Tornado
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ID: | {{{Sdbname}}} ({{{sID}}}) |
Tipo: | Ativa |
Níveis: | 5 |
SP: | 60 + (Nv. da habilidade ×4) |
Conjuração: | 0 + 0,5 + 0,5 ×Nv. da hab. segundos |
Pós-conjuração: | 1 segundo |
Recarga: | 5 segundos |
Duração: | (2 + 2 ×Nv. da hab) segundos |
Alvo: | Chão |
Área: | 3x3 ~ 7x7 células |
Pré-requisitos | |
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Suga e imobiliza os adversários que forem atingidos pelo Tornado, ou que estiverem dentro de sua área de sucção. Oponentes afetados não poderão se mover até que a duração da habilidade termine.
Reduz a duração conforme aumenta a FOR do alvo.
Nível | Área | Duração | SP |
---|---|---|---|
1 | 3x3 | 4 segundos | 64 |
2 | 3x3 | 6 segundos | 68 |
3 | 5x5 | 8 segundos | 72 |
4 | 5x5 | 10 segundos | 76 |
5 | 7x7 | 12 segundos | 80 |
Notas
- Os monstros que possuírem a habilidade Teleporte e que forem presos em um Tornado, se teleportarão assim que receberem qualquer tipo de dano, inclundo principalmente os monstros Chefes;
- Habilidades como Ganbantein e Proteger Terreno removem o efeito da habilidade.
- A habilidade não possui nenhuma animação. Caso o usuário esteja com 100% de redução de conjuração variável e utilize a habilidade em nível 5, o personagem sequer se movimentará ao utilizar Tornado.
- A duração depende da FOR do alvo, sendo:
- [(2 + 2 ×Nv. da hab) - (FOR do alvo ÷20)] segundos