O Sinal
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Arquivo:.png O Sinal | |
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Requisitos mínimos | |
Nv. de base: | 50 |
Itens: | ![]()
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Equipado: | ![]() |
Zeny: | 100.000 |
Quests anteriores: | Língua de Umbala Teclas do Piano |
Premiação | |
EXP base: | 2.565.830 |
Itens: | ![]()
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Recompensa: | Acesso a Geffenia e criação de Águas Amaldiçoadas |
- Leia o sinal
/navi prontera 147/305
- Ofereça ajuda ao Arqueólogo
/navi prt_in 227/45
- Converse com o Arruaceiro
/navi morocc_in 115/154
- Quando falar com este NPC não tenha os itens que ele vai pedir, caso contrário, ele pegará tudo e os pedirá novamente.
- 100 Felpas
- 50 Esporos Venenosos
- 30 Caudas de Escorpião
- 20 Bandagens Estragadas
- 15 Pequenos Chifres Malignos
- 10 Corais
- Fale com o Jovem
/navi morocc_in 114/162
- Responda às perguntas:
- Procurar por água potável.
- Encontrar uma saída.
- Fico onde estou.
- Resolvo o caso do assassinato sozinho.
- O que mais? Salvo o mundo.
- Dialogue novamente com o Arruaceiro para receber 1 Fragmento de Luz Estelar.
- Procure por Daewoon
/navi payon_in03 11/31
- Selecione:
- Mais ou menos...?
- Ela é útil.
- Farei o meu melhor!
- Sim, tenho.
- Odeio pessoas que fazem isso.
- Acabe com ela!
- Sim, é claro!
- Sim
- Receba outro Fragmento de Luz Estelar.
- Entre 17 e 22 horas, converse com Sir Jore
/navi aldeba_in 155/101
- Traga os itens pedidos:
- No labirinto da floresta, aproxime-se de Pleur
/navi prt_maze02 57/151
- A NPC te mandará para um corredor, mas há uma chance de isso não acontecer.
- Nesse caso, basta encontrar Pleur de novo.
- Dê um rugido em Gordon
/navi prt_maze02 14/183
- Uma batalha pela janela de diálogo se iniciará, vença a luta e fale novamente com o NPC, perguntando sobre a Pedra Filosofal.
- Retorne a Sir Jore e digite
Gema Azul
para receber outro Fragmento de Luz Estelar - Vá até Jesqurienne
/navi geffen_in 59/74
- Escolha:
- Nunca ouvi falar de você.
- Não mesmo. Não faço ideia.
- Garota convencida.
- Próximo a ela está Aaron, que desafiará você para um questionário, responda como descrito abaixo (também tenha uma calculadora por perto).
- Respostas:
- Esfera Marinha
- Garrafa Vazia
- 2/+2 SOR
- Tristam III
- Caçador
- 2 (Peso da Garrafa Vazia)
- 601
- Extenuante
- Goblin(Martelo)
- Izlude
- Barcardi
- Safira
- Terra
- 31
- 3 (DEF Pena de Índio)
- Druida Maligno
- Marduk
- Penomena
- Golem (Imortal)
- 573
- Loja de Armas
- Armadura de Madeira
- 260
- Gloria
- Detrimindexta
- Respostas:
- Se acertar mais questões que Jesqurienne, digite o nome do seu personagem para receber outro Fragmento de Luz Estelar.
- Entre 18 e 23 horas, converse com o Cara Estranho
/navi cmd_in02 190/78
- O Cara Estranho te enviará para uma sala com a Examinadora
/navi cmd_in01 33/25
Direções no teste de dança- Nesse passo seu objetivo é dançar! Você receberá direções de onde pisar, preste atenção, pois se demorar na manobra, você falha na missão!
- Se passar no teste, fale com a Examinadora novamente.
- Retorne ao Cara Estranho para receber um Fragmento de Luz Estelar.
- Converse mais de uma vez com o Mercador Abastado
/navi alberta_in 125/101
- Procure pelo Homem Estranho
/navi alberta_in 114/178
- Entregue a pedra ao Cavaleiro
/navi yuno 330/100
- Volte ao Mercador Abastado.
- Pergunte sobre outras tarefas ao Homem Estranho.
- Ajude a Empregada
/navi alberta_in 154/171
- Cite a Vigorgra para o Alquimista
/navi alde_alche 169/162
- Entregue os itens ao NPC:
- 10 Geleia Real
- 20 Mel
- 30 Pata de Urso
- 1 Folha de Hinalle
- 1 Menta
- 1 Garrafa Vazia
- 10.000 zenys
- Com o Vigorgra em mãos, retorne a Empregada.
- Entregue o Vigorgra e a Carta da Irmã para o Soldado
/navi prt_castle 107/58
- Volte a Empregada e receba 3 Panaceias
- Reencontre o Mercador Abastado para receber um Fragmento de Luz Estelar.
- Volte ao Arqueólogo, que te dará o 7º Fragmento de Luz Estelar. Quando o NPC citar Engel Howards, siga para Geffen.
- Fale com a Mulher Solitária
/navi geffen_in 159/48
- Digite:
Engel Howards
- Dirija-se a Menina Fofinha
/navi geffen_in 171/42
- Selecione as opções:
- Aprendizes?
- Ele também sente muitas saudades suas.
- ....
- Entregue a Mensagem Rabiscada para o Homem Espirituoso
/navi mjo_dun02 88/295
- O NPC pedirá 5 Mini-fornalha, 2 Martelo de Oridecon e 1 Bigorna
- Pode ser qualquer bigorna, porém quanto melhor a qualidade da bigorna, maiores serão as chances de conseguir a Gema de Luz Estelar.
- Caso você não queira se incomodar, leve uma Bigorna de Emperium.
- Enquanto o NPC produz a Gema de Luz Estelar, entregue a Carta à Esposa para a Mulher Solitária, em Geffen.
- Fale com a Menina Fofinha para receber 10 Balas.
- Retorne ao Homem Espirituoso para ganhar a Gema de Luz Estelar, em caso de sucesso.
- Volte ao Arqueólogo.
- Encontre o Homem Irritado
/navi gef_tower 118/36
- Digite:
Luz Estelar Soluçante.
- Equipe uma Máscara Feliz e fale com a Nativa
/navi umbala 163/256
- Entregue 10 Páginas Deteriorada ao Rapaz Meticuloso
/navi umbala 169/107
- Você deve receber o Registro de Língua Antiga
- Localize o Arqueólogo e escolha todas as opções de resposta.
- Com um Óculos no inventário, ajude o Velho Melindroso
/navi alberta 165/83
- Você precisa ficar clicando no NPC loucamente até receber o documento.
- Com 4 Resinas, 12 Corações de Pedra e 365 Corais, siga ao mirante
/navi gef_fild07 182/241
- Assim que se teleportar, fale com a Valquíria
/navi himinn 48/85
- Retorne ao Arqueólogo.
- Visite a Dama Agradável
/navi niflheim 313/70
- Selecione:
- Claro, continue.
- Claro, vamos em frente.
- Claro, por que não?
- Pergunte sobre a maldição aproximando-se de Ana Arcana
/navi nif_in 156/93
- Chegue perto do Espírito Amaldiçoado
/navi niflheim 350/258
- Escolha:
- Pegar o terceiro livro.
- Klaatu
- Verata
- Nictu (escondida, em cor branca)
- Se tudo sair corretamente, você receberá um Pergaminho da Bruxa. Caso contrário, tente novamente.
- Retorne a Ana Arcana, aproxime-se e pergunte o que se deve fazer.
- Dirija-se a Bruxa
/navi nif_in 188/168
- Se você fez a missão das Teclas do Piano saberá como chegar nela.
- É importante frisar que você não deve clicar nela, apenas aproximar-se, caso contrário, será teleportado para Umbala.
- Selecione:
- Uma alma amaldiçoada...
- Tem uma criança perdida que quero ajudar.
- Você deverá receber uma Asa de Corvo
- Volte a Ana Arcana, aproximando-se da NPC.
- Chegue perto da Bruxa novamente.
- Receba o Anel de Ouro de Serin da Dama Agradável. Não equipe este anel até o final da missão.
- Pergunte como se tornar um escolhido ao Greyryu
/navi nif_in 105/81
- Procure pelo Homem Deprimido
/navi niflheim 146/241
- Reencontre a Bruxa e converse mais de uma vez com ela.
- De volta à Dama Agradável, continue dialogando.
- Selecione:
- Quero falar sobre a Rainha dos Mortos...
- Fale sobre a Insígnia dos Mortos.
- E sobre Angrboda
- A Bruxa me disse que você...
- Quando a NPC disser que o O Símbolo dos Nove Reinos é perigoso, selecione qualquer opção.
- Selecione:
- Siga de volta ao mirante em Geffen para falar com a Valquíria.
- Doe os zenys a Laichin
/navi niflheim 102/54
- Atente-se a este NPC, pois ele falará sobre horas e ponteiros, quando isto ocorrer, tire uma screenshot para não se complicar no próximo passo.
- Dirija-se a caverna mais profunda de Glast Heim. Traga uma arma de nível 4 no inventário.
- Arquivo:SinalGH.pngArquivo:Parteiii5b3cr.gifClique para ampliar
- Ao fundo da imagem, temos o mapa gl_dun02, os "X" vermelhos representam os 8 lugares que Laichi manda ir.
- O círculo azul claro representa o "ponteiro pequeno menor ainda", o azul um pouco mais escuro representa o "ponteiro pequeno" e o círculo azul escuro representa o "ponteiro grande".
- Ao redor, temos as horas do relógio e no meio tem um ponto preto que representa o centro.
- Para saber as coordenadas que o Laichi pediu, é só traçar uma reta da hora que ele pediu até o centro, marcar o ponto onde esta reta cruza com o ponteiro que ele pediu e ver onde tem o "X" vermelho mais próximo.
- Você deve ir nas coordenadas na ordem em que ele te passou.
- As oito coordenadas possíveis são: (19, 27); (43, 251); (118, 183); (123, 230); (138, 72); (263, 267); (268, 33); (273, 97).
- Em cada um dos pontos, você terá que achar a Energia Misteriosa.
- Se conseguir rachar o selo, você consegue um Fragmento de Espírito.
- Após pegar o fragmento, siga para as demais coordenadas. Ao pegar os quatro fragmentos, eles se unirão e você terá os Sussurros Espirituais.
- Arquivo:SinalGH.png
- Leve os Sussurros Espirituais para o Homem Deprimido, ele teleportará você para a sala da Rainha dos Mortos.
- Receba o Símbolo dos Nove Reinos da Rainha dos Mortos
/navi que_sign01 46/226
- A partir deste passo, seu personagem pode criar uma Água Amaldiçoada com uma Garra Vazia clicando na Fonte
/navi que_sign01 45/58
- A partir deste passo, seu personagem pode criar uma Água Amaldiçoada com uma Garra Vazia clicando na Fonte
- Entregue o Símbolo dos Nove Reinos para a Bruxa.
- Selecione:
- Dar o símbolo.
- O que ela quer?
- O que devo fazer?
- O que ela vai fazer?
- Continue falando com a NPC até receber um Tônico da Bruxa e 5 Medalhas da Bruxa.
- Selecione:
- Prepare-se para a batalha!
- Você poderá chamar até 4 amigos para te ajudar, basta entregar 1 Medalha da Bruxa para cada, que deve ser devolvida depois da luta.
- Sua batalha será contra 1 Ilusão das Trevas, 2 Múmias Anciãs, 2 Almas Penadas e 5 Carniçais.
- Para iniciar a luta, basta falar com a Bruxa novamente para teleportar até a arena.
- Você terá 3 minutos para vencer o combate, caso contrário, volta para fora do local e terá que recomeçar o combate.
- Neste mapa, fale com Serin.
- Escolha:
- Por que está fazendo isso?...
- Por isso você quer o Sr. das Trevas?
- E se o Sr. das Trevas vir a Rune-Midgard...
- Detenha-a
- Escolha:
- Após derrotar os monstros, fale novamente com Serin para voltar à sala da Bruxa.
- Devolva as 5 Medalhas da Bruxa para a Bruxa e receba sua recompensa em experiência.
- De volta ao Mirante de Geffen, a Valquíria agradecerá com O Sinal.
- Retorne ao Arqueólogo e entregue o acessório, volte após 3 horas.
- Leve o acessório para o Homem Espirituoso e aguarde 4 horas.
- Retorne ao Arqueólogo com o acessório em mãos. Você receberá experiência e a Gema de Luz Estelar.
- Fale com a Rainha dos Mortos através do teleporte do Homem Deprimido em Nifflheim.
- Selecione:
- Luz Estelar Soluçante
- Não
- Você receberá o Lamento de Lúcifer.
- Selecione:
- Agora você tem acesso a Geffenia, basta lançar o Lamento de Lúcifer na Fonte
/navi geffen 119/48
- O Lamento de Lúcifer não é consumido e poderá abrir o portal quantas vezes desejar.
- O portal ficará aberto por alguns segundos e todos que estiverem por perto poderão entrar.