Selo de Sleipnir: mudanças entre as edições

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{{ Aviso
| aviso = Se você não conseguir iniciar ou continuar esta missão, significa que o Selo de Sleipnir já foi <span style="color:blue">liberado</span>.<br>Consulte o status dos [[Selos Divinos]] para mais informações.
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| historia = Ajude os cientistas na pesquisa relacionada a Sleipnir.<br>---------<br><span style="color:#FF0000">ATENÇÃO!</span> Se você não conseguir iniciar ou continuar esta missão, significa que o {{PAGENAME}} já foi <span style="color:blue">liberado</span>.<br>Consulte o status dos [[Selos Divinos]] para mais informações.
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#:[[Arquivo:Selo de Sleipnir02.png|link=]]
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#Entre no portal esquerdo da sala, ele te levará para um longo corredor com 4 portais, cada entrada é de uma sala com cientistas.
#Entre no portal esquerdo da sala, ele te levará para um longo corredor com 4 portais, cada entrada é de uma sala com cientistas.
# '''Sala 1: O Cientista'''
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##Fale com Hallandaute, o cientista <code>/navi que_god01 66/125</code>
! Sala 1: O Cientista
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## Se você já tiver completado a missão [[Cientista Maluco]], converse com Hallandaute diversas vezes até o ''Sleipnir'' ser citado.
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##A missão desta sala está completa. Dirija-se para a próxima.
#Fale com Hallandaute, o cientista <code>/navi que_god01 66/125</code>
# '''Sala 2: O Linguista'''
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##Fale com Pavel, o linguista <code>/navi que_god01 14/47</code>
# Se você já tiver completado a missão [[Cientista Maluco]], converse com Hallandaute diversas vezes até o ''Sleipnir'' ser citado.
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#A missão desta sala está completa. Dirija-se para a próxima.
##Examine a Pedra <code>/navi que_god01 20/48</code>
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##Fale com Pavel novamente.
! Sala 2: O Linguista
##Clique na Pedra mais uma vez e digite as palavras-chaves na ordem abaixo:
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#Fale com Pavel, o linguista <code>/navi que_god01 14/47</code>
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##Assim que ativar a Pedra, fale com Pavel para finalizar a missão desta sala.
#Examine a Pedra <code>/navi que_god01 20/48</code>
# '''Sala 3: A Bióloga'''
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##Entregue os itens abaixo para a bióloga, Kurdt <code>/navi que_god01 55/47</code>
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! Sala 3: A Bióloga
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##Após a entrega, a missão desta sala está completa. Dirija-se para a próxima.
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# '''Sala 4: O Historiador'''
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##Fale com Aadin, o historiador <code>/navi que_god01 11/136</code>
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##Pergunte sobre Sleipnir para a Freira <code>/navi payon 81/171</code>
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##*Sempre que ela perguntar se você está com tédio, selecione a opção para "seguir em frente" ou "organizar a história".
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##De volta à Aadin, diga que é impossível você ter esquecido a história para finalizar a missão.
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# Após realizar todas as tarefas das quatro salas, fale com a Gerente para receber sua recompensa, um equipamento aleatório.
#*{{item List|id=962 |num=9 |item=Tentáculos|simple=yes}}
#Após a entrega, a missão desta sala está completa. Dirija-se para a próxima.
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! Sala 4: O Historiador
|-
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#Fale com Aadin, o historiador <code>/navi que_god01 11/136</code>
#:[[Arquivo:Selo de Sleipnir12.png|link=]]
#Pergunte sobre Sleipnir para a Freira <code>/navi payon 81/171</code>
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#*Sempre que ela perguntar se você está com tédio, selecione a opção para "seguir em frente" ou "organizar a história".
#Retorne a Aadin.
#Volte para Freira.
#De volta à Aadin, diga que é impossível você ter esquecido a história para finalizar a missão.
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:4. Após realizar todas as tarefas das quatro salas, fale com a Gerente para receber sua recompensa, um equipamento aleatório. ([[Discussão:Selo de Sleipnir|Veja Lista]])


{{Clã}}
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Edição das 21h17min de 28 de novembro de 2020

NQ ico.png Selo de Sleipnir
Ajude os cientistas na pesquisa relacionada a Sleipnir.
---------
ATENÇÃO! Se você não conseguir iniciar ou continuar esta missão, significa que o Selo de Sleipnir já foi liberado.
Consulte o status dos Selos Divinos para mais informações.
Requisitos mínimos
Nv. de base: 70
Tipo: Normal
Itens: 965.png 9 Itens relacionados ao mar (Ver tabela')
Quests anteriores: Cientista Maluco
Premiação
Itens: 2266.png 1 Equipamento aleatório
  1. Converse com Noyee /navi yuno 164/200
    Selo de Sleipnir01.png
  2. Siga para o laboratório e ofereça ajuda à Gerente /navi que_god01 98/98
    Selo de Sleipnir02.png
  3. Entre no portal esquerdo da sala, ele te levará para um longo corredor com 4 portais, cada entrada é de uma sala com cientistas.
  4. Sala 1: O Cientista
    1. Fale com Hallandaute, o cientista /navi que_god01 66/125
      Selo de Sleipnir03.png
    2. Se você já tiver completado a missão Cientista Maluco, converse com Hallandaute diversas vezes até o Sleipnir ser citado.
    3. A missão desta sala está completa. Dirija-se para a próxima.
  5. Sala 2: O Linguista
    1. Fale com Pavel, o linguista /navi que_god01 14/47
      Selo de Sleipnir09.png
    2. Examine a Pedra /navi que_god01 20/48
      Selo de Sleipnir10.png
    3. Fale com Pavel novamente.
    4. Clique na Pedra mais uma vez e digite as palavras-chaves na ordem abaixo:
      • dirdnl
      • tkaryf
      • ghswka
    5. Assim que ativar a Pedra, fale com Pavel para finalizar a missão desta sala.
  6. Sala 3: A Bióloga
    1. Entregue os itens abaixo para a bióloga, Kurdt /navi que_god01 55/47
      Selo de Sleipnir11.png
    2. Após a entrega, a missão desta sala está completa. Dirija-se para a próxima.
  7. Sala 4: O Historiador
    1. Fale com Aadin, o historiador /navi que_god01 11/136
      Selo de Sleipnir12.png
    2. Pergunte sobre Sleipnir para a Freira /navi payon 81/171
      Selo de Sleipnir13.png
      • Sempre que ela perguntar se você está com tédio, selecione a opção para "seguir em frente" ou "organizar a história".
    3. Retorne a Aadin.
    4. Volte para Freira.
    5. De volta à Aadin, diga que é impossível você ter esquecido a história para finalizar a missão.
  8. Após realizar todas as tarefas das quatro salas, fale com a Gerente para receber sua recompensa, um equipamento aleatório.