Sábios
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Sprite | |||||||||||||
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Classe | 2-2 | ||||||||||||
Anterior | Magos | ||||||||||||
Guia | Mudança de classe | ||||||||||||
Quest | Novas habilidades | ||||||||||||
Estilos | Ver Paleta de cores | ||||||||||||
Armas | ![]() ![]() ![]() | ||||||||||||
Bônus de Classe | |||||||||||||
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Os Sábios estudaram para melhorar seus feitiços iniciais de mago.
Se aproveitam dos elementos para dar poderes especiais às armas de seus companheiros e usam habilidades de encantar o solo para ajudar aliados com uma combinação de magias.
Sábios podem também manipular os elementos para contra-atacar até as mais poderosas magias, tornando-os um suporte indispensável em qualquer grupo.
Ao atingirem o nível de base 99, podem transcender para Professores ou evoluírem para Feiticeiros.
Habilidades
Árvore de habilidades
Construção do Personagem
Sábios podem variar de atributos e habilidades de acordo com a build (construção do personagem).
Por serem dependentes de equipamentos que são atualizados constantementes, as sugestões abaixo são apenas uma recomendação para iniciantes.
Rota de Equipamentos
- [Nv. 1 ~ 100] Equipamentos do Éden
- [Nv. 100 ~ 150] Equipamentos de Honra ou
- [Nv. 100 ~ 150] Equipamentos de Mora
- [Nv. 130 ~ ] Equipamentos Ilusión
Psíquicos
Estudam os elementos da natureza para o combate, evoluindo através das Lanças de Fogo, Lanças de Gelo ou Relâmpago.
Normalmente possuem uma habilidade como defesa, podendo ser a Barreira de Fogo, Rajada Congelante ou Escudo Mágico.
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Autoconjuradores
Se beneficiam com o uso do Desejo Arcano e Conjuração Livre tendo um ótimo rendimento com um companheiro Espiritualista.
Também podem combinar com ataques críticos, são voltados para a rápida evolução, sendo uma construção exclusiva para PvM.
É altamente recomendável a AGI alta para melhores valores de esquiva e velocidade de ataque.
Além das habilidades, dão preferência a equipamentos de autoconjuração.
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Invocadores
Também conhecidos como Full Support, são especialistas em dar auxílio em grupos, sendo recomendável pontos em FOR para carregar gemas.
Sua principal habilidade é Proteger Terreno, sendo útil contra MVPs.
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Velocidade de ataque

Abaixo está uma tabela das penalidades de velocidade de ataque da classe.
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O Poder dos Elementos | ||||
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Ataque Espiritual · Aumentar Recuperação de SP · Barreira de Fogo · Bolas de Fogo · Chama Reveladora · Escudo Mágico · Espíritos Anciões · Lanças de Fogo · Lanças de Gelo · Petrificar · Proteção Arcana · Rajada Congelante · Relâmpago · Tempestade de Raios | |||
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Abracadabra · Cancelar Magia · Coluna de Pedra · Conjuração Livre · Criar Conversor Elemental · Desconcentrar · Desejo Arcano · Desencantar · Dilúvio · Dragonologia · Encantar com Chama · Encantar com Geada · Encantar com Terremoto · Encantar com Ventania · Espelho Mágico · Estudo de Livros · Furacão · Fúria da Terra · Mudança Elemental · Proteger Terreno · Sentido Sobrenatural · Vulcão | |||
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Bruma Ofuscante · Enlouquecedor · Exalar Alma · Indulgir · Lanças Duplas · Presciência · Prisão de Teia · Sifão de Alma | |||
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Aquecer Terreno · Castigo de Nerthus · Encanto de Órion · Escudo Elemental · Implosão Tóxica · Lanças dos Aesir · Maldição de Jormungand · Maximizar Poder · Onda Hipnótica · Onda Psíquica · Passos de Salamandra · Passos de Sílfide · Pó de Diamante · Punho Arcano · Tornado | |||
Elementais | Análise Elemental · Domínio Elemental · Empatia Elemental · Incitar Elemental · Insígnia da Água · Insígnia da Terra · Insígnia do Fogo · Insígnia do Vento · Invocar Agni · Invocar Chandra · Invocar Varuna · Invocar Vayu · Troca Espiritual | |||
Elemental Master | Estudo dos Elementos · Perícia Elemental · Véu Elemental · Círculo Elemental · Invocar Diluvium · Invocar Ardor · Invocar Terremotus · Invocar Procella · Invocar Serpens · Conflagração · Execução Aurora · Tremor de Terra · Tormenta · Poço Venenoso · Enfeitiçar · Exaurir · Canalizar Energia | |||
Quests | Mudança de Classe: Sábios · Novas habilidades · Mudança de Classe: Feiticeiros |
Classes de Ragnarök Online | |||
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Aprendiz | Aprendizes · Superaprendizes · Hyper Novice | ||
Classe 1 | Espadachins · Gatunos · Magos · Mercadores · Noviços · Arqueiros | ||
Classe 2 | Cavaleiros · Mercenários · Bruxos · Ferreiros · Sacerdotes · Caçadores Templários · Arruaceiros · Sábios · Alquimistas · Monges · Bardos · Odaliscas | ||
Classe Transcendental |
Lordes · Algozes · Arquimagos · Mestres-Ferreiros · Sumo Sacerdotes · Atiradores de Elite Paladinos · Desordeiros · Professores · Criadores · Mestres · Menestréis · Ciganas | ||
Classe 3 | Cavaleiros Rúnicos · Sicários · Arcanos · Mecânicos · Arcebispos · Sentinelas Guardiões Reais · Renegados · Feiticeiros · Bioquímicos · Shuras · Trovadores · Musas | ||
Classe 4 | Dragon Knight · Shadow Cross · Arch Mage · Meister · Cardinal · Windhawk Imperial Guard · Abyss Chaser · Elemental Master · Biolo · Inquisitor · Troubadour · Trouvere | ||
Classes Expandidas |
½ | Justiceiros · Taekwons (Mestres Taekwons & Espiritualistas) · Ninjas · Invocadores | |
3 | Insurgentes · Mestres Estelares · Ceifadores de Almas · Kagerou · Oboro | ||
4 | Night Watch · Sky Emperor · Soul Ascetic · Shinkiro · Shiranui · Spirit Handler |