Selo de Sleipnir: mudanças entre as edições

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#Entre no portal esquerdo da sala, ele te levará para um longo corredor com 4 portais, cada entrada é de uma sala com cientistas.
#Entre no portal esquerdo da sala, ele te levará para um longo corredor com 4 portais, cada entrada é de uma sala com cientistas.
# '''Sala 1: O Cientista'''
# '''Sala 1: O Cientista'''
##Fale com Hallandaute, o cientista <code>/navi que_god01 66/125</code>
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## Se você já tiver completado a missão [[Cientista Maluco]], converse com Hallandaute diversas vezes até o ''Sleipnir'' ser citado.
## Se você já tiver completado a missão [[Cientista Maluco]], converse com Hallandaute diversas vezes até o ''Sleipnir'' ser citado.
##A missão desta sala está completa. Dirija-se para a próxima.
##A missão desta sala está completa. Dirija-se para a próxima.
# '''Sala 2: O Linguista'''
# '''Sala 2: O Linguista'''
##Fale com Pavel, o linguista <code>/navi que_god01 14/47</code>
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##Fale com Pavel novamente.
##Fale com Pavel novamente.
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##Assim que ativar a Pedra, fale com Pavel para finalizar a missão desta sala.
##Assim que ativar a Pedra, fale com Pavel para finalizar a missão desta sala.
# '''Sala 3: A Bióloga'''
# '''Sala 3: A Bióloga'''
##Entregue os itens abaixo para a bióloga, Kurdt <code>/navi que_god01 55/47</code>
##Entregue os itens pedidos pela bióloga, Kurdt {{navi|que_god01|55|47}}
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##* Os itens são relacionados ao mar. Eles estão listados na tabela lateral.
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##Após a entrega, a missão desta sala está completa. Dirija-se para a próxima.
##Após a entrega, a missão desta sala está completa. Dirija-se para a próxima.
# '''Sala 4: O Historiador'''
# '''Sala 4: O Historiador'''
##Fale com Aadin, o historiador <code>/navi que_god01 11/136</code>
##Fale com Aadin, o historiador {{navi|que_god01|11|136}}
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##Pergunte sobre Sleipnir para a Freira <code>/navi payon 81/171</code>
##Pergunte sobre Sleipnir para a Freira {{navi|payon|81|171}}
##:[[Arquivo:Selo de Sleipnir13.png|link=]]
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##*Sempre que ela perguntar se você está com tédio, selecione a opção para "seguir em frente" ou "organizar a história".
##*Sempre que ela perguntar se você está com tédio, selecione a opção para "seguir em frente" ou "organizar a história".

Edição atual tal como às 21h20min de 8 de agosto de 2022

NQ ico.png Selo de Sleipnir
Ajude os cientistas na pesquisa relacionada a Sleipnir.
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ATENÇÃO! Se você não conseguir iniciar ou continuar esta missão, significa que o Selo de Sleipnir já foi liberado.
Consulte o status dos Selos Divinos para mais informações.
Requisitos mínimos
Nv. de base: 70
Tipo: Normal
Itens: 965.png 9 Cascos de Ostra

961.png 9 Conchas
964.png 9 Cascos de Carangueijo
951.png 9 Nadadeiras
1023.png 9 Caudas de Peixe
956.png 9 Guelras
950.png 9 Corações de Sereia
960.png 9 Garras de Crustáceo
963.png 9 Escamas Aquáticas
1052.png 9 Células Únicas
1024.png 9 Tintas de Polvo
918.png 9 Patas Pegajosas
959.png 9 Escamas Fétidas
1050.png 9 Tendões
962.png 9 Tentáculos

Quests anteriores: Cientista Maluco
Premiação
Itens: 2266.png 1 Equipamento aleatório
  1. Converse com Noyee
    Selo de Sleipnir01.png
  2. Siga para o laboratório e ofereça ajuda à Gerente
    Selo de Sleipnir02.png
  3. Entre no portal esquerdo da sala, ele te levará para um longo corredor com 4 portais, cada entrada é de uma sala com cientistas.
  4. Sala 1: O Cientista
    1. Fale com Hallandaute, o cientista
      Selo de Sleipnir03.png
    2. Se você já tiver completado a missão Cientista Maluco, converse com Hallandaute diversas vezes até o Sleipnir ser citado.
    3. A missão desta sala está completa. Dirija-se para a próxima.
  5. Sala 2: O Linguista
    1. Fale com Pavel, o linguista
      Selo de Sleipnir09.png
    2. Examine a Pedra
      Selo de Sleipnir10.png
    3. Fale com Pavel novamente.
    4. Clique na Pedra mais uma vez e digite as palavras-chaves na ordem abaixo:
      • dirdnl
      • tkaryf
      • ghswka
    5. Assim que ativar a Pedra, fale com Pavel para finalizar a missão desta sala.
  6. Sala 3: A Bióloga
    1. Entregue os itens pedidos pela bióloga, Kurdt
      Selo de Sleipnir11.png
      • Os itens são relacionados ao mar. Eles estão listados na tabela lateral.
    2. Após a entrega, a missão desta sala está completa. Dirija-se para a próxima.
  7. Sala 4: O Historiador
    1. Fale com Aadin, o historiador
      Selo de Sleipnir12.png
    2. Pergunte sobre Sleipnir para a Freira
      Selo de Sleipnir13.png
      • Sempre que ela perguntar se você está com tédio, selecione a opção para "seguir em frente" ou "organizar a história".
    3. Retorne a Aadin.
    4. Volte para Freira.
    5. De volta à Aadin, diga que é impossível você ter esquecido a história para finalizar a missão.
  8. Após realizar todas as tarefas das quatro salas, fale com a Gerente para receber sua recompensa, um equipamento aleatório.