Onda de Choque: mudanças entre as edições

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{{Skill Info
{{Skill Info
| sID = 2002
| Sdbname = RK_SONICWAVE
| ENname = Sonic Wave
| tipo = Ofensiva
| tipo = Ofensiva
| nvmax = 5
| nvmax = 10
| prereqs = {{skill|n=Encantar Lâmina|v=3|simple=yes}}
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| delay = 1 segundo
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| alvo = Oponente
| alvo = Oponente
| alcance = 11 células
| alcance = 7 ~ 11 células
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}}
Bate a arma no chão para gerar uma onda de choque que ataca oponentes à distância. Quanto mais longe o alvo estiver, menor será o dano recebido.
Maneja a arma rapidamente, provocando uma onda sonora que causa dano físico a distância.

Aumentar o nível da habilidade melhora a [[precisão]] do ataque.


{| class="wikitablec"
{| class="wikitablec"
! Nível !! [[ATQ]] !! [[SP]]
! Nv. !! [[ATQ]] !! Alcance !! [[Precisão]] !! [[SP]]
|-
|-
! 1
! 1
| 800% || rowspan=2| 7 células || +7% || 33
| 600% || 30
|-
|-
! 2
! 2
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| 900% || +14% || 36
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! 3
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! 4
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! 5
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|}
== Notas ==
===Fórmula===
* Fórmula do dano: <code>[[ATQ]] [(Nv. da habilidade +5) ×100] × [1 + (Nv. de Base -100) ÷200]%</code>
<code>ATQ = {[(Nv. da habilidade + 7) × 100] × [1 + (Nv. de Base - 100) ÷ 100]}%</code>
* Bônus de dano em longas distâncias, como os [[encantamentos]] de mira apurada, influenciam no dano.
* Pode ser melhorada pelo [[Conjuntos_de_Equipamentos#Conjuntos_de_Mora|Conjunto de Peuz]].


== Notas ==
* Armas relacionadas:
** {{item|id=21038 Espada Ancestral}}
** {{item|id=600009 Espada Primordial}}
* Equipamentos relacionados:
** {{item|id=5899 Laço Punk}}
** {{item|id=22106 Botas Gigantes}}
** {{item|id=28521 Proteção do Gigante}}
** {{item|id=15037 Armadura de Peuz}}
** {{item|id=490113 Anel de Jasper}}
** {{item|id=410139 Tiara de Asmodeus}}
* Sombrios relacionados:
** {{item|id=24288 Luva Sombria de Cavaleiro Rúnico}}





Edição atual tal como às 01h50min de 17 de outubro de 2023

Onda de Choque.png Onda de Choque
Onda de Choque.gif
Sonic Wave
ID: RK_SONICWAVE (2002)
Tipo: Ofensiva
Níveis: 10
SP: 30 + (Nv. da habilidade × 3)
Pós-conjuração: 1 segundo
Recarga: 2 segundos
Alvo: Oponente
Alcance: 7 ~ 11 células
Pré-requisitos
Encantar Lâmina.png Encantar Lâmina Nv. 3

Maneja a arma rapidamente, provocando uma onda sonora que causa dano físico a distância.

Aumentar o nível da habilidade melhora a precisão do ataque.

Nv. ATQ Alcance Precisão SP
1 800% 7 células +7% 33
2 900% +14% 36
3 1.000% 8 células +21% 39
4 1.100% +28% 42
5 1.200% 9 células +35% 45
6 1.300% +42% 48
7 1.400% 10 células +49% 51
8 1.500% +56% 54
9 1.600% 11 células +63% 57
10 1.700% +70% 60

Fórmula

ATQ = {[(Nv. da habilidade + 7) × 100] × [1 + (Nv. de Base - 100) ÷ 100]}%

Notas