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Instâncias são calabouços exclusivos para seu [[grupo]], com o objetivo de completá-la dentro do tempo.

Toda instância possui um [[NPC]] que cria uma fila de espera para entrar no Calabouço Memorial, se seu grupo for o próximo da fila, basta falar com o [[NPC]] e entrar.

=== Informações ===
* É obrigatório estar em um [[grupo]].
* [[Itens]] e habilidades de [[Teleporte]] como Asa de Mosca e [[Chamado Urgente]] são proibidos.
* <span style="color:#FF0000">Não capture bichinhos de estimação dentro das instâncias</span>. [[Mascotes]] capturados não contam como "''monstro morto''" e isso pode impedir você de prosseguir.
* Se você entrar em uma fila de instância e deslogar, seu personagem terá que reservar a instância novamente.
* Se houver membros do seu [[grupo]] offline, a mensagem "Falha ao criar instância." será exibida no chat.
* A janela de instância mostra o tempo limite para adentrar ou completar a instância, sua visualização pode ser alternada com o [[comando]] <code>ALT + B</code>, a tecla <code>ESC</code> fecha a janela em definitivo.
* O botão <code>Encerrar</code> aparece na janela de instâncias somente quando o personagem estiver fora da instância.
* Não é possível mudar a liderança do [[grupo]], nem convidar ou retirar um membro dentro de uma instância.
* Algumas instâncias exigem que seja o líder do [[grupo]] que interaja com os [[NPCs]] para prosseguir adiante.
* A maioria das instâncias exigem que você volte a falar com [[NPC]] responsável por ela após sua finalização, para que o tempo de retorno comece a ser contabilizado.
* Você pode verificar o tempo de retorno na Janela de Missões com o [[comando]] <code>ALT + U</code>
** A data segue o padrão ano/mês/dia.
* Se você for desconectado do servidor ou seu personagem for deslogado, você reaparecerá de volta na instância.
** Isso ocorrerá se o tempo da instância ainda não tiver acabado.
** Caso contrário, seu personagem voltará ao ponto de retorno.
* Não é possível retornar à instância após sair do mapa dela, você precisará aguardar o tempo de espera.

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| [[Arquivo:tipProntera.png|link=Prontera|200px|center]]
! colspan=2 | Ataques Físicos
| [[Arquivo:tipIzlude.png|link=Izlude|200px|center]]
| [[Arquivo:tipPayon.png|link=Payon|200px|center]]
| [[Arquivo:tipAlberta.png|link=Alberta|200px|center]]
| [[Arquivo:tipMorroc.png|link=Morroc|200px|center]]
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! [[Prontera]] || [[Izlude]] || [[Payon]] || [[Alberta]] || [[Morroc]]
! Efeito !! Descrição
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| {{rh}} | ATQ da arma +<span style="color:#FF0000">'''x'''</span>% || Ataque físico em um valor porcentual.
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| {{rh}} | Dano físico +<span style="color:#FF0000">'''x'''</span>% || Dano físico relacionado a todos os 3 tipos de alvo: monstros Chefes, monstros Normais e Jogadores.
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| {{rh}} | Dano físico contra monstros normais || Mesma variável de [Dano físico] acima, mas somente para normais.
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| {{rh}} | Dano físico contra monstros chefes || Mesma variável de [Dano físico] acima, mas somente para chefes.
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| {{rh}} | Dano físico a distância +<span style="color:#FF0000">'''x'''</span>% || Dano final de ataques de longa distância.
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| {{rh}} | Dano físico corpo a corpo +<span style="color:#FF0000">'''x'''</span>% || Dano final de ataques de curta distância.
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| {{rh}} | Dano físico contra a raça <span style="color:#FF0000">'''x'''</span> || Dano físico contra uma ou mais raças.
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| {{rh}} | Dano físico contra oponentes de propriedade <span style="color:#FF0000">'''x'''</span> || Dano físico contra o oponente que tem a propriedade determinada.
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| {{rh}} | Dano físico contra oponentes de Tamanho <span style="color:#FF0000">'''x'''</span> || Dano físico contra o oponente que tem um determinado tamanho.
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| {{rh}} | Ignora <span style="color:#FF0000">'''x'''</span>% da DEF da raça || Anula uma parte da defesa física de uma raça ou de um tipo (chefe, normal, jogador).
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! colspan=2 | Ataques críticos
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| {{rh}} | CRIT +<span style="color:#FF0000">'''x'''</span> || Aumenta a chance de sair um golpe crítico à distância ou corpo a corpo.
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| {{rh}} | CRIT à distância +<span style="color:#FF0000">'''x'''</span> || Aumenta a chance de sair um golpe crítico à distância.
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| {{rh}} | CRIT +<span style="color:#FF0000">'''x'''</span> contra a raça y || Aumenta a chance de sair um golpe crítico ao atacar oponentes com a determinada raça.
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| {{rh}} | Dano crítico +<span style="color:#FF0000">'''x'''</span>% || Dano físico de um golpe crítico.
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| {{rh}} | Resistência a [Ataque Crítico] de monstros +<span style="color:#FF0000">'''x'''</span>% || Reduz o dano da habilidade [[Ataque Crítico]]. Não funciona contra jogadores.
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| {{rh}} | Duplica a chance de causar um ataque crítico || Efeito natural de armas do tipo Katar.
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! colspan=2 | Ataques mágicos
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! Efeito !! Descrição
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| {{rh}} | Dano mágico +<span style="color:#FF0000">'''x'''</span>% || Ataque mágico em um valor porcentual.
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| {{rh}} | Dano mágico da propriedade <span style="color:#FF0000">'''x'''</span> || Dano de habilidade mágica de uma determinada propriedade.
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| {{rh}} | Dano mágico de todas as propriedades +<span style="color:#FF0000">'''x'''</span>% || A mesma da variável acima, mas para todas as propriedades.
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| {{rh}} | Dano mágico contra a raça <span style="color:#FF0000">'''x'''</span> || Dano mágico contra uma ou mais raças.
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| {{rh}} | Dano mágico contra oponentes de propriedade <span style="color:#FF0000">'''x'''</span> || Dano mágico contra o oponente que tem a propriedade determinada.
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| {{rh}} | Dano mágico contra oponentes de Tamanho <span style="color:#FF0000">'''x'''</span> || Dano mágico contra o oponente que tem um determinado tamanho.
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| {{rh}} | Dano mágico contra monstros normais || Dano mágico somente contra monstros normais.
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| {{rh}} | Dano mágico contra monstros chefes || Dano mágico somente contra monstros chefes.
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| {{rh}} | Ignora <span style="color:#FF0000">'''x'''</span>% da DEFM || Anula uma parte da defesa mágica de uma raça ou de um tipo (chefe, normal, jogador).
|-
! colspan=2 | Resistências
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! Efeito !! Descrição
|-
| {{rh}} | Tolerância a <span style="color:#FF0000">'''x'''</span> || Reduz a chance de você sofrer um Efeito Negativo. Se estiver com 100%, você tem imunidade.
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| {{rh}} | Resistência a propriedade <span style="color:#FF0000">'''x'''</span> || Reduz o dano que você recebe de qualquer ataque físico ou mágico daquela propriedade.
|-
| {{rh}} | Resistência a oponentes de propriedade <span style="color:#FF0000">'''x'''</span> || Reduz o dano que oponentes daquela propriedade vão usar contra você. Normalmente, é físico E mágico, e<span style="color:#FF0000">'''x'''</span>ceto se estiver especificado um ou outro.
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| {{rh}} | Resistência a raça <span style="color:#FF0000">'''x'''</span> || Reduz o dano que você recebe de qualquer ataque físico ou mágico daquela raça.
|-
| {{rh}} | Resistência a monstros normais || Reduz o dano que você recebe de qualquer ataque físico ou mágico de monstros normais. Jogador é considerado monstro normal.
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| {{rh}} | Resistência a oponentes de Tamanho <span style="color:#FF0000">'''x'''</span> || Reduz danos que oponentes daquele Tamanho vão usar contra você. O dano reduzido virá especificado se é físico ou mágico.
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| {{rh}} | Resistência elemental, menos Neutro || Reduz o dano que você recebe de ataques físicos ou mágicos de todas as propriedades, e<span style="color:#FF0000">'''x'''</span>ceto Neutro.
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| {{rh}} | Resistência a danos físicos a distância || Reduz o dano que você recebe de qualquer ataque físico de longa distância.
|-
| {{rh}} | Resistência a danos refletidos +<span style="color:#FF0000">'''x'''</span>% || Reduz o dano que você sofre dos ataques físicos ou mágicos refletidos. Não funciona com [[Dor Má<span style="color:#FF0000">'''x'''</span>ima]].
|-
! colspan=2 | Outros
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! Efeito !! Descrição
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| {{rh}} | Efetividade de cura || Aumenta o poder de cura das habilidades de cura, como Curar, Arremessar Poção e Camarão Fresquinho.
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| [[Arquivo:tipGeffen.png|link=Geffen|200px|center]]
| {{rh}} | Cura recebida || Toda habilidade de cura que você receber terá uma maior eficácia. Também aumenta a regeneração de HP de qualquer item de cura. 
| [[Arquivo:tipAldebaran.png|link=Al De Baran|200px|center]]
| [[Arquivo:tipComodo.png|link=Comodo|200px|center]]
| [[Arquivo:tipUmbala.png|link=Umbala|200px|center]]
| [[Arquivo:tipLutie.png|link=Lutie|200px|center]]
|-
|-
! [[Geffen]] || [[Al De Baran]] || [[Comodo]] || [[Umbala]] || [[Lutie]]
| {{rh}} | <span style="color:#FF0000">'''x'''</span>% de chance de converter <span style="color:#FF0000">'''x'''</span>% do dano físico causado em HP/SP || Toda vez que realizar um ataque físico, haverá uma chance de uma parte do seu ataque se transformar em regeneração de HP/SP para o seu personagem. Não é afetado por efetividade de cura e cura recebida. Efeito acumulativo e<span style="color:#FF0000">'''x'''</span>ceto se vier especificado que não é.
|}
|}
</center>
{{Quests}}

Edição das 21h20min de 14 de março de 2024

MemorialDungeons.png

Instâncias são calabouços exclusivos para seu grupo, com o objetivo de completá-la dentro do tempo.

Toda instância possui um NPC que cria uma fila de espera para entrar no Calabouço Memorial, se seu grupo for o próximo da fila, basta falar com o NPC e entrar.

Informações

  • É obrigatório estar em um grupo.
  • Itens e habilidades de Teleporte como Asa de Mosca e Chamado Urgente são proibidos.
  • Não capture bichinhos de estimação dentro das instâncias. Mascotes capturados não contam como "monstro morto" e isso pode impedir você de prosseguir.
  • Se você entrar em uma fila de instância e deslogar, seu personagem terá que reservar a instância novamente.
  • Se houver membros do seu grupo offline, a mensagem "Falha ao criar instância." será exibida no chat.
  • A janela de instância mostra o tempo limite para adentrar ou completar a instância, sua visualização pode ser alternada com o comando ALT + B, a tecla ESC fecha a janela em definitivo.
  • O botão Encerrar aparece na janela de instâncias somente quando o personagem estiver fora da instância.
  • Não é possível mudar a liderança do grupo, nem convidar ou retirar um membro dentro de uma instância.
  • Algumas instâncias exigem que seja o líder do grupo que interaja com os NPCs para prosseguir adiante.
  • A maioria das instâncias exigem que você volte a falar com NPC responsável por ela após sua finalização, para que o tempo de retorno comece a ser contabilizado.
  • Você pode verificar o tempo de retorno na Janela de Missões com o comando ALT + U
    • A data segue o padrão ano/mês/dia.
  • Se você for desconectado do servidor ou seu personagem for deslogado, você reaparecerá de volta na instância.
    • Isso ocorrerá se o tempo da instância ainda não tiver acabado.
    • Caso contrário, seu personagem voltará ao ponto de retorno.
  • Não é possível retornar à instância após sair do mapa dela, você precisará aguardar o tempo de espera.

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TipPayon.png
TipAlberta.png
TipMorroc.png
Prontera Izlude Payon Alberta Morroc
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TipAldebaran.png
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TipUmbala.png
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Geffen Al De Baran Comodo Umbala Lutie