Musas
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Sprite | |||||||||||||
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Classe | 3-2 | ||||||||||||
Anterior | Odaliscas ou Ciganas | ||||||||||||
Guia | Mudança de classe | ||||||||||||
Estilos | [Paleta de cores] | ||||||||||||
Armas | ![]() ![]() ![]() | ||||||||||||
Bônus de Classe | |||||||||||||
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As Musas são odaliscas e ciganas que continuaram se empenhando em sua arte até sua dança atingir níveis sobrenaturais, capazes de inspirar ou aterrorizar qualquer pessoa.
Torne-se desejada por multidões e tenha o mundo a seus pés, encantado pelo poder da sua arte.
A dança é sua principal arma e inspiração e através dos seus movimentos, será capaz tanto de fortalecer seus colegas, como prejudicar seus inimigos.
Forme uma dupla e libere todo o potencial da sua arte!
Habilidades
Árvore de habilidades
Construção do Personagem
Atributos | |
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FOR | Atributo pouco importante para a maioria das musas. Utilizado para aumentar a capacidade de carga da personagem. |
AGI | Interessante na maioria das construções, essencial para aumentar o dano de Temporal de Mil Flechas em musas voltadas para a batalha. Se forem de suporte, aumenta o efeito de Não me Abandones a cada 10 pontos, além de prevenir efeitos negativos. Aumenta a velocidade de ataque, fator que pode ser ampliado com Ritmo Contagiante, interessante para caçar monstros com o uso de equipamentos de autoconjuração. |
INT | Essencial para suporte, atuando nos efeitos de Dança Cigana. Também é útil para construções de batalha, auxiliando na regeneração de SP e defesa contra efeitos negativos. Aumenta ataque mágico, que pode ser amplificado com Serenata ao Luar, interessante para uso de Ressonância e Ruído Estridente. |
VIT | Importante para qualquer construção, aumentando HP máximo e a regeneração por poções. |
DES | Principal atributo para construções de batalha e suporte. Aumenta ataque com arcos e chicotes, além de atuar diretamente no dano de Temporal de Mil Flechas. Também atua no efeito de Sibilo e Não me Abandones a cada 10 pontos, além de reduzir o tempo de conjuração variável da personagem. |
SOR | Não muito relevante na maioria das construções. Concede diversos efeitos mínimos ao personagem, além de afetar o desempenho de Beijo da Sorte. |
Solistas
Construção voltada a maximizar o dano do Temporal de Mil Flechas, habilidade interessante para evoluir em pequenos grupos ou sozinha.
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Itens relacionados: Boné com Asinhas; Toalha do Mochileiro; Arco das Tempestades; Arco Ancestral; Chapéu Chique com Pena; Anel de Esmeralda; Saltos da Rainha Scaraba
Equipamentos - Solistas (em construção) | |||
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Cabeça | Cartas | ||
Armaduras | Cartas | ||
Escudos | Cartas | ||
Capas | Cartas | ||
Calçados | Cartas | ||
Acessórios | Cartas | ||
Armas | Cartas | ||
Dançarinas
Artistas voltadas a maximizar sua eficiência no suporte a grupos, fazendo uso da Dança Cigana como principal habilidade. Extremamente obrigatório ter Banquete de Njord para evoluir..
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Equipamentos - Dançarinas (em construção) | |||
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Cabeça | Cartas | ||
Armaduras | Cartas | ||
Escudos | Cartas | ||
Capas | Cartas | ||
Calçados | Cartas | ||
Acessórios | Cartas | ||
Armas | Cartas | ||
Híbridas
Construção voltada para a Guerra do Emperium, mas com desempenho significativo do Temporal de Mil Flechas, principalmente para causar efeitos negativos usando flechas com esse propósito. Diferente dos Trovadores, as Musas teoricamente não são "obrigadas" a manter 150 pontos em INT durante a Guerra do Emperium, mas é sempre recomendado, caso precise substituir um Trovador utilizando Poema de Bragi através do Espírito dos Artistas.
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Equipamentos - Híbridas (em construção) | |||
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Cabeça | Cartas | ||
Armaduras | Cartas | ||
Escudos | Cartas | ||
Capas | Cartas | ||
Calçados | Cartas | ||
Acessórios | Cartas | ||
Armas | Cartas | ||
Cabalistas
Focada em maximizar o dano físico e mágico para uso de Ressonância e Ruído Estridente, tomando vantagem do equipamento Amplificador de Som e habilidades como Serenata ao Luar.
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Itens relacionados: Fones Alados; Tamancos Glamurosos; Amplificador de Som; Brincos de Esmeralda; Concertina Ancestral
Equipamentos - Cabalistas (em construção) | |||
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Cabeça | Cartas | ||
Armaduras | Cartas | ||
Escudos | Cartas | ||
Capas | Cartas | ||
Calçados | Cartas | ||
Acessórios | Cartas | ||
Armas | Cartas | ||
Equipamentos
A lista de equipamentos disponíveis para a classe é imensa. Abaixo são listados os mais populares para a maioria das construções de personagem. Equipamentos que podem receber pedras de encanto estão marcados na cor verde.
Equipamentos - Geral | |||||
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Cabeça | Cartas | ||||
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Armadura | Cartas | ||||
Escudos | Cartas | ||||
Capas | Cartas | ||||
Calçados | Cartas | ||||
Acessórios | Cartas | ||||
Armas | Cartas | ||||
Velocidade de ataque

Abaixo está uma tabela das penalidades de velocidade de ataque da classe.
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Classes de Ragnarök Online | |||
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Aprendiz | Aprendizes · Superaprendizes | ||
Classe 1 | Espadachins · Gatunos · Arqueiros · Magos · Mercadores · Noviços | ||
Classe 2 | Cavaleiros · Mercenários · Caçadores · Bruxos · Ferreiros · Sacerdotes Templários · Arruaceiros · Bardos · Odaliscas · Sábios · Alquimistas · Monges | ||
Classe Transcendental |
Lordes · Algozes · Atiradores de Elite · Arquimagos · Mestres-Ferreiros · Sumo Sacerdotes Paladinos · Desordeiros · Menestréis · Ciganas · Professores · Criadores · Mestres | ||
Classe 3 | Cavaleiros Rúnicos · Sicários · Sentinelas · Arcanos · Mecânicos · Arcebispos Guardiões Reais · Renegados · Trovadores · Musas · Feiticeiros · Bioquímicos · Shuras | ||
Classes Expandidas |
1 | Taekwons · Ninjas · Justiceiros · Invocadores | |
2 | Mestres Taekwons · Espiritualistas | ||
3 | Mestres Estelares · Ceifadores de Almas · Kagerou · Oboro · Insurgentes |