- No Espaço Dimensional, ajude o Guarda Real Sinistro
dali0243129

- Entre na fila da instância pelo Portal Dimensional.

- Fale com o Rei para iniciar a história.

- Converse com o Guarda Real Sinistro.

- Prossiga com a história falando com o Rei.

- Nessa nova fase, siga enfrentando os monstros até o Guarda Real Sinistro aparecer.

- Fale com a Princesa Titania.

- Converse com Skurai para finalizar a história.

- Se esta for a sua primeira vez completando a instância, fale com o Rei para receber EXP.

- O Rei também troca Fragmentos de Cinzas por armas, mas você pode fazer a troca fora da instância com a Viajante das Dimensões.
Premiação
Item |
Fragmentos de Cinzas
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10.000
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50
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100
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Armas de Cinzas |
200
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Preste atenção nas seguintes informações na hora da combinação:
- Não perde refino ou cartas ao adicionar Bônus Aleatórios nas Armas de Cinzas.
- As armaduras de cinzas não recebem bônus.
- As armas recebem 2 Bônus Aleatórios de uma só vez e podem ser resetados quantas vezes você quiser.
- Você não pode escolher os bônus de cada espaço, todos são aleatórios e vão alterar a cada combinação.
- [ELEMENTO] pode ser, aleatoriamente: Água, Fogo, Terra, Vento, Sagrado ou Sombrio.
- [PROPRIEDADE] pode ser, aleatoriamente: Água, Fogo, Terra, Vento, Veneno, Sagrado, Sombrio, Fantasma, Maldito ou Neutro.
- [RAÇA] pode ser, aleatoriamente: Peixe, Demônio, Planta, Inseto, Amorfo, Anjo, Morto-Vivo, Humanoide, Bruto ou Dragão.
Combinador |
Arma |
1º Bônus |
Chance |
2º Bônus |
Chance
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Abrasivo do Poder
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Dano físico contra oponentes [PROPRIEDADE] +1~20%. |
20% |
Dano físico contra a raça [RAÇA] +1~20%. |
20%
|
Velocidade de ataque +5~10%. |
15% |
Dano crítico +5~20%. |
15%
|
Velocidade de ataque +1. |
10% |
ATQ da arma +3~7%. |
10%
|
Arma de propriedade [ELEMENTO]. |
5% |
Arma indestrutível em batalha. |
10%
|
Anula a penalidade de Tamanho da arma. |
1% |
Dano físico contra monstros Chefes +1~10%. |
7,5%
|
|
|
Dano físico contra monstros normais +1~10%. |
7,5%
|
Abrasivo da Magia
|
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Conjuração variável -5~10%. |
25% |
Dano mágico contra a raça [RAÇA] +1~20%. |
20%
|
Efetividade de cura +5~20%. |
25% |
Dano mágico +3~5%. |
10%
|
Dano mágico contra oponentes [PROPRIEDADE] +1~20%. |
20% |
Conjuração variável -5~10%. |
10%
|
Consumo de SP -5~10%. |
5% |
Dano mágico contra monstros Chefes +1~20%. |
7,5%
|
Pós-conjuração -1~5%. |
5% |
Dano mágico contra monstros normais +1~20%. |
7,5%
|
Abrasivo da Mira
|
|
Dano físico contra oponentes [PROPRIEDADE] +1~20%. |
20% |
Dano físico contra a raça [RAÇA] +1~20%. |
20%
|
Velocidade de ataque +5~10%. |
15% |
Dano crítico +5~20%. |
20%
|
Velocidade de ataque +1. |
10% |
ATQ da arma +3~7%. |
10%
|
Dano físico a distância +5~10%. |
5% |
Dano físico contra monstros Chefes +5~10%. |
7,5%
|
Anula a penalidade de Tamanho da arma. |
2% |
Dano físico contra monstros normais +5~10%. |
7,5%
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Arma indestrutível em batalha. |
1%
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