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| municaobala = Projéteis
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Deve ser usada após um ataque duplo de [[Reação em Cadeia]], permitindo causar dano extra no alvo ao custo de consumir projéteis adicionais.
Deve ser usada após um ataque duplo de [[Reação em Cadeia]], permitindo causar dano extra no alvo ao custo de consumir projéteis adicionais.


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! Nv. de classe !! Tiros
! Nv. de classe !! Tiros
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! 1 a 20
! 1 a 19
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! 21 a 40
! 20 a 39
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| 2
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! 41 a 60
! 40 a 59
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! 60
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== Notas ==
== Notas ==
* Não é ativado se a [[velocidade de ataque]] for 193.
* Não é ativado se a [[velocidade de ataque]] for 193.
* Se o ataque no alvo for um [[crítico]] duplo, o dano extra não será crítico também.
* Se oponentes estiverem [[Marcar em Brasa|marcados em brasa]] na área de 21x21 células ao redor do usuário, eles também receberão os tiros.
* Se oponentes estiverem [[Marcar em Brasa|marcados em brasa]] na área de 21x21 células ao redor do usuário, eles também receberão os tiros.
* Equipamentos relacionados:
** {{item|id=28484 Lenço do Insurgente}}
* Armas relacionadas:
** {{item|id=830005 Gatling Antique}}


{{justiceiro}}
{{justiceiro}}

Edição atual tal como às 08h35min de 31 de janeiro de 2023

Saque Rápido.png Saque Rápido
Saque Rápido.gif
Quick Draw Shot
ID: RL_QD_SHOT (2559)
Tipo: Ofensiva
Níveis: 1
SP: 5
Alvo: Usuário
Munição: Over Bullet.png Projéteis
Pré-requisitos
Reação em Cadeia.png Reação em Cadeia Nv. 1

Deve ser usada após um ataque duplo de Reação em Cadeia, permitindo causar dano extra no alvo ao custo de consumir projéteis adicionais.

Haverão tiros adicionais de acordo com o nível de classe do usuário.

Nv. de classe Tiros
1 a 19 1
20 a 39 2
40 a 59 3
60 4

Fórmula

Dano = 100% × Tiros adicionais

Notas