Mudança de Classe: Mecânicos: mudanças entre as edições

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| itemreward =
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{{item List|id=2795 |item=Anel de Maçã Verde|num=1|simple=yes}}<br>
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| qreward = Classe alterada para [[Mecânico]]
| qreward = Muda a classe para [[Mecânico]]
}}
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#Converse várias vezes com Luc Tomwa <code>/navi yuno 129/156</code>
'''1.''' Sua jornada começa com Luc Tomwa (129, 156) em [[Juno]]. Você deve falar com ele muitas vezes até a opção "''Quero saber mais''" surgir.
#:[[Arquivo:MdC01.png|link=]]

#* Insista na conversa até a opção "''Quero saber mais''" surgir.
[[Arquivo:Guia para virar Mecânico1.jpg]]
#Dirija-se ao Sábio <code>/navi jupe_cave 37/55</code>

#:[[Arquivo:MdC02.png|link=]]

#* Ele teleportará você para uma versão do {{map|id=jupe_core2 Centro de Juperos}}.
'''2.''' Vá para o Planalto de El Mes (yuno_fild07) e entre nas Ruínas de Juperos, falando com o Sábio na entrada do calabouço. Converse mais uma vez com o [[NPC]] para ser teleportado para o último piso das ruínas de Juperos (jupe_core2).
#* Nesse mapa, existem {{monster|id=2053 Dimiks}} mais fracos, mas tome cuidado mesmo assim.

#* Evite batalhas, use equipamentos com alta [[esquiva perfeita]] ou com [[Esconderijo]] e [[Furtividade]].
[[Arquivo:Guia para virar Mecânico2.jpg]][[Arquivo:Guia para virar Mecânico3.jpg]]
#Seu objetivo é encontrar os 3 Fantasmas e selecionar a opção "''Concentrar-me''".

##Fantasma 1 <code>/navi jupe_core2 149/273</code>

##:[[Arquivo:MdC03.png|link=]]
'''3.''' Tome bastante cuidado neste mapa, pois há muitos monstros agressivos e que atiram de longe, recomenda-se usar [[Esconderijo]] para evitar batalhas. Seu objetivo é encontrar 3 Fantasmas nesse mapa e usar a opção "''Concentrar-me''" para iniciar o diálogo.
##Fantasma 2 <code>/navi jupe_core2 53/75</code>

##:[[Arquivo:MdC04.png|link=]]
{|class="wikitable" style="text-align:center"
##Fantasma 3 <code>/navi jupe_core2 242/62</code>
|-
##:[[Arquivo:MdC05.png|link=]]
! Fantasma 1 !! Fantasma 2 !! Fantasma 3
#Caminhe próximo do Dispositivo Oeste <code>/navi jupe_core2 29/150</code>
|-
#:[[Arquivo:MdC06.png|link=]]
| [[Arquivo:Guia para virar Mecânico4.jpg]] || [[Arquivo:Guia para virar Mecânico5.jpg]] || [[Arquivo:Guia para virar Mecânico6.jpg]]
#Aproxime-se do Dispositivo Leste <code>/navi jupe_core2 272/149</code>
|-
#:[[Arquivo:MdC07.png|link=]]
| 149, 273 || 53, 75 || 272, 149
#Ande ao redor da Estátua <code>/navi jupe_core2 288/140</code>
|}
#:[[Arquivo:MdC08.png|link=]]

#* Se você morrer ou desconectar antes de falar com este [[NPC]], terá que ativar os dispositivos Oeste-Leste novamente.

#Aproxime-se do Dispositivo Sul <code>/navi jupe_core2 150/33</code>
'''4.''' Após ouvir a história dos Fantasmas, você deve procurar por dispositivos ao leste e oeste do mapa. Esses dispositivos são ativados quando seu personagem caminha ao redor das coordenadas, tome cuidado para não ser atacado enquanto conversa.
#:[[Arquivo:MdC09.png|link=]]

#Retorne ao Fantasma 1.
{|class="wikitable" style="text-align:center"
#Reencontre Luc Tomwa para mudar de classe e receber 1 {{item |id=2795 Anel de Maçã Verde}} e {{item |id=5749 Talento do Piloto}}.
|-
#* Personagens masculinos recebem {{item List|id=5749 |item=Talento do Piloto|num=1|simple=yes}} de cor vermelha.
! Dispositivo Oeste !! Dispositivo Leste
#* Personagens femininos recebem {{item List|id=5760 |item=Talento do Piloto|num=1|simple=yes}} de cor amarela.
|-
| [[Arquivo:Guia para virar Mecânico7.jpg]] || [[Arquivo:Guia para virar Mecânico8.jpg]]
|-
| 29, 150 || 272, 149
|}


'''5.''' Converse com uma Estátua próxima ao Dispositivo Leste. Se seu personagem morrer antes de conversar com esse [[NPC]], você deverá refazer o passo '''4'''.

[[Arquivo:Guia para virar Mecânico9.jpg]][[Arquivo:Guia para virar Mecânico10.jpg]]


'''6.''' Agora você deve caminhar ao redor do Dispositivo Sul (150, 33) até abrir uma janela de diálogo.

[[Arquivo:Guia para virar Mecânico11.jpg]]


'''7.''' Por fim, retorne ao Fantasma 1 (do passo '''3''') para ser teleportado de volta para [[Juno]].

'''8.''' Fale com Luc Tomwa para mudar sua classe e receber 1 {{item |id=2795 Anel de Maçã Verde}} e {{item |id=5749 Talento do Piloto}} [1].


[[Categoria:Guias de Classe]]
[[Categoria:Guias de Classe]]

Edição das 20h11min de 2 de janeiro de 2017

Arquivo:.png Mudança de Classe: Mecânicos
Requisitos mínimos
Nv. de base: 99
Nv. de classe: 50 (Ferreiro); 70 (Mestre-Ferreiro)
Classe: Ferreiro ou Mestre-Ferreiro
Premiação
Itens: 2795.png 1 Anel de Maçã Verde

5749.png 1 Talento do Piloto

Recompensa: Muda a classe para Mecânico
  1. Converse várias vezes com Luc Tomwa /navi yuno 129/156
    MdC01.png
    • Insista na conversa até a opção "Quero saber mais" surgir.
  2. Dirija-se ao Sábio /navi jupe_cave 37/55
    MdC02.png
  3. Seu objetivo é encontrar os 3 Fantasmas e selecionar a opção "Concentrar-me".
    1. Fantasma 1 /navi jupe_core2 149/273
      Arquivo:MdC03.png
    2. Fantasma 2 /navi jupe_core2 53/75
      Arquivo:MdC04.png
    3. Fantasma 3 /navi jupe_core2 242/62
      Arquivo:MdC05.png
  4. Caminhe próximo do Dispositivo Oeste /navi jupe_core2 29/150
    Arquivo:MdC06.png
  5. Aproxime-se do Dispositivo Leste /navi jupe_core2 272/149
    Arquivo:MdC07.png
  6. Ande ao redor da Estátua /navi jupe_core2 288/140
    MdC08.png
    • Se você morrer ou desconectar antes de falar com este NPC, terá que ativar os dispositivos Oeste-Leste novamente.
  7. Aproxime-se do Dispositivo Sul /navi jupe_core2 150/33
    MdC09.png
  8. Retorne ao Fantasma 1.
  9. Reencontre Luc Tomwa para mudar de classe e receber 1 Anel de Maçã Verde e Talento do Piloto.