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Levanta raízes do chão para impedir um alvo único de se locomover.
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* Pode ativar efeitos de itens como ''Esquiva +200'' da {{item|id=31026 Carta Jack Wolf}}.
* Pode ativar efeitos de itens como ''Esquiva +200'' da {{item|id=31026 Carta Jack Wolf}}.
* Ao aprender [[Invocação da Selva]], usar a habilidade garante aumento no [[ATQM]] por 3 segundos.
* Ao aprender [[Invocação da Selva]], usar a habilidade garante aumento no [[ATQM]] por 3 segundos.
* Equipamentos relacionados:
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{{Doram}}
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Edição atual tal como às 18h33min de 15 de maio de 2025

Hera Venenosa.png Hera Venenosa
Hera Venenosa.gif
Silvervine Root Twist
ID: SU_SV_ROOTTWIST (5029)
Tipo: Ofensiva
Níveis: 5
SP: 8 − (Nv. da habilidade × 2)
Pós-conjuração: 1 segundo
Recarga: 3,5 − (Nv. da habilidade × 0,5) segundos
Duração: 5 + (Nv. da habilidade × 2) segundos
Alvo: Oponentes
Alcance: 9 células
Propriedade: Neutro
Ícone: I HeraVeneno.png
Pré-requisitos
Lança Gateira.png Lança Gateira Nv. 3

Levanta raízes do chão para impedir um alvo único de se locomover.

Enquanto estiver ativa, causa 100 de dano fixo de propriedade Neutro por segundo.

Nv. Duração Recarga SP
1 7 segundos 3,0 segundos 10
2 9 segundos 2,5 segundos 12
3 11 segundos 2,0 segundos 14
4 13 segundos 1,5 segundos 16
5 15 segundos 1,0 segundo 18

Notas

  • Apenas 3 heras podem estar ativas ao mesmo tempo.
  • A duração pode ser renovada no mesmo alvo.
  • Pode ser removida por Pisotear Armadilha e Fúria da Terra.
  • A habilidade falha em monstros Chefes, mas a pós-conjuração é contada.
  • Não ativa efeitos de conversão de HP e SP ou itens de autoconjuração.
  • Pode ativar efeitos de itens como Esquiva +200 da Carta Jack Wolf.
  • Ao aprender Invocação da Selva, usar a habilidade garante aumento no ATQM por 3 segundos.
  • Equipamentos relacionados:
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