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{{skill|n=Formação Real|v=3 |simple=yes}}
{{skill|n=Formação Real|v=3 |simple=yes}}
{{skill|n=Prestígio Divino|v=3|simple=yes}}
{{skill|n=Prestígio Divino|v=3|simple=yes}}
| sp = 70 + (Nv. da habilidade × 10)
| sp = 20 + (Nv. da habilidade × 17)
| cast_fix =0
| cast_fix =0
| cast_var =1
| cast_var =1
| delay =3 segundos
| delay = 0,5 segundos
| cooldown =20 segundos
| cooldown = 0,2 segundos
| alvo = Oponente
| alvo = Oponente
| arma = Lança
| cf_name = Requisito:
| cf_value = [[Consagração]]
}}
}}
Enquanto [[Consagração]] estiver ativa, usa a lança para causar dano físico corpo a corpo no alvo.
Causa dano físico corpo a corpo no alvo.  


Também pode ser conjurada se 3 ou mais [[Guardiões Reais]] do [[grupo]] estiverem em [[Formação Real]] em uma área de 5x5 células.  
O dano é afetado pela [[VIT]] e nível de base do usuário.


Nesse caso, haverá um efeito especial ao realizar o ataque.  
Se [[Consagração]] estiver ativa, garante um bônus no dano causado.


{| class="wikitablec"
{| class="wikitablec"
! Nv. !! Dano !! [[SP]]
! rowspan=2| Nv.  
! colspan=2| [[ATQ]]
! rowspan=2| [[SP]]
|-
! Normal
! Bônus
|-
|-
! 1
! 1
| 120% || 80
| 300% || 450% || 37
|-
|-
! 2
! 2
| 240% || 90
| 600% || 900% || 44
|-
|-
! 3
! 3
| 360% || 100
| 900% || 1.350% || 51
|-
|-
! 4
! 4
| 480% || 110
| 1.200% || 1.800% || 58
|-
|-
! 5
! 5
| 600% || 120
| 1.500% || 2.250% || 65
|}
|}
===Fórmula===
===Fórmula===
<code>Dano = {[(Nv. da habilidade × 120) + ({{tip|Δ|Nº de Guardiões Reais em Formação Real}} × 200)] × Nv. de base ÷ 100}%</code>
<code>ATQ = [(Dano base + VIT) × (Nv. de base ÷ 100)]%</code>


== Notas ==
== Notas ==
* 1 [[Guardião Real]] em [[Consagração]] equivale a 3 [[Guardiões Reais]] na fórmula de dano.
* Equipamentos relacionados:
* O [[SP]] consumido será dividido pela quantidade de [[Guardiões Reais]] em [[Formação Real]].
** Nenhum
* O número de [[Guardiões Reais]] em [[Formação Real]] influencia no efeito da habilidade:
 
<small>
::{| class="wikitable"
! [[Guardiões Reais]] !! Efeito especial
|-
! 3
| Nenhum
|-
! 4
| Inflige [[atordoamento]] com 100% de chance, por 4 a 8 segundos.
|-
! 5
| Altera a propriedade do ataque para [[sagrado]].
|-
! 6
| Causa 50% de dano adicional e autoconjura [[Estocada Precisa]] entre nível 1 a 5.
|-
! 7+
| Gera [[Proteção da Vanguarda|Pontos de Fúria]] em todos os [[Guardiões Reais]].
|}
</small>
{{espadachim2}}
{{espadachim2}}

Edição atual tal como às 00h04min de 2 de maio de 2025

Trindade.png Trindade
Trindade.gif
Hesperus Lit
ID: LG_HESPERUSLIT (2324)
Tipo: Ofensiva
Níveis: 5
SP: 20 + (Nv. da habilidade × 17)
Conjuração: 0 + 1 segundos
Pós-conjuração: 0,5 segundos
Recarga: 0,2 segundos
Alvo: Oponente
Pré-requisitos
Formação Real.png Formação Real Nv. 3

Prestígio Divino.png Prestígio Divino Nv. 3

Causa dano físico corpo a corpo no alvo.

O dano é afetado pela VIT e nível de base do usuário.

Se Consagração estiver ativa, garante um bônus no dano causado.

Nv. ATQ SP
Normal Bônus
1 300% 450% 37
2 600% 900% 44
3 900% 1.350% 51
4 1.200% 1.800% 58
5 1.500% 2.250% 65

Fórmula

ATQ = [(Dano base + VIT) × (Nv. de base ÷ 100)]%

Notas

  • Equipamentos relacionados:
    • Nenhum