Tiro Neutralizante: mudanças entre as edições

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(Criou página com '{{Skill Info | tipo = Ofensiva | nvmax = 5 | prereqs = aa | quest = | sp = | hp = | cast = | cast_fix = | cast_var = | delay = | cooldown = | duracao = | alvo = | alcance = |...')
 
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| tipo = Ofensiva
| tipo = Ofensiva
| nvmax = 5
| nvmax = 5
| prereqs = aa
| prereqs = {{skill|n=Rajada Estilhaçante|v=1|simple=yes}}
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}}

Dispara 1 projétil para causar dano físico com chance de remover [[efeitos negativos]] e positivos do alvo.

{| class="wikitablec"
|-
! Nv. !! Dano !! {{tip|Chance|de remover efeitos}} !! Conjuração variável !! [[SP]]
|-
! 1
| 2.300% || 60% || 3,0 segundos || 55
|-
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|-
! 5
| 3.500% || 100% || 1,0 segundos || 75
|}

== Notas ==
* Não afeta [[Espiritualistas]] e personagens com a {{item|id=4128 Carta Besouro Ladrão Dourado}}.
* Remove qualquer item ou habilidade, exceto:
** [[Aura Ninja]]
** [[Desejo Arcano]]
** [[Encantar com Veneno Mortal]]
** [[Golpe Estilhaçante]]
** [[Impulso no Carrinho]]
** Desordeiros com [[Espírito do Arruaceiro]].
** Alquimistas: [[Revestir Capacete]] e semelhantes.
** Arruaceiros: [[Remover Capacete]] e semelhantes.
** Taekwons: [[Brisa Leve]], [[Cambalhota]] e posturas.
** Mestres Taekwons: [[Calor Lunar]], [[Calor Solar]] e [[Calor Estelar]]
** Justiceiros: [[Aumentar Precisão]], [[Ataque Gatling]], [[Pânico do Justiceiro]] e [[Resistência Final]].
** Arcebispos: [[Gemini Lumen]], [[Expiatio]], [[Lauda Agnus]] e [[Lauda Ramus]].
** Shuras: [[Dragão Ascendente]], [[Chakra da Energia]], [[Chakra do Vigor]] e [[Chakra da Fúria]]
** Guardiões Reais: [[Reflexão Amplificada]], [[Consagração]], [[Exceder Limite]], [[Proteção da Vanguarda]] e [[Formação Real]]
** Itens de [[velocidade de movimento]] como o {{item|id=662 Emblema Oficial}}.
** Itens de [[culinária]] vendidos por [[ROPs]] como os pratos que duram {{item|id=12202 30 minutos}}.

{{justiceiro}}

Edição das 02h57min de 7 de junho de 2018

Tiro Neutralizante.png Tiro Neutralizante
Tiro Neutralizante.gif
{{{ENname}}}
ID: {{{Sdbname}}} ({{{sID}}})
Tipo: Ofensiva
Níveis: 5
SP: 50 + (Nv. da habilidade × 5)
Conjuração: 1 + [3,5 − (Nv. da habilidade × 0,5)] segundos
Recarga: 2 segundos
Alvo: Oponente
Alcance: 9 células
Munição: 1 projétil
Pré-requisitos
Rajada Estilhaçante.png Rajada Estilhaçante Nv. 1


Dispara 1 projétil para causar dano físico com chance de remover efeitos negativos e positivos do alvo.

Nv. Dano Chance Conjuração variável SP
1 2.300% 60% 3,0 segundos 55
2 2.600% 70% 2,5 segundos 60
3 2.900% 80% 2,0 segundos 65
4 3.200% 90% 1,5 segundos 70
5 3.500% 100% 1,0 segundos 75

Notas