Onda de Choque: mudanças entre as edições

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| ENname = Sonic Wave
| ENname = Sonic Wave
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Maneja a arma rapidamente, provocando uma onda sonora que causa dano físico a distância.
Maneja a arma rapidamente, provocando uma onda sonora que causa dano físico a distância.

Aumentar o nível da habilidade melhora a [[precisão]] do ataque.


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! Nv. !! [[ATQ]] !! Alcance !! [[SP]]
! Nv. !! [[ATQ]] !! Alcance !! [[Precisão]] !! [[SP]]
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! 10
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===Fórmula===
===Fórmula===
<code>Dano = {[(Nv. da habilidade + 5) × 100] × [1 + (Nv. de Base - 100) ÷ 200]}%</code>
<code>ATQ = {[(Nv. da habilidade + 7) × 100] × [1 + (Nv. de Base - 100) ÷ 100]}%</code>


== Notas ==
== Notas ==
* Não há aumento de dano de acordo com a distância do alvo.
* Armas relacionadas:
* Armas relacionadas:
** {{item|id=21038 Espada Ancestral}}
** {{item|id=21038 Espada Ancestral}}

Edição atual tal como às 01h50min de 17 de outubro de 2023

Onda de Choque.png Onda de Choque
Onda de Choque.gif
Sonic Wave
ID: RK_SONICWAVE (2002)
Tipo: Ofensiva
Níveis: 10
SP: 30 + (Nv. da habilidade × 3)
Pós-conjuração: 1 segundo
Recarga: 2 segundos
Alvo: Oponente
Alcance: 7 ~ 11 células
Pré-requisitos
Encantar Lâmina.png Encantar Lâmina Nv. 3

Maneja a arma rapidamente, provocando uma onda sonora que causa dano físico a distância.

Aumentar o nível da habilidade melhora a precisão do ataque.

Nv. ATQ Alcance Precisão SP
1 800% 7 células +7% 33
2 900% +14% 36
3 1.000% 8 células +21% 39
4 1.100% +28% 42
5 1.200% 9 células +35% 45
6 1.300% +42% 48
7 1.400% 10 células +49% 51
8 1.500% +56% 54
9 1.600% 11 células +63% 57
10 1.700% +70% 60

Fórmula

ATQ = {[(Nv. da habilidade + 7) × 100] × [1 + (Nv. de Base - 100) ÷ 100]}%

Notas