Brandir Machado: mudanças entre as edições

De bROWiki
Ir para navegação Ir para pesquisar
Sem resumo de edição
Sem resumo de edição
Linha 3: Linha 3:
| nvmax = 5
| nvmax = 5
| prereqs = {{skill|n=Arremesso de Machado|v=3|simple=yes}}
| prereqs = {{skill|n=Arremesso de Machado|v=3|simple=yes}}
| sp = 18 + (Nv. da Habilidade × 2)
| quest =
| sp = 8 + (Nv. da Habilidade * 2)
| delay = 1 segundo
| delay = 1 segundo
| alvo = Oponente
| alvo = Oponente
Linha 11: Linha 10:
| arma2 = Maça
| arma2 = Maça
}}
}}
Cria um enorme impacto para causar dano físico com 10% de chance de infligir [[atordoamento]] por 2 segundos no alvo.


Ao equipar um machado, haverá uma pequena chance de autoconjurar [[Arremesso de Machado]] ao usar a habilidade.
Utiliza o [[machado]] para causar [[atordoamento]] a um alvo único.<br>
Adiciona uma pequena chance de conjurar [[Arremesso de Machado]] se o usuário tiver a habilidade.<br>
Aumenta o [[ataque]] de acordo com a [[Força]] e [[Destreza]] do usuário.



{| class="wikitablec"
{| class="wikitablec"
! Nível !! [[Ataque]] !! [[SP]] !! Chance de ativar<br>[[Arremesso de Machado]]
! Nv. !! Dano !! {{tip|Chance|de autoconjurar Arremesso de Machado}} !! [[SP]]
|-
|-
! 1
! 1
| 400% || 10|| 5%
| 400% || 5% || 20
|-
|-
! 2
! 2
| 500% || 12|| 10%
| 500% || 10% || 22
|-
|-
! 3
! 3
| 600% || 14|| 15%
| 600% || 15% || 24
|-
|-
! 4
! 4
| 700% || 16|| 20%
| 700% || 20% || 26
|-
|-
! 5
! 5
| 800% || 18|| 25%
| 800% || 25% || 28
|}
|}
===Fórmula===
<code>Dano = {[300 + (Nv. da habilidade × 10)] + [(FOR + DES) × (Nv. de base ÷ 100)]}%</code>


== Notas ==
== Notas ==
* Esta habilidade pode ser usada também com [[Maças]].
* Pode ser usada enquanto pilota um M.E.C.H.A.
* Utilizando uma Maça, as chances de conjurar [[Arremesso de Machado]] são de 0% para todos os níveis de [[Brandir Machado]].
* É possível usar Brandir Machado utilizando o M.E.C.H.A..
* O ataque da habilidade aumenta em 1% para cada ponto de [[FOR]]/[[DES]] e 0,05% para cada nível acima do nível 99.
* Fórmula de dano:
** {[(300 + (100 * Nv. da Habilidade)] + ([[FOR]] + [[DES]]) * (Nv. de base/100)}%
* Chance de 10% de causar [[Atordoamento]] com duração fixa de 2 segundos.



{{mercador1}}
{{mercador1}}

Edição das 10h58min de 13 de dezembro de 2016

Brandir Machado.png Brandir Machado
Brandir Machado.gif
{{{ENname}}}
ID: {{{Sdbname}}} ({{{sID}}})
Tipo: Ofensiva
Níveis: 5
SP: 18 + (Nv. da Habilidade × 2)
Pós-conjuração: 1 segundo
Alvo: Oponente
Efeito negativo: Atordoamento
Arma: Machado ou Maça
Pré-requisitos
Arremesso de Machado.png Arremesso de Machado Nv. 3

Cria um enorme impacto para causar dano físico com 10% de chance de infligir atordoamento por 2 segundos no alvo.

Ao equipar um machado, haverá uma pequena chance de autoconjurar Arremesso de Machado ao usar a habilidade.

Nv. Dano Chance SP
1 400% 5% 20
2 500% 10% 22
3 600% 15% 24
4 700% 20% 26
5 800% 25% 28

Fórmula

Dano = {[300 + (Nv. da habilidade × 10)] + [(FOR + DES) × (Nv. de base ÷ 100)]}%

Notas

  • Pode ser usada enquanto pilota um M.E.C.H.A.