Onda de Choque: mudanças entre as edições

De bROWiki
Ir para navegação Ir para pesquisar
Sem resumo de edição
Sem resumo de edição
 
(3 revisões intermediárias pelo mesmo usuário não estão sendo mostradas)
Linha 1: Linha 1:
{{Aviso
| aviso = Contém informações de atualização futura.<br>Pode não refletir o estado atual do jogo.}}

{{Skill Info
{{Skill Info
| sID = 2002
| sID = 2002
Linha 7: Linha 4:
| ENname = Sonic Wave
| ENname = Sonic Wave
| tipo = Ofensiva
| tipo = Ofensiva
| nvmax = 5
| nvmax = 10
| prereqs = {{skill|n=Encantar Lâmina|v=3|simple=yes}}
| prereqs = {{skill|n=Encantar Lâmina|v=3|simple=yes}}
| sp = 25 + (Nv. da habilidade × 5)
| sp = 30 + (Nv. da habilidade × 3)
| delay = 1 segundo
| delay = 1 segundo
| cooldown = 2 segundos
| cooldown = 2 segundos
| alvo = Oponente
| alvo = Oponente
| alcance = (6 + Nv. da habilidade) células
| alcance = 7 ~ 11 células
}}
}}
Maneja a arma rapidamente, provocando uma onda sonora que causa dano físico a distância.
Maneja a arma rapidamente, provocando uma onda sonora que causa dano físico a distância.

Aumentar o nível da habilidade melhora a [[precisão]] do ataque.


{| class="wikitablec"
{| class="wikitablec"
! Nv. !! [[ATQ]] !! Alcance !! [[SP]]
! Nv. !! [[ATQ]] !! Alcance !! [[Precisão]] !! [[SP]]
|-
|-
! 1
! 1
| 600% || 7 células || 30
| 800% || rowspan=2| 7 células || +7% || 33
|-
|-
! 2
! 2
| 700% || 8 células|| 35
| 900% || +14% || 36
|-
|-
! 3
! 3
| 800% || 9 células|| 40
| 1.000% || rowspan=2| 8 células || +21% || 39
|-
|-
!4
! 4
| 900% || 10 células || 45
| 1.100% || +28% || 42
|-
|-
!5
! 5
| 1.000% || 11 células || 50
| 1.200% || rowspan=2| 9 células || +35% || 45
|-
|-
! 6
! 6
| 0% || x células || 0
| 1.300% || +42% || 48
|-
|-
! 7
! 7
| 0% || x células|| 5
| 1.400% || rowspan=2| 10 células || +49% || 51
|-
|-
! 8
! 8
| 0% || x células|| 0
| 1.500% || +56% || 54
|-
|-
! 9
! 9
| 0% || x células || 5
| 1.600% || rowspan=2| 11 células || +63% || 57
|-
|-
! 10
! 10
| 0% || x células || 0
| 1.700% || +70% || 60
|}
|}
===Fórmula===
===Fórmula===
<code>Dano = {[(Nv. da habilidade + 5) × 100] × [1 + (Nv. de Base - 100) ÷ 200]}%</code>
<code>ATQ = {[(Nv. da habilidade + 7) × 100] × [1 + (Nv. de Base - 100) ÷ 100]}%</code>


== Notas ==
== Notas ==
* Não há aumento de dano de acordo com a distância do alvo.
* Armas relacionadas:
* Armas relacionadas:
** {{item|id=21038 Espada Ancestral}}
** {{item|id=21038 Espada Ancestral}}
** {{item|id=600009 Espada Primordial}}
** {{item|id=600009 Espada Primordial}}
* Equipamentos relacionados:
* Equipamentos relacionados:
** {{item|id=490206 Grácil Riqueza}}
** {{item|id=5899 Laço Punk}}
** {{item|id=5899 Laço Punk}}
** {{item|id=22106 Botas Gigantes}}
** {{item|id=22106 Botas Gigantes}}

Edição atual tal como às 22h35min de 30 de abril de 2024

Onda de Choque.png Onda de Choque
Onda de Choque.gif
Sonic Wave
ID: RK_SONICWAVE (2002)
Tipo: Ofensiva
Níveis: 10
SP: 30 + (Nv. da habilidade × 3)
Pós-conjuração: 1 segundo
Recarga: 2 segundos
Alvo: Oponente
Alcance: 7 ~ 11 células
Pré-requisitos
Encantar Lâmina.png Encantar Lâmina Nv. 3

Maneja a arma rapidamente, provocando uma onda sonora que causa dano físico a distância.

Aumentar o nível da habilidade melhora a precisão do ataque.

Nv. ATQ Alcance Precisão SP
1 800% 7 células +7% 33
2 900% +14% 36
3 1.000% 8 células +21% 39
4 1.100% +28% 42
5 1.200% 9 células +35% 45
6 1.300% +42% 48
7 1.400% 10 células +49% 51
8 1.500% +56% 54
9 1.600% 11 células +63% 57
10 1.700% +70% 60

Fórmula

ATQ = {[(Nv. da habilidade + 7) × 100] × [1 + (Nv. de Base - 100) ÷ 100]}%

Notas