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* A [[propriedade]] do dano não pode ser alterada. |
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* As chances de [[atordoamento]] são de 100%, mas pode ser reduzida de acordo com a [[VIT]] do alvo e as tolerâncias ao efeito. |
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* O dano não é afetado pela [[propriedade]] do projétil equipado. |
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** {{item |id=810012 A.R.-89}} |
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* Equipamentos relacionados: |
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** {{item|id=400061 Tiara de Sagitário}} |
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** {{item |id=470027 Botas Robustas}} |
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* Cartas relacionadas: |
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** {{item |id=27182 Carta Ferlock}} |
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* Sombrios relacionados: |
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Edição atual tal como às 00h51min de 23 de abril de 2024
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God's Hammer | |
ID: | RL_HAMMER_OF_GOD (2571) |
Tipo: | Ofensiva |
Níveis: | 10 |
SP: | 35 + (Nv. da habilidade × 2) |
Pós-conjuração: | 0,5 segundos |
Recarga: | 20 segundos |
Alvo: | Oponente |
Alcance: | 11 células |
Área: | 5x5 a 7x7 células |
Propriedade: | Neutro |
Arma: | Rifle |
Consome: | Moedas |
Pré-requisitos | |
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|
Derruba o pesado Martelo de Deus contra um oponente.
Consome todas as suas moedas ativas para causar dano físico a distância em um alvo e seus arredores.
Se o alvo estiver com Marcar em Brasa ativo, haverá um dano maior nele e nos oponentes ao redor dele.
Nv. | ATQ | Área | SP |
---|---|---|---|
1 | 100% | 5x5 células | 37 |
2 | 200% | 39 | |
3 | 300% | 41 | |
4 | 400% | 43 | |
5 | 500% | 45 | |
6 | 600% | 7x7 células | 47 |
7 | 700% | 49 | |
8 | 800% | 51 | |
9 | 900% | 53 | |
10 | 1.000% | 55 |
Fórmula
- Dano comum:
ATQ = {[(Nv. da habilidade × 100) + (150 × Moedas consumidas)] × (Nv. de base ÷ 100)}%
- Dano com alvo marcado:
ATQ = {[(Nv. da habilidade × 100) + (400 × Moedas consumidas)] × (Nv. de base ÷ 100)}%
Notas
- A propriedade do dano não pode ser alterada.
- Armas relacionadas:
- Equipamentos relacionados:
- Cartas relacionadas:
- Sombrios relacionados: