Força Violenta: mudanças entre as edições

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== Notas ==
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* A cada golpe realizado existe uma chance de 0,1 % de quebrar a arma.
* Armas que são indestrutíveis, naturalmente nunca poderão ser quebradas pela habilidade.
* Duração da habilidade aumenta em 10% se o Ferreiro possuir a habilidade [[Punho Firme]].
* A Habilidade também afeta os membros do grupo, porém para o grupo não ocorrerá aumento na duração pela habilidade [[Punho Firme]] e o tempo de duração também será menor.
* A habilidade [[Força Violentíssima]] sempre irá se sobrepor a esta habilidade, aliados continuaram com o efeito de Força Violenta.
* O aumento no ataque não é mostrado na janela de atributos.
* A habilidade é renovada com a duração do nível utilizado, isso possibilita diminuir a duração do efeito em aliados, reduzindo o risco de quebrar a arma.

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Edição das 14h45min de 21 de novembro de 2016

Força Violenta.png Força Violenta
Força Violenta.gif
{{{ENname}}}
ID: {{{Sdbname}}} ({{{sID}}})
Tipo: Suporte
Níveis: 5
SP: 20 - (Nv. da habilidade ×2)
Duração: (Nv. da habilidade ×20) segundos
Alvo: Usuário e Grupo
Ícone: [[Arquivo:i_Arquivo:I PowerThrust.png.png|link=]]
Pré-requisitos
Adrenalina Pura.png Adrenalina Pura Nv. 3

Aumenta o Poder de Ataque de uma arma e adiciona 0,1% de chance de quebrá-la.


Nível SP Ataque Duração
1 18 +5% 20 segundos
2 16 +10% 40 segundos
3 14 +15% 60 segundos
4 12 +20% 80 segundos
5 10 +25% 100 segundos

Notas

  • A cada golpe realizado existe uma chance de 0,1 % de quebrar a arma.
  • Armas que são indestrutíveis, naturalmente nunca poderão ser quebradas pela habilidade.
  • Duração da habilidade aumenta em 10% se o Ferreiro possuir a habilidade Punho Firme.
  • A Habilidade também afeta os membros do grupo, porém para o grupo não ocorrerá aumento na duração pela habilidade Punho Firme e o tempo de duração também será menor.
  • A habilidade Força Violentíssima sempre irá se sobrepor a esta habilidade, aliados continuaram com o efeito de Força Violenta.
  • O aumento no ataque não é mostrado na janela de atributos.
  • A habilidade é renovada com a duração do nível utilizado, isso possibilita diminuir a duração do efeito em aliados, reduzindo o risco de quebrar a arma.