Amplificar Poder: mudanças entre as edições
(Criou página com '{{Skill Info | tipo = | nvmax = | prereqs = | quest = | sp = | hp = | cast = | cast_fix = | cast_var = | delay = | cooldown = | duracao = | alvo = | alcance = | area = | empu...') |
Sem resumo de edição |
||
Linha 1: | Linha 1: | ||
{{Skill Info | {{Skill Info | ||
| tipo = | | tipo = Ativa | ||
| nvmax = | | nvmax = 5 | ||
| prereqs = | | prereqs = {{skill|n=Força Violenta|v=2|simple=yes}} | ||
{{skill|n=Manejo Perfeito|v=3|simple=yes}} | |||
| quest = | | quest = | ||
| sp = | | sp = 10 | ||
| duracao = Cancelando a habilidade ou até o [[SP]] acabar. | |||
| alvo = Usuário | |||
| icn =[[Image:I_MaximizePower.png|link=]] | |||
| duracao = | |||
| alvo = | |||
| | |||
| | |||
}} | }} | ||
Aumenta o dano da arma.<br> | |||
A habilidade tem gasto constante de SP enquanto estiver ativa. | |||
{| class=" | {| class="wikitablec" | ||
! Nível !! Consumo de [[SP]] | |||
|- | |- | ||
! 1 | |||
| 1 de SP a cada 1 segundo | |||
|- | |- | ||
! | ! 2 | ||
| a | | 1 de SP a cada 2 segundos | ||
|- | |- | ||
! 3 | |||
| 1 de SP a cada 3 segundos | |||
|- | |||
! 4 | |||
| 1 de SP a cada 4 segundos | |||
|- | |||
!5 | |||
| 1 de SP a cada 5 segundos | |||
|} | |} | ||
{{ | == Notas == | ||
* Enquanto esta habilidade estiver ativa, todos os ataques físicos e habilidades causarão dano máximo. | |||
* Usado em conjunto com a habilidade [[Manejo Perfeito]], o dano causado será máximo e absoluto, não havendo diminuição do ataque causado devido da relação do tipo de arma utiliza contra o tamanho do oponente. | |||
* O usuário não realizará ataques críticos enquanto estiver utilizando esta habilidade. | |||
* A recuperação natural de [[SP]] é desativada enquanto esta habilidade está ativa, apenas equipamentos ou itens que promovem recuperação de SP possibilitaram que o usuário recupere SP. | |||
* A habilidade é cancelada se for usada novamente ou quando consumir todo o SP do usuário. | |||
* Esta habilidade não influencia na [[taxa de acerto|precisão]], logo ainda pode-se errar o alvo. | |||
{{mercador1}} |
Edição das 14h44min de 21 de novembro de 2016
![]() | |
![]() | |
{{{ENname}}} | |
ID: | {{{Sdbname}}} ({{{sID}}}) |
Tipo: | Ativa |
Níveis: | 5 |
SP: | 10 |
Duração: | Cancelando a habilidade ou até o SP acabar. |
Alvo: | Usuário |
Ícone: | [[Arquivo:i_Arquivo:I MaximizePower.png.png|link=]] |
Pré-requisitos | |
![]()
|
Aumenta o dano da arma.
A habilidade tem gasto constante de SP enquanto estiver ativa.
Nível | Consumo de SP |
---|---|
1 | 1 de SP a cada 1 segundo |
2 | 1 de SP a cada 2 segundos |
3 | 1 de SP a cada 3 segundos |
4 | 1 de SP a cada 4 segundos |
5 | 1 de SP a cada 5 segundos |
Notas
- Enquanto esta habilidade estiver ativa, todos os ataques físicos e habilidades causarão dano máximo.
- Usado em conjunto com a habilidade Manejo Perfeito, o dano causado será máximo e absoluto, não havendo diminuição do ataque causado devido da relação do tipo de arma utiliza contra o tamanho do oponente.
- O usuário não realizará ataques críticos enquanto estiver utilizando esta habilidade.
- A recuperação natural de SP é desativada enquanto esta habilidade está ativa, apenas equipamentos ou itens que promovem recuperação de SP possibilitaram que o usuário recupere SP.
- A habilidade é cancelada se for usada novamente ou quando consumir todo o SP do usuário.
- Esta habilidade não influencia na precisão, logo ainda pode-se errar o alvo.