Mudança de Classe: Justiceiros: mudanças entre as edições

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#Entregue os itens para o Sábio Chifre de Touro e continue conversando com ele até seu personagem ser enviado para [[Einbroch]].
# Você pode se livrar dos seus equipamentos de [[aprendiz]] trocando para a Máquina de Vendas, no bar da guilda.
#Dirija-se ao Mestre Miller para mudar de classe e receber uma arma de fogo aleatória.
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#* Cada equipamento rende 4 {{item|id=7059 Vale-Armazém}}.
#* A máquina troca 4 {{item|id=7059 Vale-Armazém}} por consumíveis.
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#** 1 {{item|id=7310 Bilhete para Passeio de Peco}}
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#** 5 {{item|id=7059 Asa de Borboleta de Iniciante}}
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#** 1 ''[[Instituto_do_Aprendiz#Cabeleireiro|Cupom de Cabeleireiro do Calouro]]''

=== Treinamento ===
# O bar da guilda fica atrás de Miller, basta dar a volta e seguir o corredor até o final, onde tem umas escadarias.
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#* Se não tiver nenhuma dúvida, ele dará 1.100 de base e 750 de classe.
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# Retorne ao Barista Louis.
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#* Quando perguntado, selecione "''ALT +S''", o atlaho para abrir a janela de habilidades.
#* Você recebe 1.100 de base e 750 de classe.
#* Fale mais uma vez com o Barista para encerrar seu treinamento e receber 1.100 de base e 750 de classe.
#* Você também ganhará 1 {{item|id=7311 Bilhete para Aeroplano}}.
# Dirija-se ao [[Aeroplano]] da cidade de [[Einbroch]].
## Pegue o voo para [[Juno]].
## No aeroporto de [[Juno]], não saia do aeroporto, fale com a [[NPC]] de Voos Internacionais
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# Agora você pode fazer missões repetíveis até o nível 20, basta clicar na Mesa da Luísa e escolher sua missão.
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! Missão !! Objetivo !! Recompensa
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* 540 de [[EXP]] classe
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|
* Caçar 10 {{monster|id=1052 Rocker}}
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* 690 de [[EXP]] base
* 470 de [[EXP]] classe
* 1 {{item|id=7059 Vale-Armazém}}
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{{justiceiro}}
{{justiceiro}}

Edição atual tal como às 18h11min de 2 de setembro de 2022

JQ ico.png Mudança de Classe: Justiceiros
Requisitos mínimos
Nv. de base: Nenhum
Nv. de classe: 10
Tipo: Classe
Classe: Aprendiz
Itens: 921.png 3 Esporo de Cogumelo

511.png 3 Erva Verde
519.png 1 Leite

Premiação
Itens: 13100.png 1 Pistola de Seis Tiros

13180.png 1 Rifle para Iniciantes

Recompensa: Muda a classe para Justiceiro

CriaturaAcademy00a.png


  1. Se você tem interesse em fazer parte dos Justiceiros, fale com Luísa, dentro do Instituto do Aprendiz.
    Aca Gunner01.png
    • Ela explica um pouco sobre a classe e também entrega um Manual do Justiceiro.
    • Quando completar nível 10 de classe, Luísa teleporta você para a guilda dos justiceiros em Einbroch.
    • Esse passo é opcional, mas ajuda a chegar mais rápido na guilda.
  2. No local, converse com o Mestre Miller
    Gunsticeiro02.png
    • Expresse seu desejo em fazer parte dos justiceiros.
    • Fale mais uma vez com o Mestre para teleportar a Payon.
  3. Em Payon procure pelo Sábio Chifre de Touro
    Gunsticeiro01.png
    • Continue conversando com o Sábio até ele pedir os itens.
    • Entregando todos os itens, prossiga com a conversa.
    • Escolha a opção "Me leve até ele, por favor!" para teleportar para Einbroch.
  4. Fale novamente com o Mestre Miller
    Gunsticeiro02.png
  5. Você pode se livrar dos seus equipamentos de aprendiz trocando para a Máquina de Vendas, no bar da guilda.
    CriaturaAcademy011.png

Treinamento

  1. O bar da guilda fica atrás de Miller, basta dar a volta e seguir o corredor até o final, onde tem umas escadarias.
  2. Lá dentro, fale com o Barista
    Tu Gunner01.png
    • Ele explicará um pouco sobre atributos, prossiga sempre conversando com ele.
    • Se não tiver nenhuma dúvida, ele dará 1.100 de base e 750 de classe.
  3. Fale com o Armando
    Tu Gunner02.png
    • Ele explicará brevemente sobre as armas.
    • Se você quiser apenas a experiência, basta selecionar "cancelar".
    • Você recebe 1.100 de base e 750 de classe.
  4. Retorne ao Barista Louis.
    Tu Gunner01.png
    • Quando perguntado, selecione "ALT +S", o atlaho para abrir a janela de habilidades.
    • Você recebe 1.100 de base e 750 de classe.
    • Fale mais uma vez com o Barista para encerrar seu treinamento e receber 1.100 de base e 750 de classe.
    • Você também ganhará 1 Bilhete para Aeroplano.
  5. Dirija-se ao Aeroplano da cidade de Einbroch.
    1. Pegue o voo para Juno.
    2. No aeroporto de Juno, não saia do aeroporto, fale com a NPC de Voos Internacionais
    3. Entre no aeroplano internacional e embarque na cidade de Izlude.
    4. Ou simplesmente, você pode salvar na cidade de Izlude e usar uma Asa de Borboleta antes de mudar de classe.
  6. De volta ao Instituto do Aprendiz, procure pela Luísa.
    Aca Gunner01.png
  7. Agora você pode fazer missões repetíveis até o nível 20, basta clicar na Mesa da Luísa e escolher sua missão.
    Tu Gunner03.png
  8. Retorne para Luísa sempre que completar uma quest da mesa.
Missão Objetivo Recompensa
Missão A
Missão B
Missão C
Missão D