|
|
(32 revisões intermediárias por 2 usuários não estão sendo mostradas) |
Linha 1: |
Linha 1: |
| {| class=wikitable
| | [[Arquivo:arte_Criadores.png|200px|link=]] [[Arquivo:arte_Criadores.png|link=]] |
| |-
| |
| ! colspan=2 | Ataques Físicos
| |
| |-
| |
| ! Efeito !! Descrição
| |
| |-
| |
| | {{rh}} | ATQ da arma +<span style="color:#FF0000">'''x'''</span>% || Ataque físico em um valor porcentual.
| |
| |-
| |
| | {{rh}} | Dano físico +<span style="color:#FF0000">'''x'''</span>% || Dano físico relacionado a todos os 3 tipos de alvo: monstros Chefes, monstros Normais e Jogadores.
| |
| |-
| |
| | {{rh}} | Dano físico contra monstros normais || Mesma variável de [Dano físico] acima, mas somente para normais.
| |
| |-
| |
| | {{rh}} | Dano físico contra monstros chefes || Mesma variável de [Dano físico] acima, mas somente para chefes.
| |
| |-
| |
| | {{rh}} | Dano físico a distância +<span style="color:#FF0000">'''x'''</span>% || Dano final de ataques de longa distância.
| |
| |- | |
| | {{rh}} | Dano físico corpo a corpo +<span style="color:#FF0000">'''x'''</span>% || Dano final de ataques de curta distância. | |
| |-
| |
| | {{rh}} | Dano físico contra a raça <span style="color:#FF0000">'''x'''</span> || Dano físico contra uma ou mais raças.
| |
| |-
| |
| | {{rh}} | Dano físico contra oponentes de propriedade <span style="color:#FF0000">'''x'''</span> || Dano físico contra o oponente que tem a propriedade determinada.
| |
| |-
| |
| | {{rh}} | Dano físico contra oponentes de Tamanho <span style="color:#FF0000">'''x'''</span> || Dano físico contra o oponente que tem um determinado tamanho.
| |
| |-
| |
| | {{rh}} | Ignora <span style="color:#FF0000">'''x'''</span>% da DEF da raça || Anula uma parte da defesa física de uma raça ou de um tipo (chefe, normal, jogador).
| |
| |-
| |
| |-
| |
| ! colspan=2 | Ataques críticos
| |
| |-
| |
| | {{rh}} | CRIT +<span style="color:#FF0000">'''x'''</span> || Aumenta a chance de sair um golpe crítico à distância ou corpo a corpo.
| |
| |-
| |
| | {{rh}} | CRIT à distância +<span style="color:#FF0000">'''x'''</span> || Aumenta a chance de sair um golpe crítico à distância.
| |
| |-
| |
| | {{rh}} | CRIT +<span style="color:#FF0000">'''x'''</span> contra a raça y || Aumenta a chance de sair um golpe crítico ao atacar oponentes com a determinada raça.
| |
| |-
| |
| | {{rh}} | Dano crítico +<span style="color:#FF0000">'''x'''</span>% || Dano físico de um golpe crítico.
| |
| |-
| |
| | {{rh}} | Resistência a [Ataque Crítico] de monstros +<span style="color:#FF0000">'''x'''</span>% || Reduz o dano da habilidade [[Ataque Crítico]]. Não funciona contra jogadores.
| |
| |-
| |
| | {{rh}} | Duplica a chance de causar um ataque crítico || Efeito natural de armas do tipo Katar.
| |
| |-
| |
| ! colspan=2 | Ataques mágicos
| |
| |-
| |
| ! Efeito !! Descrição
| |
| |-
| |
| | {{rh}} | Dano mágico +<span style="color:#FF0000">'''x'''</span>% || Ataque mágico em um valor porcentual.
| |
| |-
| |
| | {{rh}} | Dano mágico da propriedade <span style="color:#FF0000">'''x'''</span> || Dano de habilidade mágica de uma determinada propriedade.
| |
| |-
| |
| | {{rh}} | Dano mágico de todas as propriedades +<span style="color:#FF0000">'''x'''</span>% || A mesma da variável acima, mas para todas as propriedades.
| |
| |-
| |
| | {{rh}} | Dano mágico contra a raça <span style="color:#FF0000">'''x'''</span> || Dano mágico contra uma ou mais raças.
| |
| |-
| |
| | {{rh}} | Dano mágico contra oponentes de propriedade <span style="color:#FF0000">'''x'''</span> || Dano mágico contra o oponente que tem a propriedade determinada.
| |
| |-
| |
| | {{rh}} | Dano mágico contra oponentes de Tamanho <span style="color:#FF0000">'''x'''</span> || Dano mágico contra o oponente que tem um determinado tamanho.
| |
| |-
| |
| | {{rh}} | Dano mágico contra monstros normais || Dano mágico somente contra monstros normais.
| |
| |-
| |
| | {{rh}} | Dano mágico contra monstros chefes || Dano mágico somente contra monstros chefes.
| |
| |-
| |
| | {{rh}} | Ignora <span style="color:#FF0000">'''x'''</span>% da DEFM || Anula uma parte da defesa mágica de uma raça ou de um tipo (chefe, normal, jogador).
| |
| |-
| |
| ! colspan=2 | Resistências
| |
| |-
| |
| ! Efeito !! Descrição
| |
| |-
| |
| | {{rh}} | Tolerância a <span style="color:#FF0000">'''x'''</span> || Reduz a chance de você sofrer um Efeito Negativo. Se estiver com 100%, você tem imunidade.
| |
| |-
| |
| | {{rh}} | Resistência a propriedade <span style="color:#FF0000">'''x'''</span> || Reduz o dano que você recebe de qualquer ataque físico ou mágico daquela propriedade.
| |
| |-
| |
| | {{rh}} | Resistência a oponentes de propriedade <span style="color:#FF0000">'''x'''</span> || Reduz o dano que oponentes daquela propriedade vão usar contra você. Normalmente, é físico E mágico, e<span style="color:#FF0000">'''x'''</span>ceto se estiver especificado um ou outro.
| |
| |- | |
| | {{rh}} | Resistência a raça <span style="color:#FF0000">'''x'''</span> || Reduz o dano que você recebe de qualquer ataque físico ou mágico daquela raça.
| |
| |-
| |
| | {{rh}} | Resistência a monstros normais || Reduz o dano que você recebe de qualquer ataque físico ou mágico de monstros normais. Jogador é considerado monstro normal.
| |
| |-
| |
| | {{rh}} | Resistência a oponentes de Tamanho <span style="color:#FF0000">'''x'''</span> || Reduz danos que oponentes daquele Tamanho vão usar contra você. O dano reduzido virá especificado se é físico ou mágico.
| |
| |-
| |
| | {{rh}} | Resistência elemental, menos Neutro || Reduz o dano que você recebe de ataques físicos ou mágicos de todas as propriedades, e<span style="color:#FF0000">'''x'''</span>ceto Neutro.
| |
| |-
| |
| | {{rh}} | Resistência a danos físicos a distância || Reduz o dano que você recebe de qualquer ataque físico de longa distância.
| |
| |-
| |
| | {{rh}} | Resistência a danos refletidos +<span style="color:#FF0000">'''x'''</span>% || Reduz o dano que você sofre dos ataques físicos ou mágicos refletidos. Não funciona com [[Dor Má<span style="color:#FF0000">'''x'''</span>ima]].
| |
| |-
| |
| ! colspan=2 | Outros
| |
| |-
| |
| ! Efeito !! Descrição
| |
| |-
| |
| | {{rh}} | Efetividade de cura || Aumenta o poder de cura das habilidades de cura, como Curar, Arremessar Poção e Camarão Fresquinho.
| |
| |-
| |
| | {{rh}} | Cura recebida || Toda habilidade de cura que você receber terá uma maior eficácia. Também aumenta a regeneração de HP de qualquer item de cura.
| |
| |-
| |
| | {{rh}} | <span style="color:#FF0000">'''x'''</span>% de chance de converter <span style="color:#FF0000">'''x'''</span>% do dano físico causado em HP/SP || Toda vez que realizar um ataque físico, haverá uma chance de uma parte do seu ataque se transformar em regeneração de HP/SP para o seu personagem. Não é afetado por efetividade de cura e cura recebida. Efeito acumulativo e<span style="color:#FF0000">'''x'''</span>ceto se vier especificado que não é.
| |
| |}
| |