Teste: mudanças entre as edições

De bROWiki
Ir para navegação Ir para pesquisar
m (Alterou a configuração de proteção de "Teste" ([Editar=Permitir apenas usuários autoconfirmados] (indefinidamente)))
(215 revisões intermediárias pelo mesmo usuário não estão sendo mostradas)
Linha 1: Linha 1:
{| class="wikitablec elements"
{{Infobox
| jobType= Expandida
| paleta = https://browiki.org/images/3/39/Paleta_dos_Doram.png
|for=0
|agi=7
|vit=5
|int=7
|des=10
|sor=5
| cajado = s
| alternativa =nao
}}
Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit.
In quis consectetur dolor. Aliquam mollis quis ipsum sit amet faucibus. Vivamus mattis volutpat faucibus.

Duis luctus justo magna, non vestibulum quam mattis in. Sed euismod malesuada odio, sit amet accumsan tortor luctus quis.

Donec pulvinar urna tortor, non consequat massa imperdiet eu. Vestibulum vestibulum dictum aliquam.

Sed vitae mattis nulla. Integer malesuada maximus purus, dapibus convallis dolor tempus id.


== Habilidades ==
{| class="wikitable"
|-valign="top"
|
Basic Skill<br>
Bite<br>
Hide<br>
Scratch<br>
Lope<br>
Stoop<br>
Sprite Marble<br>
Soul Attack
|
Fresh Shrimp<br>
Bunch of Shrimp<br>
Tuna Belly<br>
Tuna Party<br>
Power of Sea<br>
Grooming<br>
Purring<br>
Tasty Shrimp Party<br>
Spirit of Sea
|
Silvervine Stem Spear<br>
Silvervine Root Twist<br>
Catnip Meteor<br>
Catnip Powdering<br>
Power of Land<br>
Chattering<br>
Meow Meow<br>
Nyang Grass<br>
Spirit of Land
|
Picky Peck<br>
Arclouse Dash<br>
Scar of Tarou<br>
Lunatic Carrot Beat<br>
Power of Life<br>
Hiss<br>
Power of Flock<br>
Spirit of Savage<br>
Spirit of Life
|}
===Árvore de habilidades===
[[Arquivo:Skilltree{{PAGENAME}}.png|link=]]

== Construção do Personagem ==

=== Fauna ===
Se focam no uso excessivo de habilidades em área, por isso concentram um pouco mais de [[INT]] e podem usar até equipamentos que fornecem [[ATQ]] por pontos investidos em [[inteligência]].

Ideal para evoluir rapidamente com [[Expurgar]].

{{build
| FOR = 1 - 10
| FORobs =
| AGI = 90
| AGIobs =
| VIT = 90
| VITobs =
| INT = 100 - 120
| INTobs = 120 se possuir Diadema do Serafim.
| DES = 110 - 120
| DESobs =
| SOR = 1 - 10
| SORobs =
| skills =
{{skill|n=Expurgar|simple=yes}}
{{skill|n=Proteção de Platina|simple=yes}}
{{skill|n=Farta Fortuna|simple=yes}}
}}

Equipamentos

=== Flora ===
Se focam no uso excessivo de habilidades em área, por isso concentram um pouco mais de [[INT]] e podem usar até equipamentos que fornecem [[ATQ]] por pontos investidos em [[inteligência]].

Ideal para evoluir rapidamente com [[Expurgar]].

{{build
| FOR = 1 - 10
| FORobs =
| AGI = 90
| AGIobs =
| VIT = 90
| VITobs =
| INT = 100 - 120
| INTobs = 120 se possuir Diadema do Serafim.
| DES = 110 - 120
| DESobs =
| SOR = 1 - 10
| SORobs =
| skills =
{{skill|n=Expurgar|simple=yes}}
{{skill|n=Proteção de Platina|simple=yes}}
{{skill|n=Farta Fortuna|simple=yes}}
}}

Equipamentos
=== Mar ===
Se focam no uso excessivo de habilidades em área, por isso concentram um pouco mais de [[INT]] e podem usar até equipamentos que fornecem [[ATQ]] por pontos investidos em [[inteligência]].

Ideal para evoluir rapidamente com [[Expurgar]].

{{build
| FOR = 1 - 10
| FORobs =
| AGI = 90
| AGIobs =
| VIT = 90
| VITobs =
| INT = 100 - 120
| INTobs = 120 se possuir Diadema do Serafim.
| DES = 110 - 120
| DESobs =
| SOR = 1 - 10
| SORobs =
| skills =
{{skill|n=Expurgar|simple=yes}}
{{skill|n=Proteção de Platina|simple=yes}}
{{skill|n=Farta Fortuna|simple=yes}}
}}
Equipamentos


<center>
{| class="navbox mw-collapsible {{#if: {{{state|}}}" style="width:750px; clear: right; font-size: smaller"
! colspan="2"|''<span class="plainlinks">Doram</span>''
|-
! Iniciais
| Arclouse Dash{{-}}Basic Skill{{-}}Bite{{-}}Bunch of Shrimp{{-}}Catnip Meteor{{-}}Catnip Powdering{{-}}Fresh Shrimp{{-}}Hide{{-}}Lope{{-}}Lunatic Carrot Beat{{-}}Picky Peck{{-}}Power of Land{{-}}Power of Life{{-}}Power of Sea{{-}}Scar of Tarou{{-}}Scratch{{-}}Silvervine Root Twist{{-}}Silvervine Stem Spear{{-}}Soul Attack{{-}}Sprite Marble{{-}}Stoop{{-}}Tuna Belly{{-}}Tuna Party
|-
! Avançadas
| Chattering{{-}}Grooming{{-}}Hiss{{-}}Meow Meow{{-}}Nyang Grass{{-}}Power of Flock{{-}}Purring{{-}}Spirit of Land{{-}}Spirit of Life{{-}}Spirit of Savage{{-}}Spirit of Sea{{-}}Tasty Shrimp Party
|-
! [[Quests]]
| ??
|}</center>


== Basic Skill ==
{{Skill Info
| sID = 5018
| Sdbname = SU_BASIC_SKILL
| ENname = New Basic Skill
| tipo = Passiva
| nvmax = 1
| prereqs = Nenhum
}}

Libera os controles básicos de interface.

{| class="wikitable"
! Efeito
|-
| Habilita a [[negociação]] com outros personagens.
|-
| Permite o uso de emoticons.
|-
| O personagem pode sentar para recuperar [[HP]] e [[SP]] mais rapidamente.
|-
|-
| rowspan=2 colspan=2| <big>'''Nível 1''' </big>
| Libera a criação de salas de bate-papo.
! colspan=12 | Seu ataque
|-
|-
! Neutro [[Arquivo:Cartas05.png|link=Cartas#Cores]]
| Permite se juntar a um [[grupo]].
! Água [[Arquivo:Cartas004.png|link=Cartas#Cores]]
! Terra [[Arquivo:Cartas03.png|link=Cartas#Cores]]
! Fogo [[Arquivo:Cartas001.png|link=Cartas#Cores]]
! Vento [[Arquivo:Cartas02.png|link=Cartas#Cores]]
! Veneno [[Arquivo:Cartas09.png|link=Cartas#Cores]]
! Sagrado [[Arquivo:Cartas06.png|link=Cartas#Cores]]
! Sombrio [[Arquivo:Cartas07.png|link=Cartas#Cores]]
! Fantasma [[Arquivo:Cartas100.png|link=Cartas#Cores]]
! Maldito [[Arquivo:Cartas08.png|link=Cartas#Cores]]
|-
|-
! rowspan=10 | Alvo || Neutro [[Arquivo:Cartas05.png|link=Cartas#Cores]]
| Habilita o uso do [[armazém]]
| style="background-color: #F9F9F9FF;" | 100%
| style="background-color: #F9F9F9FF;" | 100%
| style="background-color: #F9F9F9FF;" | 100%
| style="background-color: #F9F9F9FF;" | 100%
| style="background-color: #F9F9F9FF;" | 100%
| style="background-color: #F9F9F9FF;" | 100%
| style="background-color: #F9F9F9FF;" | 100%
| style="background-color: #F9F9F9FF;" | 100%
| class="ver90per" | 90%
| style="background-color: #F9F9F9FF;" | 100%
|-
|-
! Água [[Arquivo:Cartas004.png|link=Cartas#Cores]]
| Libera a criação de um [[grupo]].
| style="background-color: #F9F9F9FF;" | 100%
| style="background-color: #C17174BF;" | 25%
| style="background-color: #F9F9F9FF;" | 100%
| style="background-color: #C1717419;" | 90%
| style="background-color: #718EB67F;" | 150%
| style="background-color: #718EB67F;" | 150%
| style="background-color: #F9F9F9FF;" | 100%
| style="background-color: #F9F9F9FF;" | 100%
| style="background-color: #F9F9F9FF;" | 100%
| style="background-color: #F9F9F9FF;" | 100%
|}
|}

==Bite ==
{{Skill Info
| sID = 5019
| Sdbname = SU_BITE
| ENname = Bite
| tipo = Ofensiva
| nvmax = 3
| prereqs = Basic Skill (Doram) Lv. 1
| sp = 10
| cast_fix = 0
| cast_var = 1
| delay = 1 segundo
| alvo = Oponente
| alcance = 2 células
}}

Bite (Alt: Bite) is a Doram initial offensive skill available as Summoner.

Inflicts 200% physical damage to a single target. Damage is increased when the target has less HP.

After Base Level 30, this skill has chance of being dual-cast.

[[arquivo:imagemdeinstancia.png|link=|280px]]

==Hide ==
{{Skill Info
| sID = id da habilidade
| Sdbname = Database name da habilidade
| ENname =
| tipo =
| nvmax =
| prereqs =
| quest =
| sp =
| hp =
| cast =
| cast_fix =
| cast_var =
| delay =
| cooldown =
| duracao =
| alvo =
| alcance =
| area =
| empurra =
| elemento =
| status =
| item =
| arma =
| arma2 =
| arma3 =
| equip =
| equip2 =
| cf_name =
| cf_value =
| som =
| icn =
}}
==Scratch ==
{{Skill Info
| sID = id da habilidade
| Sdbname = Database name da habilidade
| ENname =
| tipo =
| nvmax =
| prereqs =
| quest =
| sp =
| hp =
| cast =
| cast_fix =
| cast_var =
| delay =
| cooldown =
| duracao =
| alvo =
| alcance =
| area =
| empurra =
| elemento =
| status =
| item =
| arma =
| arma2 =
| arma3 =
| equip =
| equip2 =
| cf_name =
| cf_value =
| som =
| icn =
}}
==Lope ==
{{Skill Info
| sID = id da habilidade
| Sdbname = Database name da habilidade
| ENname =
| tipo =
| nvmax =
| prereqs =
| quest =
| sp =
| hp =
| cast =
| cast_fix =
| cast_var =
| delay =
| cooldown =
| duracao =
| alvo =
| alcance =
| area =
| empurra =
| elemento =
| status =
| item =
| arma =
| arma2 =
| arma3 =
| equip =
| equip2 =
| cf_name =
| cf_value =
| som =
| icn =
}}
==Stoop ==
{{Skill Info
| sID = id da habilidade
| Sdbname = Database name da habilidade
| ENname =
| tipo =
| nvmax =
| prereqs =
| quest =
| sp =
| hp =
| cast =
| cast_fix =
| cast_var =
| delay =
| cooldown =
| duracao =
| alvo =
| alcance =
| area =
| empurra =
| elemento =
| status =
| item =
| arma =
| arma2 =
| arma3 =
| equip =
| equip2 =
| cf_name =
| cf_value =
| som =
| icn =
}}
==Sprite Marble ==
{{Skill Info
| sID = id da habilidade
| Sdbname = Database name da habilidade
| ENname =
| tipo =
| nvmax =
| prereqs =
| quest =
| sp =
| hp =
| cast =
| cast_fix =
| cast_var =
| delay =
| cooldown =
| duracao =
| alvo =
| alcance =
| area =
| empurra =
| elemento =
| status =
| item =
| arma =
| arma2 =
| arma3 =
| equip =
| equip2 =
| cf_name =
| cf_value =
| som =
| icn =
}}
==Soul Attack ==
{{Skill Info
| sID = id da habilidade
| Sdbname = Database name da habilidade
| ENname =
| tipo =
| nvmax =
| prereqs =
| quest =
| sp =
| hp =
| cast =
| cast_fix =
| cast_var =
| delay =
| cooldown =
| duracao =
| alvo =
| alcance =
| area =
| empurra =
| elemento =
| status =
| item =
| arma =
| arma2 =
| arma3 =
| equip =
| equip2 =
| cf_name =
| cf_value =
| som =
| icn =
}}
==Fresh Shrimp ==
{{Skill Info
| sID = id da habilidade
| Sdbname = Database name da habilidade
| ENname =
| tipo =
| nvmax =
| prereqs =
| quest =
| sp =
| hp =
| cast =
| cast_fix =
| cast_var =
| delay =
| cooldown =
| duracao =
| alvo =
| alcance =
| area =
| empurra =
| elemento =
| status =
| item =
| arma =
| arma2 =
| arma3 =
| equip =
| equip2 =
| cf_name =
| cf_value =
| som =
| icn =
}}
==Bunch of Shrimp ==
{{Skill Info
| sID = id da habilidade
| Sdbname = Database name da habilidade
| ENname =
| tipo =
| nvmax =
| prereqs =
| quest =
| sp =
| hp =
| cast =
| cast_fix =
| cast_var =
| delay =
| cooldown =
| duracao =
| alvo =
| alcance =
| area =
| empurra =
| elemento =
| status =
| item =
| arma =
| arma2 =
| arma3 =
| equip =
| equip2 =
| cf_name =
| cf_value =
| som =
| icn =
}}
==Tuna Belly ==
{{Skill Info
| sID = id da habilidade
| Sdbname = Database name da habilidade
| ENname =
| tipo =
| nvmax =
| prereqs =
| quest =
| sp =
| hp =
| cast =
| cast_fix =
| cast_var =
| delay =
| cooldown =
| duracao =
| alvo =
| alcance =
| area =
| empurra =
| elemento =
| status =
| item =
| arma =
| arma2 =
| arma3 =
| equip =
| equip2 =
| cf_name =
| cf_value =
| som =
| icn =
}}
==Tuna Party ==
{{Skill Info
| sID = id da habilidade
| Sdbname = Database name da habilidade
| ENname =
| tipo =
| nvmax =
| prereqs =
| quest =
| sp =
| hp =
| cast =
| cast_fix =
| cast_var =
| delay =
| cooldown =
| duracao =
| alvo =
| alcance =
| area =
| empurra =
| elemento =
| status =
| item =
| arma =
| arma2 =
| arma3 =
| equip =
| equip2 =
| cf_name =
| cf_value =
| som =
| icn =
}}
==Power of Sea ==
{{Skill Info
| sID = id da habilidade
| Sdbname = Database name da habilidade
| ENname =
| tipo =
| nvmax =
| prereqs =
| quest =
| sp =
| hp =
| cast =
| cast_fix =
| cast_var =
| delay =
| cooldown =
| duracao =
| alvo =
| alcance =
| area =
| empurra =
| elemento =
| status =
| item =
| arma =
| arma2 =
| arma3 =
| equip =
| equip2 =
| cf_name =
| cf_value =
| som =
| icn =
}}
==Grooming ==
{{Skill Info
| sID = id da habilidade
| Sdbname = Database name da habilidade
| ENname =
| tipo =
| nvmax =
| prereqs =
| quest =
| sp =
| hp =
| cast =
| cast_fix =
| cast_var =
| delay =
| cooldown =
| duracao =
| alvo =
| alcance =
| area =
| empurra =
| elemento =
| status =
| item =
| arma =
| arma2 =
| arma3 =
| equip =
| equip2 =
| cf_name =
| cf_value =
| som =
| icn =
}}
==Purring ==
{{Skill Info
| sID = id da habilidade
| Sdbname = Database name da habilidade
| ENname =
| tipo =
| nvmax =
| prereqs =
| quest =
| sp =
| hp =
| cast =
| cast_fix =
| cast_var =
| delay =
| cooldown =
| duracao =
| alvo =
| alcance =
| area =
| empurra =
| elemento =
| status =
| item =
| arma =
| arma2 =
| arma3 =
| equip =
| equip2 =
| cf_name =
| cf_value =
| som =
| icn =
}}
==Tasty Shrimp Party ==
{{Skill Info
| sID = id da habilidade
| Sdbname = Database name da habilidade
| ENname =
| tipo =
| nvmax =
| prereqs =
| quest =
| sp =
| hp =
| cast =
| cast_fix =
| cast_var =
| delay =
| cooldown =
| duracao =
| alvo =
| alcance =
| area =
| empurra =
| elemento =
| status =
| item =
| arma =
| arma2 =
| arma3 =
| equip =
| equip2 =
| cf_name =
| cf_value =
| som =
| icn =
}}
==Spirit of Sea ==
{{Skill Info
| sID = id da habilidade
| Sdbname = Database name da habilidade
| ENname =
| tipo =
| nvmax =
| prereqs =
| quest =
| sp =
| hp =
| cast =
| cast_fix =
| cast_var =
| delay =
| cooldown =
| duracao =
| alvo =
| alcance =
| area =
| empurra =
| elemento =
| status =
| item =
| arma =
| arma2 =
| arma3 =
| equip =
| equip2 =
| cf_name =
| cf_value =
| som =
| icn =
}}
==Silvervine Stem Spear==
{{Skill Info
| sID = id da habilidade
| Sdbname = Database name da habilidade
| ENname =
| tipo =
| nvmax =
| prereqs =
| quest =
| sp =
| hp =
| cast =
| cast_fix =
| cast_var =
| delay =
| cooldown =
| duracao =
| alvo =
| alcance =
| area =
| empurra =
| elemento =
| status =
| item =
| arma =
| arma2 =
| arma3 =
| equip =
| equip2 =
| cf_name =
| cf_value =
| som =
| icn =
}}
==Silvervine Root Twist==
{{Skill Info
| sID = id da habilidade
| Sdbname = Database name da habilidade
| ENname =
| tipo =
| nvmax =
| prereqs =
| quest =
| sp =
| hp =
| cast =
| cast_fix =
| cast_var =
| delay =
| cooldown =
| duracao =
| alvo =
| alcance =
| area =
| empurra =
| elemento =
| status =
| item =
| arma =
| arma2 =
| arma3 =
| equip =
| equip2 =
| cf_name =
| cf_value =
| som =
| icn =
}}
==Catnip Meteor==
{{Skill Info
| sID = id da habilidade
| Sdbname = Database name da habilidade
| ENname =
| tipo =
| nvmax =
| prereqs =
| quest =
| sp =
| hp =
| cast =
| cast_fix =
| cast_var =
| delay =
| cooldown =
| duracao =
| alvo =
| alcance =
| area =
| empurra =
| elemento =
| status =
| item =
| arma =
| arma2 =
| arma3 =
| equip =
| equip2 =
| cf_name =
| cf_value =
| som =
| icn =
}}
==Catnip Powdering==
{{Skill Info
| sID = id da habilidade
| Sdbname = Database name da habilidade
| ENname =
| tipo =
| nvmax =
| prereqs =
| quest =
| sp =
| hp =
| cast =
| cast_fix =
| cast_var =
| delay =
| cooldown =
| duracao =
| alvo =
| alcance =
| area =
| empurra =
| elemento =
| status =
| item =
| arma =
| arma2 =
| arma3 =
| equip =
| equip2 =
| cf_name =
| cf_value =
| som =
| icn =
}}
==Power of Land==
{{Skill Info
| sID = id da habilidade
| Sdbname = Database name da habilidade
| ENname =
| tipo =
| nvmax =
| prereqs =
| quest =
| sp =
| hp =
| cast =
| cast_fix =
| cast_var =
| delay =
| cooldown =
| duracao =
| alvo =
| alcance =
| area =
| empurra =
| elemento =
| status =
| item =
| arma =
| arma2 =
| arma3 =
| equip =
| equip2 =
| cf_name =
| cf_value =
| som =
| icn =
}}
==Chattering==
{{Skill Info
| sID = id da habilidade
| Sdbname = Database name da habilidade
| ENname =
| tipo =
| nvmax =
| prereqs =
| quest =
| sp =
| hp =
| cast =
| cast_fix =
| cast_var =
| delay =
| cooldown =
| duracao =
| alvo =
| alcance =
| area =
| empurra =
| elemento =
| status =
| item =
| arma =
| arma2 =
| arma3 =
| equip =
| equip2 =
| cf_name =
| cf_value =
| som =
| icn =
}}
==Meow Meow==
{{Skill Info
| sID = id da habilidade
| Sdbname = Database name da habilidade
| ENname =
| tipo =
| nvmax =
| prereqs =
| quest =
| sp =
| hp =
| cast =
| cast_fix =
| cast_var =
| delay =
| cooldown =
| duracao =
| alvo =
| alcance =
| area =
| empurra =
| elemento =
| status =
| item =
| arma =
| arma2 =
| arma3 =
| equip =
| equip2 =
| cf_name =
| cf_value =
| som =
| icn =
}}
==Nyang Grass==
{{Skill Info
| sID = id da habilidade
| Sdbname = Database name da habilidade
| ENname =
| tipo =
| nvmax =
| prereqs =
| quest =
| sp =
| hp =
| cast =
| cast_fix =
| cast_var =
| delay =
| cooldown =
| duracao =
| alvo =
| alcance =
| area =
| empurra =
| elemento =
| status =
| item =
| arma =
| arma2 =
| arma3 =
| equip =
| equip2 =
| cf_name =
| cf_value =
| som =
| icn =
}}
==Spirit of Land==
{{Skill Info
| sID = id da habilidade
| Sdbname = Database name da habilidade
| ENname =
| tipo =
| nvmax =
| prereqs =
| quest =
| sp =
| hp =
| cast =
| cast_fix =
| cast_var =
| delay =
| cooldown =
| duracao =
| alvo =
| alcance =
| area =
| empurra =
| elemento =
| status =
| item =
| arma =
| arma2 =
| arma3 =
| equip =
| equip2 =
| cf_name =
| cf_value =
| som =
| icn =
}}
==Picky Peck==
{{Skill Info
| sID = id da habilidade
| Sdbname = Database name da habilidade
| ENname =
| tipo =
| nvmax =
| prereqs =
| quest =
| sp =
| hp =
| cast =
| cast_fix =
| cast_var =
| delay =
| cooldown =
| duracao =
| alvo =
| alcance =
| area =
| empurra =
| elemento =
| status =
| item =
| arma =
| arma2 =
| arma3 =
| equip =
| equip2 =
| cf_name =
| cf_value =
| som =
| icn =
}}
==Arclouse Dash==
{{Skill Info
| sID = id da habilidade
| Sdbname = Database name da habilidade
| ENname =
| tipo =
| nvmax =
| prereqs =
| quest =
| sp =
| hp =
| cast =
| cast_fix =
| cast_var =
| delay =
| cooldown =
| duracao =
| alvo =
| alcance =
| area =
| empurra =
| elemento =
| status =
| item =
| arma =
| arma2 =
| arma3 =
| equip =
| equip2 =
| cf_name =
| cf_value =
| som =
| icn =
}}
==Scar of Tarou==
{{Skill Info
| sID = id da habilidade
| Sdbname = Database name da habilidade
| ENname =
| tipo =
| nvmax =
| prereqs =
| quest =
| sp =
| hp =
| cast =
| cast_fix =
| cast_var =
| delay =
| cooldown =
| duracao =
| alvo =
| alcance =
| area =
| empurra =
| elemento =
| status =
| item =
| arma =
| arma2 =
| arma3 =
| equip =
| equip2 =
| cf_name =
| cf_value =
| som =
| icn =
}}
==Lunatic Carrot Beat==
{{Skill Info
| sID = id da habilidade
| Sdbname = Database name da habilidade
| ENname =
| tipo =
| nvmax =
| prereqs =
| quest =
| sp =
| hp =
| cast =
| cast_fix =
| cast_var =
| delay =
| cooldown =
| duracao =
| alvo =
| alcance =
| area =
| empurra =
| elemento =
| status =
| item =
| arma =
| arma2 =
| arma3 =
| equip =
| equip2 =
| cf_name =
| cf_value =
| som =
| icn =
}}
==Power of Life==
{{Skill Info
| sID = id da habilidade
| Sdbname = Database name da habilidade
| ENname =
| tipo =
| nvmax =
| prereqs =
| quest =
| sp =
| hp =
| cast =
| cast_fix =
| cast_var =
| delay =
| cooldown =
| duracao =
| alvo =
| alcance =
| area =
| empurra =
| elemento =
| status =
| item =
| arma =
| arma2 =
| arma3 =
| equip =
| equip2 =
| cf_name =
| cf_value =
| som =
| icn =
}}
==Hiss==
{{Skill Info
| sID = id da habilidade
| Sdbname = Database name da habilidade
| ENname =
| tipo =
| nvmax =
| prereqs =
| quest =
| sp =
| hp =
| cast =
| cast_fix =
| cast_var =
| delay =
| cooldown =
| duracao =
| alvo =
| alcance =
| area =
| empurra =
| elemento =
| status =
| item =
| arma =
| arma2 =
| arma3 =
| equip =
| equip2 =
| cf_name =
| cf_value =
| som =
| icn =
}}
==Power of Flock==
{{Skill Info
| sID = id da habilidade
| Sdbname = Database name da habilidade
| ENname =
| tipo =
| nvmax =
| prereqs =
| quest =
| sp =
| hp =
| cast =
| cast_fix =
| cast_var =
| delay =
| cooldown =
| duracao =
| alvo =
| alcance =
| area =
| empurra =
| elemento =
| status =
| item =
| arma =
| arma2 =
| arma3 =
| equip =
| equip2 =
| cf_name =
| cf_value =
| som =
| icn =
}}
==Spirit of Savage==
{{Skill Info
| sID = id da habilidade
| Sdbname = Database name da habilidade
| ENname =
| tipo =
| nvmax =
| prereqs =
| quest =
| sp =
| hp =
| cast =
| cast_fix =
| cast_var =
| delay =
| cooldown =
| duracao =
| alvo =
| alcance =
| area =
| empurra =
| elemento =
| status =
| item =
| arma =
| arma2 =
| arma3 =
| equip =
| equip2 =
| cf_name =
| cf_value =
| som =
| icn =
}}
==Spirit of Life==
{{Skill Info
| sID = id da habilidade
| Sdbname = Database name da habilidade
| ENname =
| tipo =
| nvmax =
| prereqs =
| quest =
| sp =
| hp =
| cast =
| cast_fix =
| cast_var =
| delay =
| cooldown =
| duracao =
| alvo =
| alcance =
| area =
| empurra =
| elemento =
| status =
| item =
| arma =
| arma2 =
| arma3 =
| equip =
| equip2 =
| cf_name =
| cf_value =
| som =
| icn =
}}

Edição das 23h39min de 23 de abril de 2024

Nível 1 Seu ataque
Neutro Cartas05.png Água Cartas004.png Terra Cartas03.png Fogo Cartas001.png Vento Cartas02.png Veneno Cartas09.png Sagrado Cartas06.png Sombrio Cartas07.png Fantasma Cartas100.png Maldito Cartas08.png
Alvo Neutro Cartas05.png 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 90% 100%
Água Cartas004.png 100% 25% 100% 90% 150% 150% 100% 100% 100% 100%