Lança das Mil Pontas: mudanças entre as edições
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| arma = Lança |
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Ataca o oponente com a [[Lança]] para causar grande dano com chance de autoconjurar [[Lança Bumerangue]]. O dano é aumentado se o usuário possui a habilidade [[Perfurar em Espiral]]. |
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Atinge o alvo 5 vezes com a lança, causando dano físico de curta distância e com chance de autoconjurar [[Lança Bumerangue]], que empurrará o oponente 6 células para trás. |
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| 1.400% || 40% || 0,1 segundo |
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===Fórmula=== |
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== Notas == |
== Notas == |
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* A [[autoconjuração]] só ocorre se o personagem tiver aprendido [[Lança Bumerangue]]. |
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* Quanto menor o peso da [[lança]], maior será o dano. |
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* Fórmula de dano: |
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* Se o peso da lança for maior que 1.000, será considerado o valor "1.000" na fórmula. |
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* [[Lança Bumerangue]] só é autoconjurada se o usuário tiver aprendido a habilidade. |
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{{Espadachim1}} |
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Edição das 20h57min de 3 de dezembro de 2016
Lança das Mil Pontas | |
{{{ENname}}} | |
ID: | {{{Sdbname}}} ({{{sID}}}) |
Tipo: | Ofensiva |
Níveis: | 10 |
SP: | 60 |
Conjuração: | 0 + 1,1 - (Nv. da habilidade ×0,1) segundos |
Pós-conjuração: | 0,5 segundos |
Recarga: | 3 segundos |
Alvo: | Oponente |
Empurra: | 6 células |
Arma: | Lança |
Pré-requisitos | |
Arpão Nv. 3 |
Atinge o alvo 5 vezes com a lança, causando dano físico de curta distância e com chance de autoconjurar Lança Bumerangue, que empurrará o oponente 6 células para trás.
Nv. | Dano base | Chance | Conjuração |
---|---|---|---|
1 | 680% | 13% | 1 segundo |
2 | 760% | 16% | 0,9 segundos |
3 | 840% | 19% | 0,8 segundos |
4 | 920% | 22% | 0,7 segundos |
5 | 1.000% | 25% | 0,6 segundos |
6 | 1.080% | 28% | 0,5 segundos |
7 | 1.160% | 31% | 0,4 segundos |
8 | 1.240% | 34% | 0,3 segundos |
9 | 1.320% | 37% | 0,2 segundos |
10 | 1.400% | 40% | 0,1 segundo |
Fórmula
Dano = {[(Dano base) + (1.000 - Peso da Lança) + (Nv. de Perfurar em Espiral ×50)] × [1 + (Nv. de Base -100) ÷200]}%
Notas
- A autoconjuração só ocorre se o personagem tiver aprendido Lança Bumerangue.