Luz da Criação (Guardião Real): mudanças entre as edições

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{{Ver desambig|a habilidade do [[Homunculus S]]|Luz da Criação (Eira)}}
#REDIRECT [[Luz da Criação]]
{{Skill Info
| tipo = Ofensiva
| nvmax =5
| prereqs = {{skill|n=Crux Magnun|v=5 |simple=yes}}
| sp =60
| hp = Nv. da habilidade × 3%
| cast_fix =0,5
| cast_var =1,5 + (Nv. × 0,5)
| delay =2 segundos
| cooldown =5 segundos
| alvo = Chão
| area = 5x5 células
| elemento = Sagrado
| status = [[Cegueira]]
| cf_name = Requisito:
| cf_value = [[Consagração]]
}}

Enquanto [[Consagração]] estiver ativa, invoca uma luz dos céus para causar dano {{tip|híbrido|físico e mágico}} nos oponentes próximos ao custo de consumir um pouco de [[HP]].

Também pode ser conjurada se mais de 1 [[Guardião Real]] do [[grupo]] estiver em [[Formação Real]], nesse caso, o dano mágico aumenta.

{| class="wikitablec"
! rowspan=2| Nv.
! colspan=2| Dano
! rowspan=2| [[HP]]
|-
! Físico || Mágico
|-
! 1
| 600% || 300% || 3%
|-
! 2
| 900% || 600% || 6%
|-
! 3
| 1.200% || 900% || 9%
|-
! 4
| 1.500% || 1.200% || 12%
|-
! 5
| 1.800% || 1.500% || 15%
|}
===Fórmula===
<code>Dano físico = {[(Nv. da habilidade × 300) + 300] × Nv. de base ÷ 100}%</code><br>
<code>Dano mágico = {[(Nv. da habilidade × 300) + ({{tip|Δ|Nº de Guardiões Reais em Formação Real}} × 200)] × Nv. de classe ÷ 25}%</code>

== Notas ==
* Em [[mortos-vivos]] e [[demônio]]s, haverá 50% de chance de infligir [[cegueira]].
* O dano físico não ignora a [[esquiva]] e pode errar o alvo.
* O dano mágico pode ser bloqueado por [[Prestígio Divino]].
* Pode ser bloqueada por [[Bloqueio]] e habilidades similares a [[Esconderijo]].
* Itens relacionados:
** {{item|id=1433 Lança Imperial}}

{{espadachim2}}

Edição atual tal como às 18h34min de 29 de março de 2023

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