Teste: mudanças entre as edições
Ir para navegação
Ir para pesquisar
Sem resumo de edição |
(→xxx) |
||
(18 revisões intermediárias pelo mesmo usuário não estão sendo mostradas) | |||
Linha 1: | Linha 1: | ||
[[Arquivo:MemorialDungeons.png|link=|right|550px|center]] |
|||
{| class=wikitable |
|||
Instâncias são calabouços exclusivos para seu [[grupo]], com o objetivo de completá-la dentro do tempo. |
|||
Toda instância possui um [[NPC]] que cria uma fila de espera para entrar no Calabouço Memorial, se seu grupo for o próximo da fila, basta falar com o [[NPC]] e entrar. |
|||
=== Informações === |
|||
* É obrigatório estar em um [[grupo]]. |
|||
* [[Itens]] e habilidades de [[Teleporte]] como Asa de Mosca e [[Chamado Urgente]] são proibidos. |
|||
* <span style="color:#FF0000">Não capture bichinhos de estimação dentro das instâncias</span>. [[Mascotes]] capturados não contam como "''monstro morto''" e isso pode impedir você de prosseguir. |
|||
* Se você entrar em uma fila de instância e deslogar, seu personagem terá que reservar a instância novamente. |
|||
* Se houver membros do seu [[grupo]] offline, a mensagem "Falha ao criar instância." será exibida no chat. |
|||
* A janela de instância mostra o tempo limite para adentrar ou completar a instância, sua visualização pode ser alternada com o [[comando]] <code>ALT + B</code>, a tecla <code>ESC</code> fecha a janela em definitivo. |
|||
* O botão <code>Encerrar</code> aparece na janela de instâncias somente quando o personagem estiver fora da instância. |
|||
* Não é possível mudar a liderança do [[grupo]], nem convidar ou retirar um membro dentro de uma instância. |
|||
* Algumas instâncias exigem que seja o líder do [[grupo]] que interaja com os [[NPCs]] para prosseguir adiante. |
|||
* A maioria das instâncias exigem que você volte a falar com [[NPC]] responsável por ela após sua finalização, para que o tempo de retorno comece a ser contabilizado. |
|||
* Você pode verificar o tempo de retorno na Janela de Missões com o [[comando]] <code>ALT + U</code> |
|||
** A data segue o padrão ano/mês/dia. |
|||
* Se você for desconectado do servidor ou seu personagem for deslogado, você reaparecerá de volta na instância. |
|||
** Isso ocorrerá se o tempo da instância ainda não tiver acabado. |
|||
** Caso contrário, seu personagem voltará ao ponto de retorno. |
|||
* Não é possível retornar à instância após sair do mapa dela, você precisará aguardar o tempo de espera. |
|||
== xxx == |
|||
<center> |
|||
{| |
|||
|- |
|- |
||
| [[Arquivo:tipProntera.png|link=Prontera|200px|center]] |
|||
! colspan=2 | Ataques Físicos |
|||
| [[Arquivo:tipIzlude.png|link=Izlude|200px|center]] |
|||
| [[Arquivo:tipPayon.png|link=Payon|200px|center]] |
|||
| [[Arquivo:tipAlberta.png|link=Alberta|200px|center]] |
|||
| [[Arquivo:tipMorroc.png|link=Morroc|200px|center]] |
|||
|- |
|- |
||
! [[Prontera]] || [[Izlude]] || [[Payon]] || [[Alberta]] || [[Morroc]] |
|||
! Efeito !! Descrição |
|||
| |
|} |
||
{| |
|||
| {{rh}} | ATQ da arma +<span style="color:#FF0000">'''x'''</span>% || Ataque físico em um valor porcentual. |
|||
|- |
|||
| {{rh}} | Dano físico +<span style="color:#FF0000">'''x'''</span>% || Dano físico relacionado a todos os 3 tipos de alvo: monstros Chefes, monstros Normais e Jogadores. |
|||
|- |
|||
| {{rh}} | Dano físico contra monstros normais || Mesma variável de [Dano físico] acima, mas somente para normais. |
|||
|- |
|||
| {{rh}} | Dano físico contra monstros chefes || Mesma variável de [Dano físico] acima, mas somente para chefes. |
|||
|- |
|||
| {{rh}} | Dano físico a distância +<span style="color:#FF0000">'''x'''</span>% || Dano final de ataques de longa distância. |
|||
|- |
|||
| {{rh}} | Dano físico corpo a corpo +<span style="color:#FF0000">'''x'''</span>% || Dano final de ataques de curta distância. |
|||
|- |
|||
| {{rh}} | Dano físico contra a raça <span style="color:#FF0000">'''x'''</span> || Dano físico contra uma ou mais raças. |
|||
|- |
|||
| {{rh}} | Dano físico contra oponentes de propriedade <span style="color:#FF0000">'''x'''</span> || Dano físico contra o oponente que tem a propriedade determinada. |
|||
|- |
|||
| {{rh}} | Dano físico contra oponentes de Tamanho <span style="color:#FF0000">'''x'''</span> || Dano físico contra o oponente que tem um determinado tamanho. |
|||
|- |
|||
| {{rh}} | Ignora <span style="color:#FF0000">'''x'''</span>% da DEF da raça || Anula uma parte da defesa física de uma raça ou de um tipo (chefe, normal, jogador). |
|||
|- |
|||
|- |
|||
! colspan=2 | Ataques críticos |
|||
|- |
|||
| {{rh}} | CRIT +<span style="color:#FF0000">'''x'''</span> || Aumenta a chance de sair um golpe crítico à distância ou corpo a corpo. |
|||
|- |
|||
| {{rh}} | CRIT à distância +<span style="color:#FF0000">'''x'''</span> || Aumenta a chance de sair um golpe crítico à distância. |
|||
|- |
|||
| {{rh}} | CRIT +<span style="color:#FF0000">'''x'''</span> contra a raça y || Aumenta a chance de sair um golpe crítico ao atacar oponentes com a determinada raça. |
|||
|- |
|||
| {{rh}} | Dano crítico +<span style="color:#FF0000">'''x'''</span>% || Dano físico de um golpe crítico. |
|||
|- |
|||
| {{rh}} | Resistência a [Ataque Crítico] de monstros +<span style="color:#FF0000">'''x'''</span>% || Reduz o dano da habilidade [[Ataque Crítico]]. Não funciona contra jogadores. |
|||
|- |
|||
| {{rh}} | Duplica a chance de causar um ataque crítico || Efeito natural de armas do tipo Katar. |
|||
|- |
|||
! colspan=2 | Ataques mágicos |
|||
|- |
|||
! Efeito !! Descrição |
|||
|- |
|||
| {{rh}} | Dano mágico +<span style="color:#FF0000">'''x'''</span>% || Ataque mágico em um valor porcentual. |
|||
|- |
|||
| {{rh}} | Dano mágico da propriedade <span style="color:#FF0000">'''x'''</span> || Dano de habilidade mágica de uma determinada propriedade. |
|||
|- |
|||
| {{rh}} | Dano mágico de todas as propriedades +<span style="color:#FF0000">'''x'''</span>% || A mesma da variável acima, mas para todas as propriedades. |
|||
|- |
|||
| {{rh}} | Dano mágico contra a raça <span style="color:#FF0000">'''x'''</span> || Dano mágico contra uma ou mais raças. |
|||
|- |
|||
| {{rh}} | Dano mágico contra oponentes de propriedade <span style="color:#FF0000">'''x'''</span> || Dano mágico contra o oponente que tem a propriedade determinada. |
|||
|- |
|||
| {{rh}} | Dano mágico contra oponentes de Tamanho <span style="color:#FF0000">'''x'''</span> || Dano mágico contra o oponente que tem um determinado tamanho. |
|||
|- |
|||
| {{rh}} | Dano mágico contra monstros normais || Dano mágico somente contra monstros normais. |
|||
|- |
|||
| {{rh}} | Dano mágico contra monstros chefes || Dano mágico somente contra monstros chefes. |
|||
|- |
|||
| {{rh}} | Ignora <span style="color:#FF0000">'''x'''</span>% da DEFM || Anula uma parte da defesa mágica de uma raça ou de um tipo (chefe, normal, jogador). |
|||
|- |
|||
! colspan=2 | Resistências |
|||
|- |
|||
! Efeito !! Descrição |
|||
|- |
|||
| {{rh}} | Tolerância a <span style="color:#FF0000">'''x'''</span> || Reduz a chance de você sofrer um Efeito Negativo. Se estiver com 100%, você tem imunidade. |
|||
|- |
|||
| {{rh}} | Resistência a propriedade <span style="color:#FF0000">'''x'''</span> || Reduz o dano que você recebe de qualquer ataque físico ou mágico daquela propriedade. |
|||
|- |
|||
| {{rh}} | Resistência a oponentes de propriedade <span style="color:#FF0000">'''x'''</span> || Reduz o dano que oponentes daquela propriedade vão usar contra você. Normalmente, é físico E mágico, e<span style="color:#FF0000">'''x'''</span>ceto se estiver especificado um ou outro. |
|||
|- |
|||
| {{rh}} | Resistência a raça <span style="color:#FF0000">'''x'''</span> || Reduz o dano que você recebe de qualquer ataque físico ou mágico daquela raça. |
|||
|- |
|||
| {{rh}} | Resistência a monstros normais || Reduz o dano que você recebe de qualquer ataque físico ou mágico de monstros normais. Jogador é considerado monstro normal. |
|||
|- |
|||
| {{rh}} | Resistência a oponentes de Tamanho <span style="color:#FF0000">'''x'''</span> || Reduz danos que oponentes daquele Tamanho vão usar contra você. O dano reduzido virá especificado se é físico ou mágico. |
|||
|- |
|||
| {{rh}} | Resistência elemental, menos Neutro || Reduz o dano que você recebe de ataques físicos ou mágicos de todas as propriedades, e<span style="color:#FF0000">'''x'''</span>ceto Neutro. |
|||
|- |
|||
| {{rh}} | Resistência a danos físicos a distância || Reduz o dano que você recebe de qualquer ataque físico de longa distância. |
|||
|- |
|||
| {{rh}} | Resistência a danos refletidos +<span style="color:#FF0000">'''x'''</span>% || Reduz o dano que você sofre dos ataques físicos ou mágicos refletidos. Não funciona com [[Dor Má<span style="color:#FF0000">'''x'''</span>ima]]. |
|||
|- |
|||
! colspan=2 | Outros |
|||
|- |
|||
! Efeito !! Descrição |
|||
|- |
|||
| {{rh}} | Efetividade de cura || Aumenta o poder de cura das habilidades de cura, como Curar, Arremessar Poção e Camarão Fresquinho. |
|||
|- |
|- |
||
| [[Arquivo:tipGeffen.png|link=Geffen|200px|center]] |
|||
| {{rh}} | Cura recebida || Toda habilidade de cura que você receber terá uma maior eficácia. Também aumenta a regeneração de HP de qualquer item de cura. |
|||
| [[Arquivo:tipAldebaran.png|link=Al De Baran|200px|center]] |
|||
| [[Arquivo:tipComodo.png|link=Comodo|200px|center]] |
|||
| [[Arquivo:tipUmbala.png|link=Umbala|200px|center]] |
|||
| [[Arquivo:tipLutie.png|link=Lutie|200px|center]] |
|||
|- |
|- |
||
! [[Geffen]] || [[Al De Baran]] || [[Comodo]] || [[Umbala]] || [[Lutie]] |
|||
| {{rh}} | <span style="color:#FF0000">'''x'''</span>% de chance de converter <span style="color:#FF0000">'''x'''</span>% do dano físico causado em HP/SP || Toda vez que realizar um ataque físico, haverá uma chance de uma parte do seu ataque se transformar em regeneração de HP/SP para o seu personagem. Não é afetado por efetividade de cura e cura recebida. Efeito acumulativo e<span style="color:#FF0000">'''x'''</span>ceto se vier especificado que não é. |
|||
|} |
|} |
||
</center> |
|||
{{Quests}} |
Edição das 21h20min de 14 de março de 2024
Instâncias são calabouços exclusivos para seu grupo, com o objetivo de completá-la dentro do tempo.
Toda instância possui um NPC que cria uma fila de espera para entrar no Calabouço Memorial, se seu grupo for o próximo da fila, basta falar com o NPC e entrar.
Informações
- É obrigatório estar em um grupo.
- Itens e habilidades de Teleporte como Asa de Mosca e Chamado Urgente são proibidos.
- Não capture bichinhos de estimação dentro das instâncias. Mascotes capturados não contam como "monstro morto" e isso pode impedir você de prosseguir.
- Se você entrar em uma fila de instância e deslogar, seu personagem terá que reservar a instância novamente.
- Se houver membros do seu grupo offline, a mensagem "Falha ao criar instância." será exibida no chat.
- A janela de instância mostra o tempo limite para adentrar ou completar a instância, sua visualização pode ser alternada com o comando
ALT + B
, a teclaESC
fecha a janela em definitivo. - O botão
Encerrar
aparece na janela de instâncias somente quando o personagem estiver fora da instância. - Não é possível mudar a liderança do grupo, nem convidar ou retirar um membro dentro de uma instância.
- Algumas instâncias exigem que seja o líder do grupo que interaja com os NPCs para prosseguir adiante.
- A maioria das instâncias exigem que você volte a falar com NPC responsável por ela após sua finalização, para que o tempo de retorno comece a ser contabilizado.
- Você pode verificar o tempo de retorno na Janela de Missões com o comando
ALT + U
- A data segue o padrão ano/mês/dia.
- Se você for desconectado do servidor ou seu personagem for deslogado, você reaparecerá de volta na instância.
- Isso ocorrerá se o tempo da instância ainda não tiver acabado.
- Caso contrário, seu personagem voltará ao ponto de retorno.
- Não é possível retornar à instância após sair do mapa dela, você precisará aguardar o tempo de espera.
xxx
Prontera | Izlude | Payon | Alberta | Morroc |
---|
Geffen | Al De Baran | Comodo | Umbala | Lutie |
---|