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[[Arquivo:MemorialDungeons.png|link=|right|550px|center]]
{| class="wikitable" style="font-size: smaller"
Instâncias são calabouços exclusivos para seu [[grupo]], com o objetivo de completá-la dentro do tempo.
|-
! Combinador !! Itens !! 1º Bônus !! 2º Bônus !! 3º Bônus
|-
| {{rh}} | {{item List|id=23170 |item=Kit de Ferramentas para Ventilador|simple=yes}}
----
Preço:<br>1.000.000z ou {{item|id=6417 1 Fruta dos Gatos}}
| {{item List|id=28439 |item=Ventilador Portátil}}
|
* HP máx. +1~3%.
* SP máx. +1~3%.
* ATQ da arma +1~3%.
* Dano mágico +1~3%.
* Dano crítico +5~8%.
* Conjuração variável -5~8%.
* Velocidade de ataque +3~5%.
* Resistência a propriedade Fogo +3~5%.
* Resistência a propriedade Água +3~5%.
* Resistência a propriedade Vento +3~5%.
* Resistência a propriedade Terra +3~5%.
* Resistência a todas as Propriedades, exceto Neutro +1~3%.
|
* HP máx. +1~3%.
* SP máx. +1~3%.
* ATQ da arma +1~3%.
* Dano mágico +1~3%.
* Dano crítico +5~8%.
* Conjuração variável -5~8%.
* Velocidade de ataque +3~5%.
* Resistência a propriedade Fogo +3~5%.
* Resistência a propriedade Água +3~5%.
* Resistência a propriedade Vento +3~5%.
* Resistência a propriedade Terra +3~5%.
* Resistência a todas as Propriedades, exceto Neutro +1~3%.
|


Toda instância possui um [[NPC]] que cria uma fila de espera para entrar no Calabouço Memorial, se seu grupo for o próximo da fila, basta falar com o [[NPC]] e entrar.
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| {{rh}} | {{item List|id=100823 |item=Jóia Neon|simple=yes}} || {{item List|id=410080 |item=Óculos Neon}}
|
* HP máx. +50~200.
* SP máx. +10~100.
* HP máx. +1~7%.
* SP máx. +1~7%.
* Esquiva +5~20.
* Precisão +5~10.
* Efetividade de cura +1~5%.
* Poder de cura recebido de itens e habilidades +1~5%.
* ATQ +1~10.
* ATQM +1~10.
* ATQ da arma +1~3%.
* Dano mágico +1~3%.
* Conjuração variável -1~5%.
|
* HP máx. +50~200.
* SP máx. +10~100.
* HP máx. +1~7%.
* SP máx. +1~7%.
* Esquiva +5~20.
* Precisão +5~10.
* Efetividade de cura +1~5%.
* Poder de cura recebido de itens e habilidades +1~5%.
* ATQ +1~10.
* ATQM +1~10.
* ATQ da arma +1~3%.
* Dano mágico +1~3%.
* Conjuração variável -1~5%.
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=== Informações ===
|-
* É obrigatório estar em um [[grupo]].
| {{rh}} | {{item List|id=100481 |item=Bateria JET-01|simple=yes}} || {{item List|id=410017 |item=Chip de Batalha}}
* [[Itens]] e habilidades de [[Teleporte]] como Asa de Mosca e [[Chamado Urgente]] são proibidos.
|
* <span style="color:#FF0000">Não capture bichinhos de estimação dentro das instâncias</span>. [[Mascotes]] capturados não contam como "''monstro morto''" e isso pode impedir você de prosseguir.
* ATQ +1~20.
* Se você entrar em uma fila de instância e deslogar, seu personagem terá que reservar a instância novamente.
* ATQM +1~20.
* Se houver membros do seu [[grupo]] offline, a mensagem "Falha ao criar instância." será exibida no chat.
* Velocidade de ataque +1.
* A janela de instância mostra o tempo limite para adentrar ou completar a instância, sua visualização pode ser alternada com o [[comando]] <code>ALT + B</code>, a tecla <code>ESC</code> fecha a janela em definitivo.
* Dano físico corpo a corpo +1~5%.
* O botão <code>Encerrar</code> aparece na janela de instâncias somente quando o personagem estiver fora da instância.
* Dano físico a distância +1~5%.
* Não é possível mudar a liderança do [[grupo]], nem convidar ou retirar um membro dentro de uma instância.
* Dano mágico de propriedade <span style="color:Sienna">'''[PROPRIEDADE]'''</span> +1~7%.
* Algumas instâncias exigem que seja o líder do [[grupo]] que interaja com os [[NPCs]] para prosseguir adiante.
|
* A maioria das instâncias exigem que você volte a falar com [[NPC]] responsável por ela após sua finalização, para que o tempo de retorno comece a ser contabilizado.
* ATQ +1~20.
* Você pode verificar o tempo de retorno na Janela de Missões com o [[comando]] <code>ALT + U</code>
* ATQM +1~20.
** A data segue o padrão ano/mês/dia.
* Velocidade de ataque +1.
* Se você for desconectado do servidor ou seu personagem for deslogado, você reaparecerá de volta na instância.
* Dano físico corpo a corpo +1~5%.
** Isso ocorrerá se o tempo da instância ainda não tiver acabado.
* Dano físico a distância +1~5%.
** Caso contrário, seu personagem voltará ao ponto de retorno.
* Dano mágico de propriedade <span style="color:Sienna">'''[PROPRIEDADE]'''</span> +1~7%.
* Não é possível retornar à instância após sair do mapa dela, você precisará aguardar o tempo de espera.
|


== xxx ==
<center>
{|
|-
|-
| [[Arquivo:tipProntera.png|link=Prontera|200px|center]]
| {{rh}} | {{item List|id=100009 |item=Coração Vitorioso|simple=yes}} || {{item List|id=400002 |item=Asas Vitoriosas}}
| [[Arquivo:tipIzlude.png|link=Izlude|200px|center]]
|
| [[Arquivo:tipPayon.png|link=Payon|200px|center]]
* ATQ +1~10.
| [[Arquivo:tipAlberta.png|link=Alberta|200px|center]]
* ATQM +1~10.
| [[Arquivo:tipMorroc.png|link=Morroc|200px|center]]
* HP máx. +50~200.
* SP máx. +10~100.
* Esquiva +5~20.
* CRIT +3.
* Precisão +5~10.
* Efetividade de cura +1~5%.
* Conjuração variável -1~3%.
* Dano crítico +1~3%.
* Dano físico a distância +1~3%.
* Pós-conjuração -1~3%.
|
* ATQ da arma +1~3%.
* Dano mágico +1~3%.
* CRIT +3.
* HP máx. +1~2%.
* SP máx. +1~2%.
* Velocidade de ataque +1~5%.
* Efetividade de cura +1~7%.
* Conjuração variável -1~3%.
* Dano crítico +1~3%.
* Dano físico a distância +1~3%.
* Pós-conjuração -1~3%.
|

|-
|-
! [[Prontera]] || [[Izlude]] || [[Payon]] || [[Alberta]] || [[Morroc]]
| {{rh}} | {{item List|id=100710 |item=Processador Avançado|simple=yes}} || {{item List|id=410013 |item=Comunicador Avançado}}
|
|}
{|
* ATQ +10~30.
* ATQM +10~30.
* Conjuração variável -1~5%.
* Velocidade de ataque +1~5%.
* EXP ao derrotar monstros +1~7%.
* EXP adquirida ao derrotar monstros da raça <span style="color:MediumVioletRed">'''[RAÇA]'''</span> +1~7%.
|
* ATQ +10~30.
* ATQM +10~30.
* Conjuração variável -1~5%.
* Velocidade de ataque +1~5%.
* EXP ao derrotar monstros +1~7%.
* EXP adquirida ao derrotar monstros da raça <span style="color:MediumVioletRed">'''[RAÇA]'''</span> +1~7%.
|

|-
|-
| [[Arquivo:tipGeffen.png|link=Geffen|200px|center]]
| {{rh}} | {{item List|id=100579 |item=Gemas de Pingente|simple=yes}} || {{item List|id=490099 |item=Pingente de Thanatos}}
| [[Arquivo:tipAldebaran.png|link=Al De Baran|200px|center]]
|
| [[Arquivo:tipComodo.png|link=Comodo|200px|center]]
* ATQ da arma +1~3%.
| [[Arquivo:tipUmbala.png|link=Umbala|200px|center]]
* ATQM +1~3%.
| [[Arquivo:tipLutie.png|link=Lutie|200px|center]]
* HP máx. +1~3%.
* SP máx. +1~3%.
* Dano crítico +5~8%.
* Conjuração variável -5~8%.
* Velocidade de ataque +3~5%.
* Custo de SP das habilidades +3~5%.
* Resistência a propriedade Fogo +3~5%.
* Resistência a propriedade Água +3~5%.
* Resistência a propriedade Vento +3~5%.
* Resistência a propriedade Terra +3~5%.
* Resistência a todas as Propriedades, exceto Neutro +1~3%.
|
* ATQ da arma +1~3%.
* ATQM +1~3%.
* HP máx. +1~3%.
* SP máx. +1~3%.
* Dano crítico +5~8%.
* Conjuração variável -5~8%.
* Velocidade de ataque +3~5%.
* Custo de SP das habilidades +3~5%.
* Resistência a propriedade Fogo +3~5%.
* Resistência a propriedade Água +3~5%.
* Resistência a propriedade Vento +3~5%.
* Resistência a propriedade Terra +3~5%.
* Resistência a todas as Propriedades, exceto Neutro +1~3%.
|

|-
|-
! [[Geffen]] || [[Al De Baran]] || [[Comodo]] || [[Umbala]] || [[Lutie]]
| {{rh}} | {{item List|id=100580 |item=Gema da Escuridão|simple=yes}} || {{item List|id=490100 |item=Pingente da Força Física|simple=yes}}<br>{{item List|id=490101 |item=Pingente da Força Mental|simple=yes}}
|
* ATQ da arma +1~3%.
* ATQM +1~3%.
* HP máx. +1~3%.
* SP máx. +1~3%.
* Dano crítico +5~8%.
* Conjuração variável -5~8%.
* Velocidade de ataque +3~5%.
* Custo de SP das habilidades +3~5%.
* Resistência a propriedade Fogo +3~5%.
* Resistência a propriedade Água +3~5%.
* Resistência a propriedade Vento +3~5%.
* Resistência a propriedade Terra +3~5%.
* Resistência a todas as Propriedades, exceto Neutro +1~3%.
|
* ATQ da arma +1~3%.
* ATQM +1~3%.
* HP máx. +1~3%.
* SP máx. +1~3%.
* Dano crítico +5~8%.
* Conjuração variável -5~8%.
* Velocidade de ataque +3~5%.
* Custo de SP das habilidades +3~5%.
* Resistência a propriedade Fogo +3~5%.
* Resistência a propriedade Água +3~5%.
* Resistência a propriedade Vento +3~5%.
* Resistência a propriedade Terra +3~5%.
* Resistência a todas as Propriedades, exceto Neutro +1~3%.
|

|-
| {{rh}} | {{item List|id=12351 |item=&nbsp;|simple=yes}}{{item|id=23308 Megafone Amplificador}} || {{item List|id=19241 |item=Fones Amplificadores}}
|
* <span style="color:SteelBlue">'''[ATRIBUTO]'''</span> +1.
* HP máx. +1~2%.
* SP máx. +1~2%.
* ATQ +3~5.
* ATQM +3~5.
* Precisão +5~10.
* CRIT +2~3.
* DEF +10~20.
* DEFM +3~5.
* Esquiva +5~20.
* Pós-conjuração -1~2%.
|
* <span style="color:SteelBlue">'''[ATRIBUTO]'''</span> +1.
* HP máx. +1~2%.
* SP máx. +1~2%.
* ATQ da arma +1~3%.
* Dano mágico +1~3%.
* Efetividade de cura +3~10%.
* Efetividade de cura recebida por itens e habilidades +2~7%.
* Conjuração variável -3~5%.
* Dano físico a distância +1~4%.
* Velocidade de ataque +1.
* Pós-conjuração -2~3%.
|

|-
| {{rh}} | {{item List|id=22712 |item=&nbsp;|simple=yes}}{{item|id=23545 Poção Maldita|simple=yes}} || {{item List|id=28942 |item=Escudo Sanguinário}}
|
* DEF +30~100.
* DEFM +3~10.
* HP máx. +100~1.000.
* SP máx. +20~200.
* Efetividade de cura +5~10%.
* Conjuração variável -1~5%.
* Dano mágico contra <span style="color:MediumVioletRed">'''[RAÇA]'''</span> +1~5%.
* Dano físico contra <span style="color:MediumVioletRed">'''[RAÇA]'''</span> +1~5%.
* Resistência a <span style="color:MediumVioletRed">'''[RAÇA]'''</span> +2~7%.
|
* DEF +30~100.
* DEFM +3~10.
* HP máx. +100~1.000.
* SP máx. +20~200.
* Efetividade de cura +5~10%.
* Velocidade de ataque +1~5%.
* Dano mágico contra <span style="color:MediumVioletRed">'''[RAÇA]'''</span> +1~5%.
* Dano físico contra <span style="color:MediumVioletRed">'''[RAÇA]'''</span> +1~5%.
* Resistência a <span style="color:MediumVioletRed">'''[RAÇA]'''</span> +2~7%.
|

|-
| {{rh}} | {{item List|id=23546 |item=Coquetel Maldito|simple=yes}} || {{item List|id=28945 |item=Sanguinário Maldito}}
|
* DEF +30~100.
* DEFM +3~10.
* HP máx. +100~1.000.
* SP máx. +20~200.
* Efetividade de cura +5~10%.
* Conjuração variável -1~5%.
* Dano mágico contra <span style="color:MediumVioletRed">'''[RAÇA]'''</span> +1~5%.
* Dano físico contra <span style="color:MediumVioletRed">'''[RAÇA]'''</span> +1~5%.
* Resistência a <span style="color:MediumVioletRed">'''[RAÇA]'''</span> +2~7%.
|
* DEF +30~100.
* DEFM +3~10.
* HP máx. +100~1.000.
* SP máx. +20~200.
* Efetividade de cura +5~10%.
* Velocidade de ataque +1~5%.
* Dano mágico contra <span style="color:MediumVioletRed">'''[RAÇA]'''</span> +1~5%.
* Dano físico contra <span style="color:MediumVioletRed">'''[RAÇA]'''</span> +1~5%.
* Resistência a <span style="color:MediumVioletRed">'''[RAÇA]'''</span> +2~7%.
|

|-
| {{rh}} | {{item List|id=22709 |item=&nbsp;|simple=yes}}{{item|id=23547 Poção Purificadora|simple=yes}} || {{item List|id=28946 |item=Sanguinário Purificado}}
|
* DEF +30~100.
* DEFM +3~10.
* HP máx. +100~1.000.
* SP máx. +20~200.
* Efetividade de cura +5~10%.
* Conjuração variável -1~5%.
* Dano mágico contra <span style="color:MediumVioletRed">'''[RAÇA]'''</span> +1~5%.
* Dano físico contra <span style="color:MediumVioletRed">'''[RAÇA]'''</span> +1~5%.
* Resistência a <span style="color:MediumVioletRed">'''[RAÇA]'''</span> +2~7%.
|
* DEF +30~100.
* DEFM +3~10.
* HP máx. +100~1.000.
* SP máx. +20~200.
* Efetividade de cura +5~10%.
* Velocidade de ataque +1~5%.
* Dano mágico contra <span style="color:MediumVioletRed">'''[RAÇA]'''</span> +1~5%.
* Dano físico contra <span style="color:MediumVioletRed">'''[RAÇA]'''</span> +1~5%.
* Resistência a <span style="color:MediumVioletRed">'''[RAÇA]'''</span> +2~7%.
|
* Dano mágico contra <span style="color:MediumVioletRed">'''[RAÇA]'''</span> +5~10%.
* Dano físico contra <span style="color:MediumVioletRed">'''[RAÇA]'''</span> +5~10%.
* Ignora 30~60% de DEF da <span style="color:MediumVioletRed">'''[RAÇA]'''</span>.
* Ignora 30~60% de DEFM da <span style="color:MediumVioletRed">'''[RAÇA]'''</span>.
* Ignora 30~60% de DEF de monstros normais.
* Ignora 30~60% de DEFM de monstros normais.
* Ignora 30~60% de DEF de monstros chefes.
* Ignora 30~60% de DEFM de monstros chefes.
* Pós-conjuração -1~5%.
* Velocidade de ataque +1.
* Anula a penalidade de tamanho da arma.
|-
| {{rh}} | {{item List|id=22619 |item=&nbsp;|simple=yes}}{{item|id=23100 Pergaminho Insurgente}} || {{item List|id=19157 |item=Boneca Insurgente}}
|
* <span style="color:SteelBlue">'''[ATRIBUTO]'''</span> +1~7.
* HP máx. +1~5%.
* SP máx. +1~5%.
* ATQ +5~20.
* ATQM +5~20.
* CRIT +5~10.
* Precisão +5~20.
* DEF +30~60.
* DEFM +10~20.
* Esquiva +5~20.
* Velocidade de ataque +5~10%.
|
* Efetividade de cura +5~15%.
* Efetividade de cura recebida por itens e habilidades +5~15%.
* ATQ da Arma +1~7%.
* Dano mágico +1~7%.
* Dano físico a distância +1~7%.
* Conjuração variável -5~10%.
* Dano crítico +5~10%.
* Velocidade de ataque +1.
|

|-
| {{rh}} | {{item List|id=14926 |item=&nbsp;|simple=yes}}{{item|id=23311 Pedra Felina}} || {{item List|id=19242 |item=Tiara Felina}}
|
* <span style="color:SteelBlue">'''[ATRIBUTO]'''</span> +1~7.
* HP máx. +1~5%.
* SP máx. +1~5%.
* ATQ +5~20.
* ATQM +5~20.
* CRIT +5~10.
* Precisão +5~20.
* DEF +30~60.
* DEFM +10~20.
* Esquiva +5~20.
* Velocidade de ataque +5~10%.
|
* Efetividade de cura +5~15%.
* Efetividade de cura recebida por itens e habilidades +5~15%.
* ATQ da Arma +1~7%.
* Dano mágico +1~7%.
* Dano físico a distância +1~7%.
* Conjuração variável -5~10%.
* Dano crítico +5~10%.
* Velocidade de ataque +1.
|

|-
| {{rh}} | {{item List|id=7801 |item=&nbsp;|simple=yes}}{{item|id=23175 Envelope das Kafras}} || {{item List|id=15186 |item=Uniforme de Kafra}}
|
* Armadura de propriedade Água.
* Armadura de propriedade Terra.
* Armadura de propriedade Fogo.
* Armadura de propriedade Vento.
* Armadura de propriedade Sagrado.
* Armadura de propriedade Sombrio.
* DEF +20~60.
* DEFM +5~15.
* Armadura indestrutível em batalha.
|
* <span style="color:SteelBlue">'''[ATRIBUTO]'''</span> +1~4.
|

|-
| {{rh}} | {{item List|id=6682 |item=&nbsp;|simple=yes}}{{item|id=23289 Alforje do Poder}} || {{item List|id=20842 |item=Alforje Mágico do Antonio}}
|
* <span style="color:SteelBlue">'''[ATRIBUTO]'''</span> +1~3.
* Pós-conjuração -1~3%.
|
* Precisão +1~15.
* Esquiva +1~20.
* Dano físico contra <span style="color:MediumVioletRed">'''[RAÇA]'''</span> +1~7%.
* Dano físico contra oponentes <span style="color:Sienna">'''[PROPRIEDADE]'''</span> +1~7%.
|

|-
| {{rh}} | {{item List|id=6682 |item=&nbsp;|simple=yes}}{{item|id=23290 Sacola da Precisão}} || {{item List|id=20843 |item=Bolsa Mágica do Antonio}}
|
* <span style="color:SteelBlue">'''[ATRIBUTO]'''</span> +1~3.
* Pós-conjuração -1~3%.
|
* Precisão +1~15.
* Esquiva +1~20.
* Dano físico contra <span style="color:MediumVioletRed">'''[RAÇA]'''</span> +1~7%.
* Dano físico contra oponentes <span style="color:Sienna">'''[PROPRIEDADE]'''</span> +1~7%.
|

|-
| {{rh}} | {{item List|id=6682 |item=&nbsp;|simple=yes}}{{item|id=23291 Bolsa da Magia}} || {{item List|id=20844 |item=Sacola Mágica de Antonio}}
|
* <span style="color:SteelBlue">'''[ATRIBUTO]'''</span> +1~3.
* Pós-conjuração -1~3%.
|
* DEFM +1~15.
* Esquiva +1~20.
* Dano mágico contra <span style="color:MediumVioletRed">'''[RAÇA]'''</span> +1~7%.
* Dano mágico contra oponentes <span style="color:Sienna">'''[PROPRIEDADE]'''</span> +1~7%.
|

|-
| {{rh}} | {{item List|id=22675 |item=&nbsp;|simple=yes}}{{item|id=9551 Pergaminho Temporal}} || {{item List|id=20963 |item=Manto Temporal FOR|simple=yes}}<br>{{item List|id=20964 |item=Manto Temporal AGI|simple=yes}}<br>{{item List|id=20965 |item=Manto Temporal VIT|simple=yes}}<br>{{item List|id=20966 |item=Manto Temporal INT|simple=yes}}<br>{{item List|id=20967 |item=Manto Temporal DES|simple=yes}}<br>{{item List|id=20968 |item=Manto Temporal SOR|simple=yes}}
|
* ATQ +5~40.
* ATQM +5~40.
* ATQ da Arma +1~6%.
* Dano mágico +1~6%.
* CRIT +3~10.
* Esquiva +10~50.
* Precisão +3~10.
* HP máx. +500~2.000.
* SP máx. +50~1.000.
* HP máx. +3~10%.
* SP máx. +3~10%.
* Conjuração variável -3~10%.
* Velocidade de ataque +3~10%.
* Dano crítico +3~10%.
* Efetividade de cura +3~10%.
* Dano físico a distância +3~10%.
* Pós-conjuração -3~15%.
|

|

|-
| {{rh}} | {{item List|id=6084 |item=&nbsp;|simple=yes}}{{item|id=9550 Cristal do Herói}} || {{item List|id=15278 |item=Armadura do Herói Robusto (FOR)|simple=yes}}<br>{{item List|id=15353 |item=Armadura do Herói Ágil (AGI)|simple=yes}}<br>{{item List|id=15347 |item=Armadura do Herói Vigoroso (VIT)|simple=yes}}<br>{{item List|id=15279 |item=Armadura do Herói Sábio (INT)|simple=yes}}<br>{{item List|id=15354 |item=Armadura do Herói Astuto (DES)|simple=yes}}<br>{{item List|id=15346 |item=Armadura do Herói Afortunado (SOR)|simple=yes}}
|
* ATQ +3~20.
* ATQM +3~20.
* ATQ da Arma +1~3%.
* Dano mágico +1~3%.
* CRIT +1~5.
* Esquiva +5~30.
* Precisão +1~5.
* HP máx. +500~1.000.
* SP máx. +50~500.
* HP máx. +1~5%.
* SP máx. +1~5%.
* Conjuração variável -1~5%.
* Velocidade de ataque +1~5%.
* Dano crítico +1~5%.
* Efetividade de cura +1~5%.
* Dano físico a distância +1~5%.
* Pós-conjuração -1~5%.
|
* ATQ +3~20.
* ATQM +3~20.
* ATQ da Arma +1~3%.
* Dano mágico +1~3%.
* CRIT +1~5.
* Esquiva +5~30.
* Precisão +1~5.
* HP máx. +500~1.000.
* SP máx. +50~500.
* HP máx. +1~5%.
* SP máx. +1~5%.
* Conjuração variável -1~5%.
* Velocidade de ataque +1~5%.
* Dano crítico +1~5%.
* Efetividade de cura +1~5%.
* Dano físico a distância +1~5%.
* Pós-conjuração -1~5%.
* Armadura indestrutível em batalha.
* Armadura de propriedade <span style="color:Sienna">'''[PROPRIEDADE]'''</span>
|
|-
| {{rh}} | {{item List|id=100023 |item=Joia Ancestral do Poder|simple=yes}} || [https://www.divine-pride.net/database/item/weapon?Name=Ancestral&Description=&function=&Element=&Attack=&ItemLevel=&Slot=&minReqLevel=&maxReqLevel=&Type=&find=Busca Armas Ancestrais]
|
* ATQ +5~30.
* Velocidade de ataque +1.
* Velocidade de ataque +3~10%.
* Dano físico a distância +3~10%.
* Dano físico contra oponentes <span style="color:Sienna">'''[PROPRIEDADE]'''</span> +3~20%.
|
* ATQ da arma +1~5%.
* Dano crítico +3~10%.
* Arma indestrutível em batalha.
* Dano físico contra monstros normais +1~10%.
* Dano físico contra monstros chefes +1~10%.
* Dano físico contra <span style="color:MediumVioletRed">'''[RAÇA]'''</span> +3~20%.
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|-
| {{rh}} | {{item List|id=100025 |item=Joia Ancestral da Magia|simple=yes}} || [https://www.divine-pride.net/database/item/weapon?Name=Ancestral&Description=&function=&Element=&Attack=&ItemLevel=&Slot=&minReqLevel=&maxReqLevel=&Type=&find=Busca Armas Ancestrais]
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* Efetividade de cura +3~20%.
* Conjuração variável +3~10%.
* Pós-conjuração +1~5%.
* Dano mágico contra oponentes <span style="color:Sienna">'''[PROPRIEDADE]'''</span> +3~20%.
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* Dano mágico +1~5%.
* Conjuração variável +3~10%.
* Dano mágico contra monstros normais +1~10%.
* Dano mágico contra monstros chefes +1~10%.
* Dano mágico contra <span style="color:MediumVioletRed">'''[RAÇA]'''</span> +3~20%.
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|-
| {{rh}} | {{item List|id=100412 |item=Joia Primordial do Poder|simple=yes}} || [https://www.divine-pride.net/database/item/weapon?Name=Primordial&Description=&function=&Element=&Attack=&ItemLevel=&Slot=&minReqLevel=&maxReqLevel=&Type=&find=Busca Armas Primordiais]
|
* ATQ +5~40.
* Velocidade de ataque +2.
* Velocidade de ataque +3~12%.
* Dano físico a distância +3~12%.
* Dano físico corpo a corpo +3~12%.
* Dano físico contra oponentes <span style="color:Sienna">'''[PROPRIEDADE]'''</span> +3~25%.
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* ATQ da arma +1~7%.
* Dano crítico +3~12%.
* Arma indestrutível em batalha.
* Dano físico contra monstros normais +1~12%.
* Dano físico contra monstros chefes +1~12%.
* Dano físico contra <span style="color:MediumVioletRed">'''[RAÇA]'''</span> +3~25%.
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|-
| {{rh}} | {{item List|id=100413 |item=Joia Primordial da Magia|simple=yes}} || [https://www.divine-pride.net/database/item/weapon?Name=Primordial&Description=&function=&Element=&Attack=&ItemLevel=&Slot=&minReqLevel=&maxReqLevel=&Type=&find=Busca Armas Primordiais]
|
* ATQM +5~40.
* Efetividade de cura +3~25%.
* Conjuração variável +3~12%.
* Pós-conjuração +1~5%.
* Dano mágico de <span style="color:Sienna">'''[PROPRIEDADE]'''</span> +3~12%.
* Dano mágico contra oponentes <span style="color:Sienna">'''[PROPRIEDADE]'''</span> +3~25%.
|
* Dano mágico +1~7%.
* Conjuração variável +3~12%.
* Dano mágico contra monstros normais +1~12%.
* Dano mágico contra monstros chefes +1~12%.
* Dano mágico contra <span style="color:MediumVioletRed">'''[RAÇA]'''</span> +3~25%.
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|}
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{{itens}}
{{Quests}}

Edição das 21h20min de 14 de março de 2024

MemorialDungeons.png

Instâncias são calabouços exclusivos para seu grupo, com o objetivo de completá-la dentro do tempo.

Toda instância possui um NPC que cria uma fila de espera para entrar no Calabouço Memorial, se seu grupo for o próximo da fila, basta falar com o NPC e entrar.

Informações

  • É obrigatório estar em um grupo.
  • Itens e habilidades de Teleporte como Asa de Mosca e Chamado Urgente são proibidos.
  • Não capture bichinhos de estimação dentro das instâncias. Mascotes capturados não contam como "monstro morto" e isso pode impedir você de prosseguir.
  • Se você entrar em uma fila de instância e deslogar, seu personagem terá que reservar a instância novamente.
  • Se houver membros do seu grupo offline, a mensagem "Falha ao criar instância." será exibida no chat.
  • A janela de instância mostra o tempo limite para adentrar ou completar a instância, sua visualização pode ser alternada com o comando ALT + B, a tecla ESC fecha a janela em definitivo.
  • O botão Encerrar aparece na janela de instâncias somente quando o personagem estiver fora da instância.
  • Não é possível mudar a liderança do grupo, nem convidar ou retirar um membro dentro de uma instância.
  • Algumas instâncias exigem que seja o líder do grupo que interaja com os NPCs para prosseguir adiante.
  • A maioria das instâncias exigem que você volte a falar com NPC responsável por ela após sua finalização, para que o tempo de retorno comece a ser contabilizado.
  • Você pode verificar o tempo de retorno na Janela de Missões com o comando ALT + U
    • A data segue o padrão ano/mês/dia.
  • Se você for desconectado do servidor ou seu personagem for deslogado, você reaparecerá de volta na instância.
    • Isso ocorrerá se o tempo da instância ainda não tiver acabado.
    • Caso contrário, seu personagem voltará ao ponto de retorno.
  • Não é possível retornar à instância após sair do mapa dela, você precisará aguardar o tempo de espera.

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Geffen Al De Baran Comodo Umbala Lutie