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| {{Infobox
| | [[Arquivo:arte_Criadores.png|200px|link=]] [[Arquivo:arte_Criadores.png|link=]] |
| | jobType= Expandida
| |
| | paleta = https://browiki.org/images/3/39/Paleta_dos_Doram.png
| |
| |for=0
| |
| |agi=7
| |
| |vit=5
| |
| |int=7
| |
| |des=10
| |
| |sor=5
| |
| | cajado = s
| |
| | alternativa =nao
| |
| }}
| |
| Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit.
| |
| In quis consectetur dolor. Aliquam mollis quis ipsum sit amet faucibus. Vivamus mattis volutpat faucibus.
| |
| | |
| Duis luctus justo magna, non vestibulum quam mattis in. Sed euismod malesuada odio, sit amet accumsan tortor luctus quis.
| |
| | |
| Donec pulvinar urna tortor, non consequat massa imperdiet eu. Vestibulum vestibulum dictum aliquam.
| |
| | |
| Sed vitae mattis nulla. Integer malesuada maximus purus, dapibus convallis dolor tempus id.
| |
| | |
| | |
| == Habilidades ==
| |
| {| class="wikitable"
| |
| |-valign="top"
| |
| |
| |
| Basic Skill<br>
| |
| Bite<br>
| |
| Hide<br>
| |
| Scratch<br>
| |
| Lope<br>
| |
| Stoop<br>
| |
| Sprite Marble<br>
| |
| Soul Attack
| |
| |
| |
| Fresh Shrimp<br>
| |
| Bunch of Shrimp<br>
| |
| Tuna Belly<br>
| |
| Tuna Party<br>
| |
| Power of Sea<br>
| |
| Grooming<br>
| |
| Purring<br>
| |
| Tasty Shrimp Party<br>
| |
| Spirit of Sea
| |
| |
| |
| Silvervine Stem Spear<br>
| |
| Silvervine Root Twist<br>
| |
| Catnip Meteor<br>
| |
| Catnip Powdering<br>
| |
| Power of Land<br>
| |
| Chattering<br>
| |
| Meow Meow<br>
| |
| Nyang Grass<br>
| |
| Spirit of Land
| |
| |
| |
| Picky Peck<br>
| |
| Arclouse Dash<br>
| |
| Scar of Tarou<br>
| |
| Lunatic Carrot Beat<br>
| |
| Power of Life<br>
| |
| Hiss<br>
| |
| Power of Flock<br>
| |
| Spirit of Savage<br>
| |
| Spirit of Life
| |
| |}
| |
| ===Árvore de habilidades===
| |
| [[Arquivo:Skilltree{{PAGENAME}}.png|link=]] | |
| | |
| == Construção do Personagem ==
| |
| | |
| === Fauna ===
| |
| Se focam no uso excessivo de habilidades em área, por isso concentram um pouco mais de [[INT]] e podem usar até equipamentos que fornecem [[ATQ]] por pontos investidos em [[inteligência]].
| |
| | |
| Ideal para evoluir rapidamente com [[Expurgar]].
| |
| | |
| {{build
| |
| | FOR = 1 - 10
| |
| | FORobs =
| |
| | AGI = 90
| |
| | AGIobs =
| |
| | VIT = 90
| |
| | VITobs =
| |
| | INT = 100 - 120
| |
| | INTobs = 120 se possuir Diadema do Serafim.
| |
| | DES = 110 - 120
| |
| | DESobs =
| |
| | SOR = 1 - 10
| |
| | SORobs =
| |
| | skills =
| |
| {{skill|n=Expurgar|simple=yes}}
| |
| {{skill|n=Proteção de Platina|simple=yes}}
| |
| {{skill|n=Farta Fortuna|simple=yes}}
| |
| }}
| |
| | |
| Equipamentos
| |
| | |
| === Flora ===
| |
| Se focam no uso excessivo de habilidades em área, por isso concentram um pouco mais de [[INT]] e podem usar até equipamentos que fornecem [[ATQ]] por pontos investidos em [[inteligência]].
| |
| | |
| Ideal para evoluir rapidamente com [[Expurgar]].
| |
| | |
| {{build
| |
| | FOR = 1 - 10
| |
| | FORobs =
| |
| | AGI = 90
| |
| | AGIobs =
| |
| | VIT = 90
| |
| | VITobs =
| |
| | INT = 100 - 120
| |
| | INTobs = 120 se possuir Diadema do Serafim.
| |
| | DES = 110 - 120
| |
| | DESobs =
| |
| | SOR = 1 - 10
| |
| | SORobs =
| |
| | skills =
| |
| {{skill|n=Expurgar|simple=yes}}
| |
| {{skill|n=Proteção de Platina|simple=yes}}
| |
| {{skill|n=Farta Fortuna|simple=yes}}
| |
| }}
| |
| | |
| Equipamentos
| |
| === Mar ===
| |
| Se focam no uso excessivo de habilidades em área, por isso concentram um pouco mais de [[INT]] e podem usar até equipamentos que fornecem [[ATQ]] por pontos investidos em [[inteligência]].
| |
| | |
| Ideal para evoluir rapidamente com [[Expurgar]].
| |
| | |
| {{build
| |
| | FOR = 1 - 10
| |
| | FORobs =
| |
| | AGI = 90
| |
| | AGIobs =
| |
| | VIT = 90
| |
| | VITobs =
| |
| | INT = 100 - 120
| |
| | INTobs = 120 se possuir Diadema do Serafim.
| |
| | DES = 110 - 120
| |
| | DESobs =
| |
| | SOR = 1 - 10
| |
| | SORobs =
| |
| | skills =
| |
| {{skill|n=Expurgar|simple=yes}}
| |
| {{skill|n=Proteção de Platina|simple=yes}}
| |
| {{skill|n=Farta Fortuna|simple=yes}}
| |
| }}
| |
| Equipamentos
| |
| | |
| | |
| <center>
| |
| {| class="navbox mw-collapsible {{#if: {{{state|}}}" style="width:750px; clear: right; font-size: smaller"
| |
| ! colspan="2"|''<span class="plainlinks">Doram</span>''
| |
| |-
| |
| ! Iniciais
| |
| | Arclouse Dash{{-}}Basic Skill{{-}}Bite{{-}}Bunch of Shrimp{{-}}Catnip Meteor{{-}}Catnip Powdering{{-}}Fresh Shrimp{{-}}Hide{{-}}Lope{{-}}Lunatic Carrot Beat{{-}}Picky Peck{{-}}Power of Land{{-}}Power of Life{{-}}Power of Sea{{-}}Scar of Tarou{{-}}Scratch{{-}}Silvervine Root Twist{{-}}Silvervine Stem Spear{{-}}Soul Attack{{-}}Sprite Marble{{-}}Stoop{{-}}Tuna Belly{{-}}Tuna Party
| |
| |-
| |
| ! Avançadas
| |
| | Chattering{{-}}Grooming{{-}}Hiss{{-}}Meow Meow{{-}}Nyang Grass{{-}}Power of Flock{{-}}Purring{{-}}Spirit of Land{{-}}Spirit of Life{{-}}Spirit of Savage{{-}}Spirit of Sea{{-}}Tasty Shrimp Party
| |
| |-
| |
| ! [[Quests]]
| |
| | ??
| |
| |}</center>
| |
| | |
| | |
| == Basic Skill ==
| |
| {{Skill Info
| |
| | sID = 5018
| |
| | Sdbname = SU_BASIC_SKILL
| |
| | ENname = New Basic Skill
| |
| | tipo = Passiva
| |
| | nvmax = 1
| |
| | prereqs = Nenhum
| |
| }}
| |
| | |
| Libera os controles básicos de interface.
| |
| | |
| {| class="wikitable"
| |
| ! Efeito
| |
| |-
| |
| | Habilita a [[negociação]] com outros personagens.
| |
| |-
| |
| | Permite o uso de emoticons.
| |
| |-
| |
| | O personagem pode sentar para recuperar [[HP]] e [[SP]] mais rapidamente.
| |
| |-
| |
| | Libera a criação de salas de bate-papo.
| |
| |-
| |
| | Permite se juntar a um [[grupo]].
| |
| |-
| |
| | Habilita o uso do [[armazém]]
| |
| |-
| |
| | Libera a criação de um [[grupo]].
| |
| |}
| |
| | |
| [[arquivo:imagemdeinstancia.png|link=|180px]]
| |
| | |
| ==Bite ==
| |
| {{Skill Info
| |
| | sID = 5019
| |
| | Sdbname = SU_BITE
| |
| | ENname = Bite
| |
| | tipo = Ofensiva
| |
| | nvmax = 3
| |
| | prereqs = Basic Skill (Doram) Lv. 1
| |
| | sp = 10
| |
| | cast_fix = 0
| |
| | cast_var = 1
| |
| | delay = 1 segundo
| |
| | alvo = Oponente
| |
| | alcance = 2 células
| |
| }}
| |
| | |
| Bite (Alt: Bite) is a Doram initial offensive skill available as Summoner.
| |
| | |
| Inflicts 200% physical damage to a single target. Damage is increased when the target has less HP.
| |
| | |
| After Base Level 30, this skill has chance of being dual-cast.
| |
| | |
| [[arquivo:imagemdeinstancia.png|link=|280px]] | |
| | |
| ==Hide ==
| |
| {{Skill Info
| |
| | sID = 5020
| |
| | Sdbname = SU_HIDE
| |
| | ENname = Hide
| |
| | tipo = Ativa
| |
| | nvmax = 1
| |
| | prereqs = Bite Lv. 1
| |
| | sp = 10
| |
| | delay = 1 segundo
| |
| | cooldown = 15 segundos
| |
| | icn = tem
| |
| }}
| |
| Hide (Alt: Hide) is a Doram initial active skill available as Summoner.
| |
| | |
| Hides inside bushes to avoid enemies.
| |
| | |
| Insect, Demon and Boss monsters can detect hidden players.
| |
| | |
| The skills Sight and Ruwach, Detect and Improve Concentration will not cancel this skill
| |
| | |
| Knock back skill will cancel this skill.
| |
| | |
| [[arquivo:imagemdeinstancia.png|link=|280px]]
| |
| | |
| ==Scratch ==
| |
| {{Skill Info
| |
| | sID = 5021
| |
| | Sdbname = SU_SCRATCH
| |
| | ENname = Scratch
| |
| | tipo = Ofensiva
| |
| | nvmax = 3
| |
| | prereqs = Hide Lv. 1
| |
| | sp = 15 + (Nv. × 5)
| |
| | delay = 1 segundo
| |
| | cooldown = sim
| |
| | alvo = Oponente
| |
| | alcance = 2 células
| |
| | status = [[Sangramento]]
| |
| }}
| |
| Scratch (Alt: Scratch) is a Doram initial offensive skill available as Summoner.
| |
| | |
| Inflicts Melee Physical Damage to a single target.
| |
| | |
| It has a chance of leaving them bleeding.
| |
| | |
| {| class="wikitablec"
| |
| ! Nv. !! Dano !! Recarga !! Chance !! [[SP]]
| |
| |-
| |
| ! 1
| |
| | 100% || 3,0 segundos || 80% || 20
| |
| |-
| |
| ! 2
| |
| | 150% || 2,0 segundos || 90% || 25
| |
| |-
| |
| ! 3
| |
| | 200% || 1,0 segundo || 100% || 30
| |
| |}
| |
| | |
| [[arquivo:imagemdeinstancia.png|link=|280px]]
| |
| | |
| ==Lope ==
| |
| {{Skill Info
| |
| | sID = 5023
| |
| | Sdbname = SU_LOPE
| |
| | ENname = Lope
| |
| | tipo = Ativa
| |
| | nvmax = 3
| |
| | prereqs = Stoop Lv. 1
| |
| | sp = 30
| |
| | cast_fix = 0
| |
| | cast_var = 1
| |
| | delay = 1 segundo
| |
| | cooldown = ?
| |
| | alvo = Chão
| |
| | alcance = sim
| |
| }}
| |
| Lope (Alt: Lope) is a Doram initial active skill available as Summoner.
| |
| | |
| Leaps toward a targeted location to overcome obstacles.
| |
| | |
| This skill cannot be used in maps where Fly Wings are disabled.
| |
| | |
| If the guild leader is a Summoner class, once this skill is learned, the cast time of the leader's [[Chamado Urgente]] is doubled.
| |
| | |
| This skill cannot be used if there is an obstacle in front of the caster.
| |
| | |
| {|class=wikitablec
| |
| ! Nv. !! Alcance !! Recarga
| |
| |-
| |
| ! 1
| |
| | 6 células || 2 segundos
| |
| |-
| |
| ! 2
| |
| | 10 células || 4 segundos
| |
| |-
| |
| ! 3
| |
| | 14 células || 6 segundos
| |
| |}
| |
| | |
| [[arquivo:imagemdeinstancia.png|link=|280px]]
| |
| | |
| ==Stoop ==
| |
| {{Skill Info
| |
| | sID = 5022
| |
| | Sdbname = SU_STOOP
| |
| | ENname = Stoop
| |
| | tipo = Suporte
| |
| | nvmax = 1
| |
| | prereqs = Scratch Lv. 3
| |
| | sp = 10
| |
| | delay = 1 segundo
| |
| | cooldown = 15 segundos
| |
| | duracao = 6 segundos
| |
| | alvo = Usuário
| |
| | icn = tem
| |
| }}
| |
| | |
| Stoop (Alt: Stoop) is a Doram initial supportive skill available as Summoner.
| |
| | |
| Places a temporary buff on the user that decreases all damage taken by 90% for 6 seconds.
| |
| | |
| The effect is cancelled immediately when knocked back.
| |
| | |
| | |
| [[arquivo:imagemdeinstancia.png|link=|280px]]
| |
| | |
| ==Sprite Marble ==
| |
| {{Skill Info
| |
| | sID = 5024
| |
| | Sdbname = SU_SPRITEMABLE
| |
| | ENname = Spirit Marble
| |
| | tipo = Passiva
| |
| | nvmax = 1
| |
| | prereqs = Lope Lv. 3
| |
| | icn = tem
| |
| }}
| |
| Sprite Marble (Alt: Spirit Marble) is a Doram initial passive skill available as Summoner before selecting the main branch skills.
| |
| | |
| It summons three spirits to orbit the user.
| |
| | |
| Raises Max HP by 1,000 and Max SP by 100.
| |
| | |
| Digite /mable para remover o gráfico dos espíritos
| |
| | |
| | |
| | |
| [[arquivo:imagemdeinstancia.png|link=|300px]]
| |
| | |
| ==Soul Attack ==
| |
| {{Skill Info
| |
| | sID = 5044
| |
| | Sdbname = SU_SOULATTACK
| |
| | ENname = Soul Attack
| |
| | tipo = Passiva
| |
| | nvmax = 1
| |
| | prereqs = Sprite Marble Lv. 1
| |
| }}
| |
| | |
| Soul Attack (Alt: Soul Attack) is a Doram initial passive skill available as Summoner.
| |
| | |
| Raises the range of all normal attacks to 15.
| |
| | |
| | |
| [[arquivo:imagemdeinstancia.png|link=|300px]]
| |
| | |
| ==Fresh Shrimp ==
| |
| {{Skill Info
| |
| | sID = 5041
| |
| | Sdbname = SU_FRESHSHRIMP
| |
| | ENname = Fresh Shrimp
| |
| | tipo = Suporte
| |
| | nvmax = 5
| |
| | prereqs = Sprite Marble Lv. 1
| |
| | sp = 20 + (Nv. da habilidade × 2)
| |
| | delay = 1 segundo
| |
| | cooldown = (6 - Nv. da habilidade) segundos
| |
| | duracao = 120 segundos
| |
| | alvo = Personagens
| |
| | alcance = 9 células
| |
| | icn = tem
| |
| }}
| |
| | |
| Fresh Shrimp (Alt: Fresh Shrimp) is a Doram initial seafood-based supportive skill available as Summoner.
| |
| | |
| Places a temporary buff on a single target that regenerates a set amount of HP over time, bolstering their HP Recovery.
| |
| | |
| The amount recovered every tick is equal to 50% of Lv5 Heal, and is affected by bonus heal recovery effects.
| |
| | |
| Spirit of Sea will double the amount healed per tick.
| |
| | |
| Itens de efetividade de cura afetam a habilidade mas somente na hora da conjuração, equipar os itens depois da habilidade ser conjurada não aumenta.
| |
| | |
| {| class="wikitablec"
| |
| ! Nv. !! Regeneração de HP !! Recarga !! [[SP]]
| |
| |-
| |
| ! 1
| |
| | A cada 10 segundos || 5 segundos || 22
| |
| |-
| |
| ! 2
| |
| | A cada 9 segundos || 4 segundos || 24
| |
| |-
| |
| ! 3
| |
| | A cada 8 segundos || 3 segundos || 26
| |
| |-
| |
| ! 4
| |
| | A cada 7 segundos || 2 segundos || 28
| |
| |-
| |
| ! 5
| |
| | A cada 6 segundos || 1 segundos || 30
| |
| |}
| |
| | |
| [[arquivo:imagemdeinstancia.png|link=|300px]]
| |
| | |
| ==Bunch of Shrimp ==
| |
| {{Skill Info
| |
| | sID = id da habilidade
| |
| | Sdbname = Database name da habilidade
| |
| | ENname =
| |
| | tipo =
| |
| | nvmax =
| |
| | prereqs =
| |
| | quest =
| |
| | sp =
| |
| | hp =
| |
| | cast =
| |
| | cast_fix =
| |
| | cast_var =
| |
| | delay =
| |
| | cooldown =
| |
| | duracao =
| |
| | alvo =
| |
| | alcance =
| |
| | area =
| |
| | empurra =
| |
| | elemento =
| |
| | status =
| |
| | item =
| |
| | arma =
| |
| | arma2 =
| |
| | arma3 =
| |
| | equip =
| |
| | equip2 =
| |
| | cf_name =
| |
| | cf_value =
| |
| | som =
| |
| | icn =
| |
| }}
| |
| ==Tuna Belly ==
| |
| {{Skill Info
| |
| | sID = id da habilidade
| |
| | Sdbname = Database name da habilidade
| |
| | ENname =
| |
| | tipo =
| |
| | nvmax =
| |
| | prereqs =
| |
| | quest =
| |
| | sp =
| |
| | hp =
| |
| | cast =
| |
| | cast_fix =
| |
| | cast_var =
| |
| | delay =
| |
| | cooldown =
| |
| | duracao =
| |
| | alvo =
| |
| | alcance =
| |
| | area =
| |
| | empurra =
| |
| | elemento =
| |
| | status =
| |
| | item =
| |
| | arma =
| |
| | arma2 =
| |
| | arma3 =
| |
| | equip =
| |
| | equip2 =
| |
| | cf_name =
| |
| | cf_value =
| |
| | som =
| |
| | icn =
| |
| }}
| |
| ==Tuna Party ==
| |
| {{Skill Info
| |
| | sID = id da habilidade
| |
| | Sdbname = Database name da habilidade
| |
| | ENname =
| |
| | tipo =
| |
| | nvmax =
| |
| | prereqs =
| |
| | quest =
| |
| | sp =
| |
| | hp =
| |
| | cast =
| |
| | cast_fix =
| |
| | cast_var =
| |
| | delay =
| |
| | cooldown =
| |
| | duracao =
| |
| | alvo =
| |
| | alcance =
| |
| | area =
| |
| | empurra =
| |
| | elemento =
| |
| | status =
| |
| | item =
| |
| | arma =
| |
| | arma2 =
| |
| | arma3 =
| |
| | equip =
| |
| | equip2 =
| |
| | cf_name =
| |
| | cf_value =
| |
| | som =
| |
| | icn =
| |
| }}
| |
| ==Power of Sea ==
| |
| {{Skill Info
| |
| | sID = id da habilidade
| |
| | Sdbname = Database name da habilidade
| |
| | ENname =
| |
| | tipo =
| |
| | nvmax =
| |
| | prereqs =
| |
| | quest =
| |
| | sp =
| |
| | hp =
| |
| | cast =
| |
| | cast_fix =
| |
| | cast_var =
| |
| | delay =
| |
| | cooldown =
| |
| | duracao =
| |
| | alvo =
| |
| | alcance =
| |
| | area =
| |
| | empurra =
| |
| | elemento =
| |
| | status =
| |
| | item =
| |
| | arma =
| |
| | arma2 =
| |
| | arma3 =
| |
| | equip =
| |
| | equip2 =
| |
| | cf_name =
| |
| | cf_value =
| |
| | som =
| |
| | icn =
| |
| }}
| |
| ==Grooming ==
| |
| {{Skill Info
| |
| | sID = id da habilidade
| |
| | Sdbname = Database name da habilidade
| |
| | ENname =
| |
| | tipo =
| |
| | nvmax =
| |
| | prereqs =
| |
| | quest =
| |
| | sp =
| |
| | hp =
| |
| | cast =
| |
| | cast_fix =
| |
| | cast_var =
| |
| | delay =
| |
| | cooldown =
| |
| | duracao =
| |
| | alvo =
| |
| | alcance =
| |
| | area =
| |
| | empurra =
| |
| | elemento =
| |
| | status =
| |
| | item =
| |
| | arma =
| |
| | arma2 =
| |
| | arma3 =
| |
| | equip =
| |
| | equip2 =
| |
| | cf_name =
| |
| | cf_value =
| |
| | som =
| |
| | icn =
| |
| }}
| |
| ==Purring ==
| |
| {{Skill Info
| |
| | sID = id da habilidade
| |
| | Sdbname = Database name da habilidade
| |
| | ENname =
| |
| | tipo =
| |
| | nvmax =
| |
| | prereqs =
| |
| | quest =
| |
| | sp =
| |
| | hp =
| |
| | cast =
| |
| | cast_fix =
| |
| | cast_var =
| |
| | delay =
| |
| | cooldown =
| |
| | duracao =
| |
| | alvo =
| |
| | alcance =
| |
| | area =
| |
| | empurra =
| |
| | elemento =
| |
| | status =
| |
| | item =
| |
| | arma =
| |
| | arma2 =
| |
| | arma3 =
| |
| | equip =
| |
| | equip2 =
| |
| | cf_name =
| |
| | cf_value =
| |
| | som =
| |
| | icn =
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| ==Spirit of Savage==
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| ==Spirit of Life==
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