Proteção de Platina: mudanças entre as edições

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(Criou página com '{{Skill Info | tipo = Suporte | nvmax = 5 | prereqs = aa | quest = | sp = | hp = | cast = | cast_fix = | cast_var = | delay = | cooldown = | duracao = | alvo = | alcance = |...')
 
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| tipo = Suporte
| tipo = Suporte
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| nvmax = 5
| prereqs = aa
| prereqs = {{skill|n=Farta Fortuna|v=1|simple=yes}}
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Consome todas as moedas para ativar dois efeitos no usuário.

<span style="color:MediumVioletRed">Efeito 1:</span> Aumenta seu [[ATQ]] conforme o nível da habilidade e da quantidade de moedas consumidas.

<span style="color:MediumVioletRed">Efeito 2:</span> Cria uma barreira que protege o usuário de danos físicos.

O efeito 2 termina quando a duração acabar, ao atingir o limite de bloqueios ou quando a barreira sofrer dano baseado no [[HP]] máximo do personagem.

{| class="wikitablec"
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! 1
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=== Fórmula ===
<code>ATQ = 10 × (Nv. da habilidades + Moedas consumidas)</code>

== Notas ==
* Não pode ser usada simultaneamente com [[Furor]] e [[Resistência Final]].
* O <span style="color:MediumVioletRed">efeito 1</span> é cancelado ao trocar de arma ou munição.
* O <span style="color:MediumVioletRed">efeito 2</span> é basicamente um [[Kyrie Eleison]].
* Só pode ser conjurada se o usuário estiver usando {{item |id=13221 Projétil de Prata}} ou {{item |id=13220 Projétil de Purificação}}

{{justiceiro}}

Edição das 05h37min de 7 de junho de 2018

Proteção de Platina.png Proteção de Platina
Proteção de Platina.gif
{{{ENname}}}
ID: {{{Sdbname}}} ({{{sID}}})
Tipo: Suporte
Níveis: 5
SP: 16 + (Nv. da habilidade × 4)
Conjuração: 0 + 2 segundos
Duração: 30 + (Nv. da habilidade × 12) segundos
Alvo: Usuário
Item: Munições sagradas
Consome: Todas as moedas
Ícone: I Proteção de Platina.png
Pré-requisitos
Farta Fortuna.png Farta Fortuna Nv. 1


Consome todas as moedas para ativar dois efeitos no usuário.

Efeito 1: Aumenta seu ATQ conforme o nível da habilidade e da quantidade de moedas consumidas.

Efeito 2: Cria uma barreira que protege o usuário de danos físicos.

O efeito 2 termina quando a duração acabar, ao atingir o limite de bloqueios ou quando a barreira sofrer dano baseado no HP máximo do personagem.

Nv. Bloqueios HP Duração SP
1 4 golpes 5% 42 segundos 20
2 5 golpes 10% 54 segundos 24
3 6 golpes 15% 66 segundos 28
4 7 golpes 20% 78 segundos 32
5 8 golpes 25% 90 segundos 36

Fórmula

ATQ = 10 × (Nv. da habilidades + Moedas consumidas)

Notas