Adrenalina Pura: mudanças entre as edições

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{{Skill Info
{{Skill Info
| tipo = Ativa
| tipo = Suporte
| nvmax = 5
| nvmax = 5
| prereqs = {{skill|n=Força Violenta|v=2|simple=yes}}
| prereqs = {{skill|n=Martelo de Thor|v=2|simple=yes}}
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| quest =
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| sp = 17 + (3* Nv. da habilidade)
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| alvo = Usuário
| alvo = Usuário
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}}
Aumenta a [[Velocidade de Ataque]] de Machados e Maças em 25%.
Aumenta o dano da arma.<br>

A habilidade tem gasto constante de SP enquanto estiver ativa.


{| class="wikitablec"
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|-
! Nível !! Consumo de [[SP]]
! Nível !! Duração !! [[SP]]
|-
|-
! 1
! 1
| 30 segundos|| 20
| 1 de SP a cada 1 segundo
|-
|-
! 2
! 2
| 60 segundos|| 23
| 1 de SP a cada 2 segundos
|-
|-
! 3
! 3
| 90 segundos|| 26
| 1 de SP a cada 3 segundos
|-
|-
! 4
! 4
| 120 segundos|| 29
| 1 de SP a cada 4 segundos
|-
|-
!5
! 5
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| 1 de SP a cada 5 segundos
|}
|}


== Notas ==
== Notas ==
* Funciona apenas com armas do tipo [[Machado]] e [[Maça]], se o usuário trocar de uma arma que não seja desse tipo,o efeito será imediatamente cancelado.
* Enquanto esta habilidade estiver ativa, todos os ataques físicos e habilidades causarão dano máximo.
* Duração da habilidade aumenta em 10% se o Ferreiro possuir a habilidade [[Punho Firme]].
* Usado em conjunto com a habilidade [[Manejo Perfeito]], o dano causado será máximo e absoluto, não havendo diminuição do ataque causado devido da relação do tipo de arma utiliza contra o tamanho do oponente.
* A Habilidade também afeta os membros do grupo, porém para o grupo não ocorrerá aumento na duração pela habilidade Punho Firme e o tempo de duração também será menor, não irá afetar membros do grupo que estejam usando armas que não sejam do tipo Machado ou Maça.
* O usuário não realizará ataques críticos enquanto estiver utilizando esta habilidade.
* Quando a habilidade é ativada através do Pergaminho de Adrenalina Pura, o usuário receberá 0,30 segundos de tempo pós-conjuração, independente da Classe.
* A recuperação natural de [[SP]] é desativada enquanto esta habilidade está ativa, apenas equipamentos ou itens que promovem recuperação de SP possibilitaram que o usuário recupere SP.
* A habilidade é cancelada se for usada novamente ou quando consumir todo o SP do usuário.
* Esta habilidade não influencia na [[taxa de acerto|precisão]], logo ainda pode-se errar o alvo.





Edição das 14h44min de 21 de novembro de 2016

Adrenalina Pura.png Adrenalina Pura
Adrenalina Pura.gif
{{{ENname}}}
ID: {{{Sdbname}}} ({{{sID}}})
Tipo: Suporte
Níveis: 5
SP: 17 + (3* Nv. da habilidade)
Duração: (30* Nv. da habilidade) segundos
Alvo: Usuário
Arma: Maça ou Machado
Ícone: [[Arquivo:i_Arquivo:I AdrenalineRush.png.png|link=]]
Pré-requisitos
Martelo de Thor.png Martelo de Thor Nv. 2

Aumenta a Velocidade de Ataque de Machados e Maças em 25%.


Nível Duração SP
1 30 segundos 20
2 60 segundos 23
3 90 segundos 26
4 120 segundos 29
5 150 segundos 32

Notas

  • Funciona apenas com armas do tipo Machado e Maça, se o usuário trocar de uma arma que não seja desse tipo,o efeito será imediatamente cancelado.
  • Duração da habilidade aumenta em 10% se o Ferreiro possuir a habilidade Punho Firme.
  • A Habilidade também afeta os membros do grupo, porém para o grupo não ocorrerá aumento na duração pela habilidade Punho Firme e o tempo de duração também será menor, não irá afetar membros do grupo que estejam usando armas que não sejam do tipo Machado ou Maça.
  • Quando a habilidade é ativada através do Pergaminho de Adrenalina Pura, o usuário receberá 0,30 segundos de tempo pós-conjuração, independente da Classe.