Mudança de Classe: Justiceiros: mudanças entre as edições

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Edição das 00h13min de 13 de junho de 2018

Arquivo:.png Mudança de Classe: Justiceiros
Requisitos mínimos
Nv. de base: Nenhum
Nv. de classe: 10
Classe: Aprendiz
Itens: 921.png 3 Esporos de Cogumelo

511.png 3 Ervas Verdes
519.png 1 Leite

Premiação
Itens: 13100.png 1 Pistola de Seis Tiros ou

13150.png 1 Branch

Recompensa: Muda a classe para Justiceiro
  1. Inicie sua jornada falando com o Sábio Chifre de Touro /navi payon 191/67
    Gunsticeiro01.png
    • Converse com ele mais de uma vez, selecione a opção para teleportar seu personagem para Einbroch.
  2. Na cidade, converse com o Mestre Miller /navi que_ng 152/167
    Gunsticeiro02.png
    • Fale mais uma vez com o Mestre para retornar Payon.
  3. Entregue os itens para o Sábio Chifre de Touro e continue conversando com ele até seu personagem ser enviado para Einbroch novamente.
  4. Dirija-se ao Mestre Miller para mudar de classe e receber uma arma de fogo aleatória.