrada, você deverá ir para o primeiro portal que está à sua direita, como mostrado abaixo, nas coordenadas 114, 73 (arena_room)
2. Lá dentro, quando estiver pronto, entre na sala de chat para começar o percurso, que terá 8 minutos de tempo limite.
Nível 80 a 150 | |||||
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Sala | Objetivo | Monstros da Sala | Observações e Imagens | ||
1ª | Matar todos os Pesadelos | 4 Pesadelos 4 Moscas Caçadoras |
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2ª | Matar todos os monstros | 3 Marionetes 6 Zumbis 1 Deviruchi 4 Esqueletos Prisioneiros 1 Raydric Arqueiro |
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3ª | Matar todos os Agressores | 2 Agressores 2 Gerentes 4 Marionetes 1 Sorrateiro |
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4ª | Matar todas as Nove Caudas | 4 Nove Caudas 4 Esqueletos Arqueiros 1 Pasana 1 Minorous 1 Golem de Lava |
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5ª | Matar todos os Petites Terrestres |
4 Petites Terrestres 2 Petites Voadores |
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6ª | Matar todos os monstros | 2 Alices 2 Bafomé Jr. 2 Deviruchis |
- | ||
7ª | Matar todas as as Lontras | 3 Lontras 3 Tritões |
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8ª | Ir para a última sala | - | |||
9ª | Matar uma Múmia Anciã | 1 Múmia Anciã 5 Argos |
Não mate os Argos com o mesmo ataque que matará a Múmia Anciã, há uma chance do portal bugar e você ficar preso na sala. |
Modo Grupo
No modo grupo, você não tem uma ordem específica a ser seguida em algumas salas, e para jogar no modo grupo, você terá que estar no mesmo grupo que 4 pessoas. Além disso e de monstros mais fortes, no final você poderá enfrentar MVPs que não dão Experiência, não usam habilidades e não derrubam item.
1. A sala do modo grupo fica à direita em relação ao centro da Arena de Izlude, nas coordenadas 122, 88 (arena_room), como mostrado acima.
2a. Quando você e seu grupo estiverem prontos, entrem na sala de chat.
2b. Falem com a Auxiliar e escolham a opção "Sim" para serem levados à arena e começarem o percurso com tempo limite de 10 minutos.
O seu grupo começará no ponto branco de baixo, e poderá ir para qualquer uma das salas vizinhas à primeira. Quando seu grupo matar todos os monstros nessas salas, eles poderão ir para um caminho único a partir da 5ª Sala, que está a Noroeste do início. Após percorrer todas as salas, deve ir para o ponto branco no norte.
Modo Grupo (5 Pessoas) | |||||
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Sala | Monstros da Sala | Observações e Imagens | |||
1ª | 8 Deviruchis 2 Andarilhos 6 Tritão 4 Penomena 1 Xamã do Vento |
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2ª | Jirtas Alarme Penomena Gerente Relógio Verme Ancião |
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3ª | Agressor Rideword Arclouse Penomena Alma Penada |
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4ª | Penomena Sting |
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5ª | Tengu Ninfa Perversa Ermitão Maligno |
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6ª | Mysteltainn e Executor ou Quimera e Guardião da Floresta |
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7ª | Raydrics Arqueiros Zumbis Prisioneiros Múmias Anciãs Pesadelos Sombrios, Quimera Cavaleiro Sanguinário |
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8ª | 2 Golens de Lava 7 Anolians 5 Anciões 2 Estrondos |
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9ª | MVPs aleatórios, um após o outro. | MVPs: Drácula Serpente Suprema Samurai Encarnado |
Modo Força Pessoal dos Noviços
O modo Noviço só pode ser acessado por personagens da classe Noviço e evoluções de Sacerdote, portanto Monges e evoluções não poderão entrar.
Por isso, a maioria dos monstros é fraca ou então são da Raça Demônio ou Morto-Vivo, possibilitando que eles os matem na Cura ou com Magnus Exorcismus, além dos que atacam à distância, com seus ataques protegidos pelo Escudo Sagrado.
1. Para entrar no Modo Noviço, você deve ir para o portal que está a Nordeste do centro, nas coordenadas 114, 102 (arena_room).
2. Quando estiver pronto, entre no chat para começar o percurso.
Noviços de Nível 60 à 99 | |||||
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Sala | Objetivo | Monstros da Sala | |||
1ª | Matar todos os monstros | 5 Plantas Vermelhas | |||
2ª | Matar 10 Drops | 20 Drops | |||
3ª | Matar todos os monstros | 10 Zumbis | |||
4ª | Ir para a próxima sala | - | |||
5ª | Matar todos os monstros | 8 Orcs Zumbis | |||
6ª | Ir para a próxima sala | - | |||
7ª | Matar todos os monstros | 2 Zumbis Atiradores e 3 Esqueletos Arqueiros | |||
8ª | Ir para a última sala | - | |||
9ª | Matar todos os monstros | 4 Zumbis, 1 Zumbi Prisioneiros e 1 Esqueleto Prisioneiro |
Modo Sacerdote
Modo Sacerdote | |||||
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Sala | Objetivo | Monstros da Sala | |||
1ª | Matar todos os monstros | (Nível 60-90) 10 Zumbis |
(Nível 91+) 15 Zumbis | ||
2ª | Matar todos os monstros | (Nível 60-70) 5 Orcs Esqueletos |
(Nível 71-90) 5 Carniçais |
(Nível 91+) 8 Carniçais | |
3ª | Matar todos os monstros | 5 Plantas Vermelhas | |||
4ª | Matar todos os monstros | (Nível 60-90) 1 Esqueleto Prisioneiro 1 Zumbi Prisioneiro 1 Druida Maligno 1 Alma Penada |
(Nível 91+) 2 Esqueleto Prisioneiro 2 Zumbi Prisioneiro 2 Druida Maligno 2 Alma Penada |
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5ª | Matar todas as Gárgulas | (Nível 60-70) 4 Gárgulas 10 Hidras |
(Nível 71-90) 4 Gárgulas 5 Penomena |
(Nível 91+) 4 Gárgulas 20 Penomena | |
6ª | Matar todos os Khalitzburgs | (Nível 60-70) 1 Khalitzburg 1 Batedor |
(Nível 71-90) 4 Khalitzburgs 5 Batedores |
(Nível 91+) 4 Khalitzburgs 10 Batedores | |
7ª | Matar uma Múmia Anciã | 1 Múmia Anciã | |||
8ª | Ir para a última sala | - | |||
9ª | Matar o monstro final | (Nível 60-70) 1 Mímico |
(Nível 71-90) 1 Aparição |
(Nível 91+) 1 Ilusão das Trevas |