Teste

De bROWiki
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Ataques Físicos
Efeito Descrição
ATQ da arma +x% Ataque físico em um valor porcentual.
Dano físico +x% Dano físico relacionado a todos os 3 tipos de alvo: monstros Chefes, monstros Normais e Jogadores.
Dano físico contra monstros normais Mesma variável de [Dano físico] acima, mas somente para normais.
Dano físico contra monstros chefes Mesma variável de [Dano físico] acima, mas somente para chefes.
Dano físico a distância +x% Dano final de ataques de longa distância.
Dano físico corpo a corpo +x% Dano final de ataques de curta distância.
Dano físico contra a raça x Dano físico contra uma ou mais raças.
Dano físico contra oponentes de propriedade x Dano físico contra o oponente que tem a propriedade determinada.
Dano físico contra oponentes de Tamanho x Dano físico contra o oponente que tem um determinado tamanho.
Ignora x% da DEF da raça Anula uma parte da defesa física de uma raça ou de um tipo (chefe, normal, jogador).
Ataques críticos
CRIT +x Aumenta a chance de sair um golpe crítico à distância ou corpo a corpo.
CRIT à distância +x Aumenta a chance de sair um golpe crítico à distância.
CRIT +x contra a raça y Aumenta a chance de sair um golpe crítico ao atacar oponentes com a determinada raça.
Dano crítico +x% Dano físico de um golpe crítico.
Resistência a [Ataque Crítico] de monstros +x% Reduz o dano da habilidade Ataque Crítico. Não funciona contra jogadores.
Duplica a chance de causar um ataque crítico Efeito natural de armas do tipo Katar.
Ataques mágicos
Efeito Descrição
Dano mágico +x% Ataque mágico em um valor porcentual.
Dano mágico da propriedade x Dano de habilidade mágica de uma determinada propriedade.
Dano mágico de todas as propriedades +x% A mesma da variável acima, mas para todas as propriedades.
Dano mágico contra a raça x Dano mágico contra uma ou mais raças.
Dano mágico contra oponentes de propriedade x Dano mágico contra o oponente que tem a propriedade determinada.
Dano mágico contra oponentes de Tamanho x Dano mágico contra o oponente que tem um determinado tamanho.
Dano mágico contra monstros normais Dano mágico somente contra monstros normais.
Dano mágico contra monstros chefes Dano mágico somente contra monstros chefes.
Ignora x% da DEFM Anula uma parte da defesa mágica de uma raça ou de um tipo (chefe, normal, jogador).
Resistências
Efeito Descrição
Tolerância a x Reduz a chance de você sofrer um Efeito Negativo. Se estiver com 100%, você tem imunidade.
Resistência a propriedade x Reduz o dano que você recebe de qualquer ataque físico ou mágico daquela propriedade.
Resistência a oponentes de propriedade x Reduz o dano que oponentes daquela propriedade vão usar contra você. Normalmente, é físico E mágico, exceto se estiver especificado um ou outro.
Resistência a raça x Reduz o dano que você recebe de qualquer ataque físico ou mágico daquela raça.
Resistência a monstros normais Reduz o dano que você recebe de qualquer ataque físico ou mágico de monstros normais. Jogador é considerado monstro normal.
Resistência a oponentes de Tamanho x Reduz danos que oponentes daquele Tamanho vão usar contra você. O dano reduzido virá especificado se é físico ou mágico.
Resistência elemental, menos Neutro Reduz o dano que você recebe de ataques físicos ou mágicos de todas as propriedades, exceto Neutro.
Resistência a danos físicos a distância Reduz o dano que você recebe de qualquer ataque físico de longa distância.
Resistência a danos refletidos +x% Reduz o dano que você sofre dos ataques físicos ou mágicos refletidos. Não funciona com [[Dor Máxima]].
Outros
Efeito Descrição
Efetividade de cura Aumenta o poder de cura das habilidades de cura, como Curar, Arremessar Poção e Camarão Fresquinho.
Cura recebida Toda habilidade de cura que você receber terá uma maior eficácia. Também aumenta a regeneração de HP de qualquer item de cura. 
x% de chance de converter x% do dano físico causado em HP/SP Toda vez que realizar um ataque físico, haverá uma chance de uma parte do seu ataque se transformar em regeneração de HP/SP para o seu personagem. Não é afetado por efetividade de cura e cura recebida. Efeito acumulativo exceto se vier especificado que não é.