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Atira uma bala com o canhão do M.E.C.H.A., causando dano elevado, mas que é reduzido em alvos maiores. A [[propriedade]] pode ser alterada com as diferentes balas de canhão.<br>Consome 1 Combustível Diferenciado Leve e 1 [[Balas de Canhão|Bala de Canhão]].



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== Notas ==
* Fórmula de dano:
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Esta habilidade possui duas partes para o cálculo do dano:
# Baseada no ataque da [[Balas de Canhão|Bala de Canhão]] equipada, nos [[atributos]] do [[Mecânico]] e leva em consideração a [[Propriedade]] do alvo e da bala de canhão para causar o dano. A defesa do inimigo é apenas subtraída nessa parte do dano.
# Baseada no poder de ataque do [[Mecânico]] ([[Força]] e [[ATQ]]). Pode adquirir [[Propriedade]] Elemental através de [[Criar Conversor Elemental|Conversores]]/[[Aspersio]] e sofre penalidade de dano pelo [[Tamanho]] do alvo/tipo de arma usada. A defesa do inimigo também é apenas subtraída nessa parte do dano.


* O dano final é aumentado/reduzido por cartas e equipamentos como: Carta Hidra, Carta Esqueleto Arqueiro, Carta Thara, Carta Crocodilo, Chapéu do Governador, etc.


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Edição das 14h56min de 21 de novembro de 2016

Canhão.png Canhão
Canhão.gif
{{{ENname}}}
ID: {{{Sdbname}}} ({{{sID}}})
Tipo: Ofensiva
Níveis: 3
SP: 15 + (Nv. da habilidade ×15)
Conjuração: (0,8 - 0,2× Nv. da hab.) + (1,2 + 0,2× Nv. da hab.) segundos
Alcance: 9~13 células
Área: Variável
Propriedade: Neutro
Item: 6146.png 1 Combustível Diferenciado Leve
Munição: 1 Bala de Canhão
Pré-requisitos
Lança Chamas.png Lança Chamas Nv. 2

Gás Criogênico.png Gás Criogênico Nv. 2

Atira uma bala com o canhão do M.E.C.H.A., causando dano elevado, mas que é reduzido em alvos maiores. A propriedade pode ser alterada com as diferentes balas de canhão.
Consome 1 Combustível Diferenciado Leve e 1 Bala de Canhão.


Nível Poder de Ataque Alcance Área Conjuração (Fixo + Var) Pós-Conjuração SP
Pequeno Médio Grande
1 700% 650% 600% 9 células 7x7 0,6 + 1,4 segundos 0,5 segundos 30
2 1.100% 1.000% 900% 11 células 5x5 0,4 + 1,6 segundos 1 segundo 45
3 1.500% 1.350% 1.200% 13 células 3x3 0,2 + 1,8 segundos 2 segundos 60


Notas


Esta habilidade possui duas partes para o cálculo do dano:

  1. Baseada no ataque da Bala de Canhão equipada, nos atributos do Mecânico e leva em consideração a Propriedade do alvo e da bala de canhão para causar o dano. A defesa do inimigo é apenas subtraída nessa parte do dano.
  2. Baseada no poder de ataque do Mecânico (Força e ATQ). Pode adquirir Propriedade Elemental através de Conversores/Aspersio e sofre penalidade de dano pelo Tamanho do alvo/tipo de arma usada. A defesa do inimigo também é apenas subtraída nessa parte do dano.


  • O dano final é aumentado/reduzido por cartas e equipamentos como: Carta Hidra, Carta Esqueleto Arqueiro, Carta Thara, Carta Crocodilo, Chapéu do Governador, etc.