Categoria:A Arte da Alquimia e da Forja
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Esta categoria reúne artigos sobre habilidades de Mercadores e evoluções.
Páginas na categoria “A Arte da Alquimia e da Forja”
As seguintes 127 páginas pertencem a esta categoria, de um total de 127.
A
- Aceleração
- Adrenalina Concentrada
- Adrenalina Pura
- Alquimistas
- Alucinógeno
- Amplificar Poder
- Analisar
- Aprimorar Armamento
- Aprimorar Carrinho
- Armadilha de Espinhos
- Arremessar Item
- Arremessar Poção
- Arremessar Poção Compacta
- Arremessar Poção da Fúria Selvagem
- Arremesso de Machado
- Artilharia Arcana
- Artilharia Caçadora
- Aumentar Capacidade de Carga
- Autodestruição
C
- Campo de Invisibilidade
- Campo Magnético
- Campo Protetor
- Canhão
- Canhão de Prótons
- Catalisador Alquímico
- Cavalo-de-Pau
- Choque do Carrinho
- Comércio
- Consertar Armas
- Criadores
- Criar Bomba Orgânica
- Criar Esfera Marinha
- Criar Homunculus
- Criar Monstro Planta
- Criação Espiritual de Poções I
- Criação Espiritual de Poções II
- Criação Espiritual de Poções III
- Culinária Avançada
- Cultivar Planta
F
M
P
- Personalizar Carrinho
- Perícia com Machado e Espada
- Perícia com Oridecon
- Perícia em Armamento
- Perícia em Esgrima
- Pesquisa de Poções
- Planar
- Planta Infernal
- Planta Sanguessuga
- Preparar Poção
- Produzir Pedra Fundamental
- Propulsão Dianteira
- Propulsão do Carrinho
- Propulsão Traseira
- Proteção Química Total
- Punho Firme
- Punho Foguete