Mudança de Classe: Cavaleiros: mudanças entre as edições
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#Responda corretamente as 8 perguntas do Cavaleiro Honroso. <code>/navi prt_in 71/91</code> |
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#:[[Imagem: Mudança de Classe- Cavaleiro03.png|link=]] |
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::{| class="wikitable" |
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#* Diga-me, qual dessas espadas NÃO é uma que se pode usar com as Duas mãos?<br><span style="color:blue">Flamberge |
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! Perguntas !! Respostas |
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#* Quais destas habilidades NÃO é usada para atacar um oponente? <br><span style="color:blue">Vigor Nv. 10 |
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#* Qual dessas habilidades com lança, NÃO usa SP? <br><span style="color:blue">Estocada |
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| Diga-me, qual dessas espadas NÃO é uma que se pode usar com as Duas mãos? || Flambergue |
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#* Quais habilidades não são necessárias para aprender Brandir Lança? <br><span style="color:blue">Lança Bumerangue Nv. 3 |
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#*Qual desses elementos é forte contra monstros do tipo Sombras/Mortos-Vivos? <br><span style="color:blue">Sagrado |
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| Quais destas habilidades NÃO é usada para atacar um oponente? || Vigor Nv. 10 |
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#*Qual dos atributos a seguir é capaz de ferir um Pesadelo, um inimigo com o atributo fantasma? <br><span style="color:blue">Zéfiro |
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#*Qual é a porcentagem da velocidade de ataque que você terá depois de aprender a habilidade Perícia em Montaria? <br><span style="color:blue">80% |
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| Qual dessas habilidades com lança, NÃO usa SP? || Estocada |
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#*Se por ventura, encontrar um Aprendiz e ele lhe pede um conselho, o que você diz para ele? <br><span style="color:blue">Indicar ao aprendiz uma boa área de caça |
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#*Se você está em um grupo, e seu grupo é atacado, Qual sua ação? <br><span style="color:blue">Proteger a todos à frente da batalha. |
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| Quais habilidades não são necessárias para aprender Brandir Lança? || Lança Bumerangue Nv. 3 |
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#* O que você acha mais importante para um Cavaleiro? <br><span style="color:blue">Honra |
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#Inicie o teste prático com o Cavaleiro das Lutas. <code>/navi prt_in 79/94</code> |
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| Qual desses elementos é forte contra monstros do tipo Sombras/Mortos-Vivos? || Sagrado |
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#:[[Imagem: Mudança de Classe- Cavaleiro04.png|link=]] |
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#* Seu objetivo é derrotar todos os monstros em 3 minutos. |
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| Qual dos atributos a seguir é capaz de ferir um Pesadelo, um inimigo com o atributo fantasma? || Zéfiro |
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#* São 3 salas de teste ao todo: |
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#** Sala 1: Terra |
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| Qual é a porcentagem da velocidade de ataque que você terá depois de aprender a habilidade Perícia em Montaria || 80% |
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#*** 4 {{monster|id=1114 Poeiras}} |
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#*** 2 {{monster|id=1114 Andres}} |
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| Se por ventura, encontrar um Aprendiz e ele lhe pede um conselho, o que você diz para ele? || Indicar ao aprendiz uma boa área de caça |
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#*** 2 {{monster|id=1114 Pieres}} |
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#*** 2 {{monster|id=1114 Deniros}} |
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| Se você está em um grupo, e seu grupo é atacado, Qual sua ação?|| Proteger a todos à frente da batalha. |
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#*** 2 {{monster|id=1114 Argos}} |
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#** Sala 2: Fogo |
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| O que você acha mais importante para um Cavaleiro? || Honra |
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#*** 2 {{monster|id=1114 Frilldoras}} |
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#*** 4 {{monster|id=1114 Drainliares}} |
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:4. Inicie o teste prático com o Cavaleiro das Lutas. <code>/navi prt_in 79/94</code> |
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#*** 4 {{monster|id=1114 Anacondas}} |
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::[[Imagem: Mudança de Classe- Cavaleiro04.png|link=]] |
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#** Sala 3: Humanoides |
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::* Seu objetivo é derrotar todos os monstros em 3 minutos. |
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#*** 5 Goblins ({{monster|id=1123 Mangual}}, {{monster|id=1124 Machado}}, {{monster|id=1122 Adaga}}, {{monster|id=1123 Martelo}} e {{monster|id=1126 Maça}}) |
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::* São 3 salas de teste ao todo: |
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#*** 2 {{monster|id=1258 Goblins Arqueiros}} |
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::** Sala Terra: 4 {{monster|id=1114 Poeiras}}, 2 {{monster|id=1114 Andres}}, 2 {{monster|id=1114 Pieres}}, 2 {{monster|id=1114 Deniros}}, 2 {{monster|id=1114 Argos}} |
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#*** 2 {{monster|id=1280 Goblins a Vapor}} |
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::** Sala Fogo: 2 {{monster|id=1114 Frilldoras}}, 4 {{monster|id=1114 Drainliares}}, 4 {{monster|id=1114 Anacondas}} |
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#Confirme o sucesso do seu teste com o Cavaleiro das Lutas. |
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::** Sala Humanoides: 5 {{monster|id=1280 Goblins}}, 2 {{monster|id=1258 Goblins Arqueiros}}, 2 {{monster|id=1280 Goblins a Vapor}} |
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#Dirija-se até a Cavaleira Educada <code>/navi prt_in 69/107</code> para responder 10 questões, devendo acertar pelo menos 8. |
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:5. Confirme o sucesso do seu teste com o Cavaleiro das Lutas. |
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#:[[Imagem: Mudança de Classe- Cavaleiro07.png|link=]] |
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:6. Dirija-se até a Cavaleira Educada <code>/navi prt_in 69/107</code> para responder 10 questões, devendo acertar pelo menos 8. |
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#* Respostas: |
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::[[Imagem: Mudança de Classe- Cavaleiro07.png|link=]] |
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#** "Abro uma sala" ou "Pergunto para alguém.." |
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#** "Escolto eles" ou "Fico na frente" |
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#** "Procuro por ele" ou "Continuo a Escolta" |
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! Perguntas !! Respostas |
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#** "Peço para o Sacerdote ajudá-lo." |
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#** "Dar para a pessoa que o mereça." ou "Pergunta para os outros." |
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| Você está em Morroc e você precisa de um grupo. O que você faz? || "Abro uma sala" ou "Pergunto para alguém.." |
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#** "Criar um chat." ou "Procura alguém que procure o item." |
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#** "Informo um bom lugar para ele." |
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| Seu grupo chega até o quarto andar, o que você faz agora? || "Escolto eles" ou "Fico na frente" |
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#** "Digo a ele como sair dali." ou "Levo ele até a saída." |
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#** "Compro a Cura." |
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| Um dos membros, vai na frente e se perde do grupo. O que você faz? || "Procuro por ele" ou "Continuo a Escolta" |
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#** "Pergunto se pertence alguém." ou "Deixo ele ali." |
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# Inicie um teste de paciência com o Cavaleiro Devotado. <code>/navi prt_in 70/99</code> Seu objetivo é permanecer em uma sala por 4 minutos sem atacar os monstros. |
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| Ele implora que você o ajude, o que você faz? || "Peço para o Sacerdote ajudá-lo." |
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#: [[Imagem: Mudança de Classe- Cavaleiro08.png|link=]] |
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# Passado o tempo, confirme o teste com o Cavaleiro Devotado. |
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| Durante uma batalha, um monstro solta um item valioso e você o pega. O que você faz com ele? || "Dar para a pessoa que o mereça." ou "Pergunta para os outros." |
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# Responda um questionário com o Cavaleiro Modesto. <code>/navi prt_in 8792</code> Você é livre para responder as perguntas da maneira que achar correta. |
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#:[[Imagem: Mudança de Classe- Cavaleiro011.png|link=]] |
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| Qual é a melhor maneira de se vender um item? || "Criar um chat." ou "Procura alguém que procure o item." |
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# Retorne ao Chefe dos Cavaleiros para mudar sua classe e receber algumas {{item |id=656 Poções do Despertar}}. |
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| Alguém vem até você e lhe implora dinheiro. O que você faz? || "Informo um bom lugar para ele." |
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|No caminho encontra um aventureiro perdido. O que você faz? || "Digo ele com sair dali." ou "Levo ele até a saída." |
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| De repente aparece um Sacerdote! O que você faz? || "Compro a Cura." |
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| No caminho de volta, você encontra um item raro no chão. O que você faz? || "Pergunto se pertence alguém." ou "Deixo ele ali." |
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:7. Inicie um teste de paciência com o Cavaleiro Devotado. <code>/navi prt_in 70/99</code> Seu objetivo é permanecer em uma sala por 4 minutos sem atacar os monstros. |
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:: [[Imagem: Mudança de Classe- Cavaleiro08.png|link=]] |
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:8. Passado o tempo, confirme o teste com o Cavaleiro Devotado. |
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:9. Responda um questionário com o Cavaleiro Modesto. <code>/navi prt_in 8792</code> |
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::* Você é livre para responder as perguntas da maneira que achar correta. |
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::[[Imagem: Mudança de Classe- Cavaleiro011.png|link=]] |
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:10. Retorne ao Chefe dos Cavaleiros para mudar sua classe e receber algumas {{item |id=656 Poções do Despertar}}. |
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{{Espadachim1}} |
{{Espadachim1}} |
Edição das 22h08min de 26 de dezembro de 2016
Arquivo:.png Mudança de Classe: Cavaleiros | |
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Requisitos mínimos | |
Nv. de base: | Nenhum |
Nv. de classe: | 40 |
Classe: | Espadachim |
Itens: | Ver tabela |
Premiação | |
Itens: | 7 Poções do Despertar |
Recompensa: | Muda a classe para Cavaleiro |
- Inicie sua jornada com o Chefe dos Cavaleiros.
/navi prt_in 88/101
- Traga os itens que o Cavaleiro Dedicado
/navi prt_in 75/107
pede.- Se seu nível de classe for 50, não há necessidade de entregar.
- Preste atenção, pois existem duas possibilidades:
- Possibilidade 1:
- Possibilidade 2:
- Responda corretamente as 8 perguntas do Cavaleiro Honroso.
/navi prt_in 71/91
Perguntas Respostas Diga-me, qual dessas espadas NÃO é uma que se pode usar com as Duas mãos? Flambergue Quais destas habilidades NÃO é usada para atacar um oponente? Vigor Nv. 10 Qual dessas habilidades com lança, NÃO usa SP? Estocada Quais habilidades não são necessárias para aprender Brandir Lança? Lança Bumerangue Nv. 3 Qual desses elementos é forte contra monstros do tipo Sombras/Mortos-Vivos? Sagrado Qual dos atributos a seguir é capaz de ferir um Pesadelo, um inimigo com o atributo fantasma? Zéfiro Qual é a porcentagem da velocidade de ataque que você terá depois de aprender a habilidade Perícia em Montaria 80% Se por ventura, encontrar um Aprendiz e ele lhe pede um conselho, o que você diz para ele? Indicar ao aprendiz uma boa área de caça Se você está em um grupo, e seu grupo é atacado, Qual sua ação? Proteger a todos à frente da batalha. O que você acha mais importante para um Cavaleiro? Honra
- 4. Inicie o teste prático com o Cavaleiro das Lutas.
/navi prt_in 79/94
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- Seu objetivo é derrotar todos os monstros em 3 minutos.
- São 3 salas de teste ao todo:
- Sala Terra: 4 Poeiras, 2 Andres, 2 Pieres, 2 Deniros, 2 Argos
- Sala Fogo: 2 Frilldoras, 4 Drainliares, 4 Anacondas
- Sala Humanoides: 5 Goblins, 2 Goblins Arqueiros, 2 Goblins a Vapor
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- 5. Confirme o sucesso do seu teste com o Cavaleiro das Lutas.
- 6. Dirija-se até a Cavaleira Educada
/navi prt_in 69/107
para responder 10 questões, devendo acertar pelo menos 8.
Perguntas Respostas Você está em Morroc e você precisa de um grupo. O que você faz? "Abro uma sala" ou "Pergunto para alguém.." Seu grupo chega até o quarto andar, o que você faz agora? "Escolto eles" ou "Fico na frente" Um dos membros, vai na frente e se perde do grupo. O que você faz? "Procuro por ele" ou "Continuo a Escolta" Ele implora que você o ajude, o que você faz? "Peço para o Sacerdote ajudá-lo." Durante uma batalha, um monstro solta um item valioso e você o pega. O que você faz com ele? "Dar para a pessoa que o mereça." ou "Pergunta para os outros." Qual é a melhor maneira de se vender um item? "Criar um chat." ou "Procura alguém que procure o item." Alguém vem até você e lhe implora dinheiro. O que você faz? "Informo um bom lugar para ele." No caminho encontra um aventureiro perdido. O que você faz? "Digo ele com sair dali." ou "Levo ele até a saída." De repente aparece um Sacerdote! O que você faz? "Compro a Cura." No caminho de volta, você encontra um item raro no chão. O que você faz? "Pergunto se pertence alguém." ou "Deixo ele ali."
- 7. Inicie um teste de paciência com o Cavaleiro Devotado.
/navi prt_in 70/99
Seu objetivo é permanecer em uma sala por 4 minutos sem atacar os monstros. - 8. Passado o tempo, confirme o teste com o Cavaleiro Devotado.
- 9. Responda um questionário com o Cavaleiro Modesto.
/navi prt_in 8792
- Você é livre para responder as perguntas da maneira que achar correta.
- 10. Retorne ao Chefe dos Cavaleiros para mudar sua classe e receber algumas Poções do Despertar.