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{| class="wikitablec elements"
{{Infobox
| jobType= Expandida
| paleta = https://browiki.org/images/3/39/Paleta_dos_Doram.png
|for=0
|agi=7
|vit=5
|int=7
|des=10
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| cajado = s
| alternativa =nao
}}
Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit.
In quis consectetur dolor. Aliquam mollis quis ipsum sit amet faucibus. Vivamus mattis volutpat faucibus.

Duis luctus justo magna, non vestibulum quam mattis in. Sed euismod malesuada odio, sit amet accumsan tortor luctus quis.

Donec pulvinar urna tortor, non consequat massa imperdiet eu. Vestibulum vestibulum dictum aliquam.

Sed vitae mattis nulla. Integer malesuada maximus purus, dapibus convallis dolor tempus id.


== Habilidades ==
{| class="wikitable"
|-valign="top"
|
Basic Skill<br>
Bite<br>
Hide<br>
Scratch<br>
Lope<br>
Stoop<br>
Sprite Marble<br>
Soul Attack
|
Fresh Shrimp<br>
Bunch of Shrimp<br>
Tuna Belly<br>
Tuna Party<br>
Power of Sea<br>
Grooming<br>
Purring<br>
Tasty Shrimp Party<br>
Spirit of Sea
|
Silvervine Stem Spear<br>
Silvervine Root Twist<br>
Catnip Meteor<br>
Catnip Powdering<br>
Power of Land<br>
Chattering<br>
Meow Meow<br>
Nyang Grass<br>
Spirit of Land
|
Picky Peck<br>
Arclouse Dash<br>
Scar of Tarou<br>
Lunatic Carrot Beat<br>
Power of Life<br>
Hiss<br>
Power of Flock<br>
Spirit of Savage<br>
Spirit of Life
|}
===Árvore de habilidades===
[[Arquivo:Skilltree{{PAGENAME}}.png|link=]]

== Construção do Personagem ==

=== Fauna ===
Se focam no uso excessivo de habilidades em área, por isso concentram um pouco mais de [[INT]] e podem usar até equipamentos que fornecem [[ATQ]] por pontos investidos em [[inteligência]].

Ideal para evoluir rapidamente com [[Expurgar]].

{{build
| FOR = 1 - 10
| FORobs =
| AGI = 90
| AGIobs =
| VIT = 90
| VITobs =
| INT = 100 - 120
| INTobs = 120 se possuir Diadema do Serafim.
| DES = 110 - 120
| DESobs =
| SOR = 1 - 10
| SORobs =
| skills =
{{skill|n=Expurgar|simple=yes}}
{{skill|n=Proteção de Platina|simple=yes}}
{{skill|n=Farta Fortuna|simple=yes}}
}}

Equipamentos

=== Flora ===
Se focam no uso excessivo de habilidades em área, por isso concentram um pouco mais de [[INT]] e podem usar até equipamentos que fornecem [[ATQ]] por pontos investidos em [[inteligência]].

Ideal para evoluir rapidamente com [[Expurgar]].

{{build
| FOR = 1 - 10
| FORobs =
| AGI = 90
| AGIobs =
| VIT = 90
| VITobs =
| INT = 100 - 120
| INTobs = 120 se possuir Diadema do Serafim.
| DES = 110 - 120
| DESobs =
| SOR = 1 - 10
| SORobs =
| skills =
{{skill|n=Expurgar|simple=yes}}
{{skill|n=Proteção de Platina|simple=yes}}
{{skill|n=Farta Fortuna|simple=yes}}
}}

Equipamentos
=== Mar ===
Se focam no uso excessivo de habilidades em área, por isso concentram um pouco mais de [[INT]] e podem usar até equipamentos que fornecem [[ATQ]] por pontos investidos em [[inteligência]].

Ideal para evoluir rapidamente com [[Expurgar]].

{{build
| FOR = 1 - 10
| FORobs =
| AGI = 90
| AGIobs =
| VIT = 90
| VITobs =
| INT = 100 - 120
| INTobs = 120 se possuir Diadema do Serafim.
| DES = 110 - 120
| DESobs =
| SOR = 1 - 10
| SORobs =
| skills =
{{skill|n=Expurgar|simple=yes}}
{{skill|n=Proteção de Platina|simple=yes}}
{{skill|n=Farta Fortuna|simple=yes}}
}}
Equipamentos


<center>
{| class="navbox mw-collapsible {{#if: {{{state|}}}" style="width:750px; clear: right; font-size: smaller"
! colspan="2"|''<span class="plainlinks">Doram</span>''
|-
! Iniciais
| Arclouse Dash{{-}}Basic Skill{{-}}Bite{{-}}Bunch of Shrimp{{-}}Catnip Meteor{{-}}Catnip Powdering{{-}}Fresh Shrimp{{-}}Hide{{-}}Lope{{-}}Lunatic Carrot Beat{{-}}Picky Peck{{-}}Power of Land{{-}}Power of Life{{-}}Power of Sea{{-}}Scar of Tarou{{-}}Scratch{{-}}Silvervine Root Twist{{-}}Silvervine Stem Spear{{-}}Soul Attack{{-}}Sprite Marble{{-}}Stoop{{-}}Tuna Belly{{-}}Tuna Party
|-
! Avançadas
| Chattering{{-}}Grooming{{-}}Hiss{{-}}Meow Meow{{-}}Nyang Grass{{-}}Power of Flock{{-}}Purring{{-}}Spirit of Land{{-}}Spirit of Life{{-}}Spirit of Savage{{-}}Spirit of Sea{{-}}Tasty Shrimp Party
|-
! [[Quests]]
| ??
|}</center>


== Basic Skill ==
{{Skill Info
| sID = 5018
| Sdbname = SU_BASIC_SKILL
| ENname = New Basic Skill
| tipo = Passiva
| nvmax = 1
| prereqs = Nenhum
}}

Libera os controles básicos de interface.

{| class="wikitable"
! Efeito
|-
| Habilita a [[negociação]] com outros personagens.
|-
| Permite o uso de emoticons.
|-
| O personagem pode sentar para recuperar [[HP]] e [[SP]] mais rapidamente.
|-
| Libera a criação de salas de bate-papo.
|-
| Permite se juntar a um [[grupo]].
|-
| Habilita o uso do [[armazém]]
|-
| Libera a criação de um [[grupo]].
|}

[[arquivo:imagemdeinstancia.png|link=|180px]]

==Bite ==
{{Skill Info
| sID = 5019
| Sdbname = SU_BITE
| ENname = Bite
| tipo = Ofensiva
| nvmax = 3
| prereqs = Basic Skill (Doram) Lv. 1
| sp = 10
| cast_fix = 0
| cast_var = 1
| delay = 1 segundo
| alvo = Oponente
| alcance = 2 células
}}

Bite (Alt: Bite) is a Doram initial offensive skill available as Summoner.

Inflicts 200% physical damage to a single target. Damage is increased when the target has less HP.

After Base Level 30, this skill has chance of being dual-cast.

[[arquivo:imagemdeinstancia.png|link=|280px]]

==Hide ==
{{Skill Info
| sID = 5020
| Sdbname = SU_HIDE
| ENname = Hide
| tipo = Ativa
| nvmax = 1
| prereqs = Bite Lv. 1
| sp = 10
| delay = 1 segundo
| cooldown = 15 segundos
| icn = tem
}}
Hide (Alt: Hide) is a Doram initial active skill available as Summoner.

Hides inside bushes to avoid enemies.

Insect, Demon and Boss monsters can detect hidden players.

The skills Sight and Ruwach, Detect and Improve Concentration will not cancel this skill

Knock back skill will cancel this skill.

[[arquivo:imagemdeinstancia.png|link=|280px]]

==Scratch ==
{{Skill Info
| sID = 5021
| Sdbname = SU_SCRATCH
| ENname = Scratch
| tipo = Ofensiva
| nvmax = 3
| prereqs = Hide Lv. 1
| sp = 15 + (Nv. × 5)
| delay = 1 segundo
| cooldown = sim
| alvo = Oponente
| alcance = 2 células
| status = [[Sangramento]]
}}
Scratch (Alt: Scratch) is a Doram initial offensive skill available as Summoner.

Inflicts Melee Physical Damage to a single target.

It has a chance of leaving them bleeding.

{| class="wikitablec"
! Nv. !! Dano !! Recarga !! Chance !! [[SP]]
|-
! 1
| 100% || 3,0 segundos || 80% || 20
|-
! 2
| 150% || 2,0 segundos || 90% || 25
|-
! 3
| 200% || 1,0 segundo || 100% || 30
|}

[[arquivo:imagemdeinstancia.png|link=|280px]]

==Lope ==
{{Skill Info
| sID = 5023
| Sdbname = SU_LOPE
| ENname = Lope
| tipo = Ativa
| nvmax = 3
| prereqs = Stoop Lv. 1
| sp = 30
| cast_fix = 0
| cast_var = 1
| delay = 1 segundo
| cooldown = ?
| alvo = Chão
| alcance = sim
}}
Lope (Alt: Lope) is a Doram initial active skill available as Summoner.

Leaps toward a targeted location to overcome obstacles.

This skill cannot be used in maps where Fly Wings are disabled.

If the guild leader is a Summoner class, once this skill is learned, the cast time of the leader's [[Chamado Urgente]] is doubled.

This skill cannot be used if there is an obstacle in front of the caster.

{|class=wikitablec
! Nv. !! Alcance !! Recarga
|-
! 1
| 6 células || 2 segundos
|-
! 2
| 10 células || 4 segundos
|-
! 3
| 14 células || 6 segundos
|}

[[arquivo:imagemdeinstancia.png|link=|280px]]

==Stoop ==
{{Skill Info
| sID = 5022
| Sdbname = SU_STOOP
| ENname = Stoop
| tipo = Suporte
| nvmax = 1
| prereqs = Scratch Lv. 3
| sp = 10
| delay = 1 segundo
| cooldown = 15 segundos
| duracao = 6 segundos
| alvo = Usuário
| icn = tem
}}

Stoop (Alt: Stoop) is a Doram initial supportive skill available as Summoner.

Places a temporary buff on the user that decreases all damage taken by 90% for 6 seconds.

The effect is cancelled immediately when knocked back.


[[arquivo:imagemdeinstancia.png|link=|280px]]

==Sprite Marble ==
{{Skill Info
| sID = 5024
| Sdbname = SU_SPRITEMABLE
| ENname = Spirit Marble
| tipo = Passiva
| nvmax = 1
| prereqs = Lope Lv. 3
| icn = tem
}}
Sprite Marble (Alt: Spirit Marble) is a Doram initial passive skill available as Summoner before selecting the main branch skills.

It summons three spirits to orbit the user.

Raises Max HP by 1,000 and Max SP by 100.

Digite /mable para remover o gráfico dos espíritos



[[arquivo:imagemdeinstancia.png|link=|300px]]

==Soul Attack ==
{{Skill Info
| sID = 5044
| Sdbname = SU_SOULATTACK
| ENname = Soul Attack
| tipo = Passiva
| nvmax = 1
| prereqs = Sprite Marble Lv. 1
}}

Soul Attack (Alt: Soul Attack) is a Doram initial passive skill available as Summoner.

Raises the range of all normal attacks to 15.


[[arquivo:imagemdeinstancia.png|link=|300px]]

==Fresh Shrimp ==
{{Skill Info
| sID = 5041
| Sdbname = SU_FRESHSHRIMP
| ENname = Fresh Shrimp
| tipo = Suporte
| nvmax = 5
| prereqs = Sprite Marble Lv. 1
| sp = 20 + (Nv. da habilidade × 2)
| delay = 1 segundo
| cooldown = (6 - Nv. da habilidade) segundos
| duracao = 120 segundos
| alvo = Personagens
| alcance = 9 células
| icn = tem
}}

Fresh Shrimp (Alt: Fresh Shrimp) is a Doram initial seafood-based supportive skill available as Summoner.

Places a temporary buff on a single target that regenerates a set amount of HP over time, bolstering their HP Recovery.

The amount recovered every tick is equal to 50% of Lv5 Heal, and is affected by bonus heal recovery effects.

Spirit of Sea will double the amount healed per tick.

Itens de efetividade de cura afetam a habilidade mas somente na hora da conjuração, equipar os itens depois da habilidade ser conjurada não aumenta.

{| class="wikitablec"
! Nv. !! Regeneração de HP !! Recarga !! [[SP]]
|-
! 1
| A cada 10 segundos || 5 segundos || 22
|-
! 2
| A cada 9 segundos || 4 segundos || 24
|-
! 3
| A cada 8 segundos || 3 segundos || 26
|-
! 4
| A cada 7 segundos || 2 segundos || 28
|-
! 5
| A cada 6 segundos || 1 segundos || 30
|}

[[arquivo:imagemdeinstancia.png|link=|300px]]

==Bunch of Shrimp ==
{{Skill Info
| sID = 5040
| Sdbname = SU_BUNCHOFSHRIMP
| ENname = Bunch of Shrimp
| tipo = Suporte
| nvmax = 5
| prereqs = Fresh Shrimp Lv. 3
| sp = 40 + (Nv. da habilidade × 4)
| cast =
| cast_fix = 1
| cast_var = (6 - Nv. da hab.)
| delay = 1 segundo
| cooldown = 10 segundos
| duracao = [30 + (Nv. da habilidade × 30)] segundos
| alvo = Usuário
| area = 31x31 células
| icn = tem
}}
Heals and buffs all party members on sight with +10% ATK and MATK. Each cast requires Shrimp.

The ammount of healing is unaffected by the skill level and appears to have the same formula as Heal level 5 (needs confirmation).

This skill can heal dead characters on party, but the character stay dead and need resurrection to act. Incase of being resurrected, the characters will have the amount of hp they had while dead plus the amount healed by resurrection.

This skill can both heal and buff homunculus if the master is in the party.

{| class="wikitablec"
! Nv. !! Duração !! Conjuração variável || [[SP]]
|-
! 1
| 60 segundos || 5 segundos || 44
|-
! 2
| 90 segundos || 4 segundos || 48
|-
! 3
| 120 segundos || 3 segundos || 52
|-
! 4
| 150 segundos || 2 segundos || 56
|-
! 5
| 180 segundos || 1 segundo || 60
|}

[[arquivo:imagemdeinstancia.png|link=|300px]]

==Tuna Belly ==
{{Skill Info
| sID = 5038
| Sdbname = SU_TUNABELLY
| ENname = Tuna Belly
| tipo = Suporte
| nvmax = 5
| prereqs = Bunch of Shrimp Lv. 3
| sp = 10 + (Nv. da habilidade × 10)
| cast_fix = 1
| cast_var = 0
| delay = 1 segundo
| cooldown = (3 + Nv. da habilidade) segundos
| alvo = Personagens
| item = {{item List|id=567 |item=Camarão|num=1|simple=yes}}
| alcance = 9 células
}}

Restores HP of a single target relative to their Max HP.

This skill can effectively heal Lord Knight and Rune Knight under the effects of Frenzy and Mechanic inside of their Madogear.

{| class=wikitablec
! Nv. !! [[HP]] recuperado !! Recarga !! [[SP]]
|-
! 1
| 10% || 2 segundos || 20
|-
! 2
| 30% || 5 segundos || 30
|-
! 3
| 50% || 8 segundos || 40
|-
! 4
| 70% || 11 segundos || 50
|-
! 5
| 90% || 14 segundos || 60
|}


[[arquivo:imagemdeinstancia.png|link=|300px]]

==Tuna Party ==
{{Skill Info
| sID = 5039
| Sdbname = SU_TUNAPARTY
| ENname = Tuna Party
| tipo = Suporte
| nvmax = 5
| prereqs = Tuna Belly Lv. 3
| sp = 10 + (Nv. da habilidade × 10)
| delay = 1 segundo
| cooldown = [10 + (Nv. da habilidadel × 4)] segundos
| duracao = 30 segundos
| alvo = Personagens
| alcance = 9 células
| icn = tem
}}

Places a temporary buff on a single target that blocks every form of both Physical Damage and Magical Damage until its durability wears off.

The amount of damage blocked depends on the caster's Max HP and will be doubled if Spirit of Sea is learned.

This buff can't be dispelled.

This skill does NOT work alongside Stoop, the Tuna Shield will take the same damage the player would take without Stoop active, but once it wears off and Stoop is still active, Stoop will still reduct the damage taken. (It is unknown if this uncompatibility is applied to Steel Body too and it needs to be tested.)

{| class=wikitablec
! Nv. !! Durabilidade !! Recarga !! [[SP]]
|-
! 1
| 10% || 14s || 20
|-
|-
| rowspan=2 colspan=2| <big>'''Nível 1''' </big>
! 2
! colspan=12 | Seu ataque
| 20% || 18s || 30
|-
|-
! Neutro [[Arquivo:Cartas05.png|link=Cartas#Cores]]
! 3
! Água [[Arquivo:Cartas004.png|link=Cartas#Cores]]
| 30% || 22s || 40
! Terra [[Arquivo:Cartas03.png|link=Cartas#Cores]]
! Fogo [[Arquivo:Cartas001.png|link=Cartas#Cores]]
! Vento [[Arquivo:Cartas02.png|link=Cartas#Cores]]
! Veneno [[Arquivo:Cartas09.png|link=Cartas#Cores]]
! Sagrado [[Arquivo:Cartas06.png|link=Cartas#Cores]]
! Sombrio [[Arquivo:Cartas07.png|link=Cartas#Cores]]
! Fantasma [[Arquivo:Cartas100.png|link=Cartas#Cores]]
! Maldito [[Arquivo:Cartas08.png|link=Cartas#Cores]]
|-
|-
! rowspan=10 | Alvo || Neutro [[Arquivo:Cartas05.png|link=Cartas#Cores]]
! 4
| style="background-color: #F9F9F9FF;" | 100%
| 40% || 26s || 50
| style="background-color: #F9F9F9FF;" | 100%
| style="background-color: #F9F9F9FF;" | 100%
| style="background-color: #F9F9F9FF;" | 100%
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| style="background-color: #F9F9F9FF;" | 100%
| style="background-color: #F9F9F9FF;" | 100%
| style="background-color: #F9F9F9FF;" | 100%
| class="ver90per" | 90%
| style="background-color: #F9F9F9FF;" | 100%
|-
|-
! Água [[Arquivo:Cartas004.png|link=Cartas#Cores]]
! 5
| style="background-color: #F9F9F9FF;" | 100%
| 50% || 30s || 60
| style="background-color: #C17174BF;" | 25%
| style="background-color: #F9F9F9FF;" | 100%
| style="background-color: #C1717419;" | 90%
| style="background-color: #718EB67F;" | 150%
| style="background-color: #718EB67F;" | 150%
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| style="background-color: #F9F9F9FF;" | 100%
| style="background-color: #F9F9F9FF;" | 100%
|}
|}

[[arquivo:imagemdeinstancia.png|link=|300px]]

==Power of Sea ==
{{Skill Info
| sID = id da habilidade
| Sdbname = Database name da habilidade
| ENname =
| tipo =
| nvmax =
| prereqs =
| quest =
| sp =
| hp =
| cast =
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| cast_var =
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| area =
| empurra =
| elemento =
| status =
| item =
| arma =
| arma2 =
| arma3 =
| equip =
| equip2 =
| cf_name =
| cf_value =
| som =
| icn =
}}
==Grooming ==
{{Skill Info
| sID = id da habilidade
| Sdbname = Database name da habilidade
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| tipo =
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| arma =
| arma2 =
| arma3 =
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| equip2 =
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| cf_value =
| som =
| icn =
}}
==Purring ==
{{Skill Info
| sID = id da habilidade
| Sdbname = Database name da habilidade
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}}
==Tasty Shrimp Party ==
{{Skill Info
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| icn =
}}
==Spirit of Sea ==
{{Skill Info
| sID = id da habilidade
| Sdbname = Database name da habilidade
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| arma =
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| cf_value =
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}}
==Silvervine Stem Spear==
{{Skill Info
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==Silvervine Root Twist==
{{Skill Info
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==Catnip Meteor==
{{Skill Info
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==Catnip Powdering==
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==Power of Land==
{{Skill Info
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==Chattering==
{{Skill Info
| sID = id da habilidade
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}}
==Meow Meow==
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==Nyang Grass==
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==Spirit of Land==
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==Picky Peck==
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==Arclouse Dash==
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==Scar of Tarou==
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==Lunatic Carrot Beat==
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==Power of Flock==
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==Spirit of Savage==
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Edição das 23h39min de 23 de abril de 2024

Nível 1 Seu ataque
Neutro Cartas05.png Água Cartas004.png Terra Cartas03.png Fogo Cartas001.png Vento Cartas02.png Veneno Cartas09.png Sagrado Cartas06.png Sombrio Cartas07.png Fantasma Cartas100.png Maldito Cartas08.png
Alvo Neutro Cartas05.png 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 90% 100%
Água Cartas004.png 100% 25% 100% 90% 150% 150% 100% 100% 100% 100%