Mistério no Museu: mudanças entre as edições

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#* Selecione: ''Onde?''
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#* Selecione: ''Noite Passada''
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#* Selecione: ''Tinha sumido algo do museu?''
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#* Ela perguntará se o crime já está solucionado.
#* Ela perguntará se o crime já está solucionado.
#* Se você disser que ''Sim'', '''sua missão estará comprometida'''.
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#* A opção correta a ser selecionada é ''Preciso investigar mais.''
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#* Digite: <code>Medalhão</code>
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#* Selecione: ''Na verdade, estou, sim.''
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#* Selecione: ''Arrombar a porta''
#* Selecione: ''Arrombar a porta''
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##* <code>Sol</code>
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## Nesta nova sala, relogue seu personagem para poder se movimentar e clique na Estátua para se teleportar de volta ao Museu.
## Nesta nova sala, relogue seu personagem para poder se movimentar e clique na Estátua para se teleportar de volta ao Museu.
# '''Preste bastante atenção''' ao conversar com Barbicha <code>/navi bra_in01 45/189</code>
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#* A opção '''correta''' a ser selecionada é ''Precisamos investigar mais.''
#* A opção '''correta''' a ser selecionada é ''Precisamos investigar mais.''
#* Se você selecionou ''Foi o Curador-chefe!'', sua missão está comprometida. Continue a missão falando com o Curador-chefe.
#* Se você selecionou ''Foi o Curador-chefe!'', sua missão está comprometida. Continue a missão falando com o Curador-chefe.
# Volte a falar com a Sra. Fortunato <code>/navi bra_in01 98/65</code>
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# Dirija-se a Frederico <code>/navi bra_in01 42/188</code>
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#* Selecione: ''Concordo. Não há dúvidas.''
#* Selecione: ''Concordo. Não há dúvidas.''
# Fale com o Curador-chefe <code>/navi bra_in01 96/148</code>, ele irá achar que a Sra. Fortunato será presa.
# Fale com o Curador-chefe {{navi|bra_in01|96|148}}, ele irá achar que a Sra. Fortunato será presa.
#* Você receberá 250.000 de [[EXP]] de base, 150.000 de [[EXP]] de classe.
#* Você receberá 250.000 de [[EXP]] de base, 150.000 de [[EXP]] de classe.
# Confronte o Curador-chefe.
# Confronte o Curador-chefe.
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#** <code>Papel</code>
#** <code>Papel</code>
#** <code>Carta</code>
#** <code>Carta</code>
#Após o confronto, o [[NPC]] fugirá para a Floresta <code>/navi bra_fild01 329/144</code>
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#Retorne ao Museu e fale com Frederico {{navi|bra_in01|42|188}}
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#* Você receberá 250.000 de [[EXP]] de base, 150.000 de [[EXP]] de classe e 1 {{item|id=617 Velha Caixa Roxa}}
#* Você receberá 250.000 de [[EXP]] de base, 150.000 de [[EXP]] de classe e 1 {{item|id=617 Velha Caixa Roxa}}
#Dirija-se para a Caverna das Cataratas e procure pelo fragmento do medalhão clicando nos Solos Molhados espalhados pelo mapa.
#Dirija-se para a Caverna das Cataratas e procure pelo fragmento do medalhão clicando nos Solos Molhados espalhados pelo mapa.
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#* <code>/navi bra_dun01 65/100</code>
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#* Se não conseguir em um ponto, tente outra localização.
#* Se não conseguir em um ponto, tente outra localização.
#* Entregue o fragmento à Sra. Fortunato para receber 100.000 de [[EXP]] de base e 25.000 de [[EXP]] de classe.
#* Entregue o fragmento à Sra. Fortunato para receber 100.000 de [[EXP]] de base e 25.000 de [[EXP]] de classe.

Edição atual tal como às 18h04min de 12 de agosto de 2022

NQ ico.png Mistério no Museu
O assassinato do dono do museu despertou o instinto investigativo de 4 jovens e 1 cachorro falante! Desvende esse mistério sem acusar pessoas inocentes erroneamente!
Requisitos mínimos
Nv. de base: 50
Tipo: Normal
Quests anteriores: Loira do Banheiro
Premiação
EXP base: 1.150.000
EXP classe: 250.000
Itens: 617.png 1 Velha Caixa Roxa
  1. Leia a placa de Prontera: Notícias
    IRO BMM01.png
  2. Dirija-se até Brasilis e aceite ajudar o Agente Peralta
    IRO BMM02.png
  3. No museu, fale mais de uma vez com Vilma
    IRO BMM03.png
  4. Aproxime-se da Sra. Fortunato e depois fale com ela. A NPC está dentro da estalagem
    IRO BMM04.png
    • Selecione: Onde?
  5. Retorne ao museu e fale com o Curador-chefe
    IRO BMM05.png
    • Selecione: Noite Passada
  6. Ainda no museu, procure pelo Cardoso Duvidoso
    IRO BMM06.png
    • Selecione: Tinha sumido algo do museu?
  7. Preste bastante atenção ao conversar com Ariadne
    IRO BMM07.png
    • Ela perguntará se o crime já está solucionado.
    • A opção correta a ser selecionada é Preciso investigar mais.
    • Se você disser que Sim, sua missão estará comprometida.
      • Você precisará falar com o Policial B. Zarro
  8. Volte a falar com a Sra. Fortunato
    • Digite: Medalhão
  9. De volta ao museu, fale com o Doggo Douglas
    IRO BMM08.png
  10. Fale novamente com o Curador-chefe
    • Selecione: Na verdade, estou, sim.
  11. Entre na casa
    IRO BMM09.png
    • Selecione: Arrombar a porta
    • Em caso de falha, seu personagem se teleportará aleatoriamente pelo mapa.
  12. Clique nos NPCs abaixo.
    IRO BMM09a.png
    1. Para encontrar uma chave, escolha entre a Mesa e a Estante de Livros.
    2. Clique na Lanterna para abrir um portal ao lado.
    3. Suba as escadas até o último andar.
    4. Ache o Crânio na Parede para se teleportar ao novo local.
  13. Neste novo local, digite /where para saber sua localização.
    IRO BMM09c.png
    • Se você pegou a chave da Mesa, a localização correta é enif_in 29, 88
    • Se você pegou a chave da Estante de Livros, a localização correta é enif_in 145, 25
    • Se você não estiver na sua localização correta, clique na Caixa ou no Escudo para retornar.
  14. Se você estiver na sua localização correta, siga os passos abaixo.
    1. Se escolheu a chave da Mesa: Clique nas Bandeiras na ordem correta para se teleportar.
    2. Se escolheu a chave da Estante de Livros: Clique no Dispositivo Enigmático e coloque na seguinte ordem para se teleportar.
      • A ordem correta é: Direita, Esquerda, Esquerda, Direita, Esquerda.
  15. Suba as escadas e clique no Criado-Mudo.
    IRO BMM09e.png
    1. Clique em qualquer um dos Candelabros para se teleportar.
      • Se não der certo, continue clicando nos Candelabros do quarto.
    2. Nesse novo mapa, Toque o Órgão Sombrio e digite as palavras abaixo, uma por uma, para teleportar-se.
      • Sol
      • Fa
      • Si
      • Sol
    3. Nesta nova sala, relogue seu personagem para poder se movimentar e clique na Estátua para se teleportar de volta ao Museu.
  16. Preste bastante atenção ao conversar com Barbicha
    IRO BMM10.png
    • A opção correta a ser selecionada é Precisamos investigar mais.
    • Se você selecionou Foi o Curador-chefe!, sua missão está comprometida. Continue a missão falando com o Curador-chefe.
  17. Volte a falar com a Sra. Fortunato
  18. Dirija-se a Frederico
    IRO BMM11.png
    • Selecione: Concordo. Não há dúvidas.
  19. Fale com o Curador-chefe , ele irá achar que a Sra. Fortunato será presa.
    • Você receberá 250.000 de EXP de base, 150.000 de EXP de classe.
  20. Confronte o Curador-chefe.
    • Digite 1 das 2 opções abaixo:
      • Papel
      • Carta
  21. Após o confronto, o NPC fugirá para a Floresta
    IRO BMM12.png
  22. Retorne ao Museu e fale com Frederico
  23. Volte a falar com a Sra. Fortunato
  24. Dirija-se para a Caverna das Cataratas e procure pelo fragmento do medalhão clicando nos Solos Molhados espalhados pelo mapa.
    IRO BMM13.png
    • Se não conseguir em um ponto, tente outra localização.
    • Entregue o fragmento à Sra. Fortunato para receber 100.000 de EXP de base e 25.000 de EXP de classe.
  25. Após 12 horas, volte a falar com a Sra. Fortunato.
    • Repita o procedimento do passo 23.
    • Você deverá refazer esse processo 4 vezes.
    • Na última vez, ela recompensará seu personagem com 500.000 de EXP de base e 75.000 de EXP de classe.