Invocar Varuna
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{{{ENname}}} | |
ID: | {{{Sdbname}}} ({{{sID}}}) |
Tipo: | Ativa |
Níveis: | 3 |
SP: | 50 + (Nv. da habilidade × 50) |
Conjuração: | 2 + Nv. da habilidade segundos |
Recarga: | 60 segundos |
Duração: | [300 + (Nv. da habilidade × 300)] segundos |
Alvo: | Usuário |
Item: | Ver tabela |
Pré-requisitos | |
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Desperta o espírito do oceano, Varuna, que concede bônus especiais para seu mestre. Manter o espírito vivo drena SP a cada 10 segundos.
Nv. | Bônus | Dreno de SP | Item | Duração | SP | |
---|---|---|---|---|---|---|
ATQM | DEFM | |||||
1 | +20 | +10 | 5 | ![]() |
600 segundos | 100 |
2 | +40 | +20 | 8 | ![]() |
900 segundos | 150 |
3 | +60 | +30 | 11 | ![]() |
1.200 segundos | 200 |
Habilidades da Varuna
Varuna nível 1 | ||||
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Truque Aquático | Modo Passivo | |||
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Treliça de Água | Modo Defensivo | |||
Agulha de Gelo | Modo Ofensivo | |||
Varuna nível 2 | ||||
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Geleira | Modo Passivo | |||
| ||||
Gotas de Água | Modo Defensivo | |||
Parafuso de Água | Modo Ofensivo | |||
Varuna nível 3 | ||||
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Ar Congelante | Modo Passivo | |||
| ||||
Barreira de Água | Modo Defensivo | |||
Arma das Marés | Modo Ofensivo | |||
Notas
- Apenas 1 espírito pode estar ativo por vez.
- Os espíritos não funcionam como os homunculus, não havendo necessidade de programar uma AI ou alimentá-los.
- As habilidades dos espíritos são conjuradas de acordo com o modo definido por Domínio Elemental.