Lançar Míssil: mudanças entre as edições

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| ENname = Dragon Tail
| ENname = Dragon Tail
| tipo = Ofensiva
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| cast_fix = 0
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| area = 3x3 a 9x9 células
| alcance = 11 células
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| elemento = Neutro
| item = {{item List|id=7665 |item=Míssil Cauda de Dragão|num=1|simple=yes}}
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| arma = Lança-Granadas
| arma = Lança-Granadas
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}}
Lança um míssil com desenho semelhante à Cauda de um Dragão.


Causa dano físico a distância no alvo e em oponentes ao redor dele.
Lança um míssil nos alvos [[Marcar em Brasa|marcados em brasa]].


Se o alvo estiver com [[Marcar em Brasa]] ativo, haverá um dano maior nele e nos oponentes próximos.
Se houver mais de um alvo marcado, o míssil atingirá todos os alvos marcados na tela.

Se não existirem alvos marcados, o míssil não causará dano.


{| class="wikitablec"
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! Nv. !! Dano !! Conjuração variável !! [[SP]]
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! 3
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=== Fórmula ===
* Dano comum:
<code>ATQ = {[(Nv. da habilidade × 200) + 500] × (Nv. de base ÷ 100)}%</code>
* Dano com alvo marcado:
<code>ATQ = {[(Nv. da habilidade × 400) + 1.000] × (Nv. de base ÷ 100)}%</code>


== Notas ==
== Notas ==
* Pode ser usada mesmo sem Projéteis.
* O dano não é afetado pela [[propriedade]] do projétil equipado.
* A [[propriedade]] do dano não pode ser alterada.
* Armas relacionadas:
** {{item|id=28257 Lança-Granadas Ancestral}}
** {{item|id=840001 Lança-Granadas Primordial}}
** {{item |id=28226 Vingador}}
** {{item|id=28243 Olho de Píton}}
** {{item|id=28248 Lança-Granadas Brutal}}
* Equipamentos relacionados:
** {{item|id=28484 Lenço do Insurgente}}
** {{item|id=400597 Caubói de Kiwawa}}


{{justiceiro}}
{{justiceiro}}

Edição atual tal como às 00h50min de 23 de abril de 2024

Lançar Míssil.png Lançar Míssil
Lançar Míssil.gif
Dragon Tail
ID: RL_D_TAIL (2566)
Tipo: Ofensiva
Níveis: 10
SP: 50 + (Nv. da habilidade × 5)
Conjuração: 0 + [1 + (Nv. da hab × 0,2)] segundos
Pós-conjuração: 1 segundos
Recarga: 3,5 segundos
Alvo: Oponente
Alcance: 11 células
Área: 3x3 a 9x9 células
Propriedade: Neutro
Item: 7665.png 1 Míssil Cauda de Dragão
Arma: Lança-Granadas
Pré-requisitos
Marcar em Brasa.png Marcar em Brasa Nv. 1

Arremessar Granada.png Arremessar Granada Nv. 3

Lança um míssil com desenho semelhante à Cauda de um Dragão.

Causa dano físico a distância no alvo e em oponentes ao redor dele.

Se o alvo estiver com Marcar em Brasa ativo, haverá um dano maior nele e nos oponentes próximos.

Nv. ATQ Conjuração variável Área SP
Normal Marcado
1 700% 1.400% 1,2 segundos 3x3 células 55
2 900% 1.800% 1,4 segundos 5x5 células 60
3 1.100% 2.200% 1,6 segundos 65
4 1.300% 2.600% 1,8 segundos 70
5 1.500% 3.000% 2,0 segundos 75
6 1.700% 3.400% 2,2 segundos 7x7 células 80
7 1.900% 3.800% 2,4 segundos 85
8 2.100% 4.200% 2,6 segundos 90
9 2.300% 4.600% 2,8 segundos 95
10 2.500% 5.000% 3,0 segundos 9x9 células 100

Fórmula

  • Dano comum:

ATQ = {[(Nv. da habilidade × 200) + 500] × (Nv. de base ÷ 100)}%

  • Dano com alvo marcado:

ATQ = {[(Nv. da habilidade × 400) + 1.000] × (Nv. de base ÷ 100)}%

Notas