Mudança de Classe: Arqueiros: mudanças entre as edições

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{{Quest Info
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| levelreq = Nenhum
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}}[[Categoria:Guias de Classe]]
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#Converse com o Arqueiro <code>/navi payon_in02 64/71</code>
# No 2º andar da [[Academia Criatura]], fale com Malberon {{navi|iz_ac02|65|109}}
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#* Se escolher "''Habilidades dos Arqueiros''" ele lhe dará um {{item|id=2822 Manual do Arqueiro}}.
#* Quando completar nível 10 de [[classe]], ele teleporta você para [[Payon]] ao selecionar "''Irei trocar de classe''".
#* Esse passo é opcional, mas ajuda a chegar mais rápido na guilda dos arqueiros.
#* Você pode optar por mudar de classe diretamente na Academia, mas <span style="color:#FF0000">é recomendável mudar de classe na Guilda.</span>
# Na Guilda dos Arqueiros, fale com o Líder dos Arqueiros {{navi|payon_in02|64|71}}
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#* Responda "''Sim''" para mudar de classe e receber um {{item|id=1742 Arco Composto de Iniciante}} e alguns {{item|id=12004 Aljaves}}
#* Responda "''Sim''" para mudar de classe.
===Treinamento===
#* Mudando de Classe na Guilda, você recebe:
#Fale sobre os arqueiros com o Mestre Kavaruk <code>/navi payon_in02 54/13</code>
#** {{item List|id=1742 |item=Arco Composto de Iniciante|num=1|simple=yes}}
#Leve a mensagem do mestre para Seisner <code>/navi pay_arche 83/139</code>
#** {{item List|id=12004 |item=Aljava Comum|num=1|simple=yes}}
#*Após uma aula sobre as habilidades dos [[arqueiros]], você receberá [[EXP]].
#** {{item List|id=12008 |item=Aljava de Fogo|num=1|simple=yes}}
#Retorne ao Mestre Kavaruk.
#** {{item List|id=12009 |item=Aljava de Prata|num=1|simple=yes}}
#Encontre Reidin Curse <code>/navi pay_arche 104/165</code>
#** Aprende {{skill|n=Fabricar Flechas|simple=y}}
#* O [[NPC]] pede que você aprenda as habilidades básicas de [[arqueiros]].
#** Aprende {{skill|n=Disparo Violento|simple=y}}
#* Ao aprender [[Precisão (Arqueiro)]] e [[Olhos de Águia]] em nível 3, você ganha [[EXP]].
# Após a mudança, volte para a [[Academia Criatura]] e fale com Sprakki {{navi|iz_ac01|102|44}}
#* Traga 10 {{item|id=940 Pernas de Gafanhoto}} para o [[NPC]] para ganhar [[EXP]] e um {{item|id=1707 Arco Grande}}.
#:[[Arquivo:TutorialNewbie010a.png|link=]]
#* Entregue 10 {{item|id=906 Escamas Afiadas}} e 10 {{item|id=921 Esporos de Cogumelo}} ao [[NPC]].
#* Lenore, do [[Grupo do Éden]] aparecerá e lhe dará:
#Pergunte sobre novidades ao Mestre Kavaruk.
#** 1.000 de [[EXP]] de base e 200 de classe.
#Encontre Arthail <code>/navi prontera 127/335</code>
#** {{Item List|id=5583 |item=Chapéu do Éden I|simple=y}}
#Fale com o Mago <code>/navi prontera 144/301</code>
#** {{Item List|id=2560 |item=Capa do Éden I|simple=y}}
#Converse com o Mestre da Guilda <code>/navi prontera 165/281</code>
#** {{Item List|id=15009 |item=Uniforme do Éden I|simple=y}}
#Localize o Velho Soldado <code>/navi prontera 140/304</code>
#** {{Item List|id=2456 |item=Botas do Éden I|simple=y}}
#Retorne a Arthail.
# Fale com Sprakki novamente se deseja receber a missão ???.
#Procure pelo Ministro <code>/navi prt_castle 75/166</code>
 
#* Responda:
== Treinamento ==
#** Ouvi
# Conversando com Malberon, ele explica um pouco mais sobre a classe.
#** Grito
#:[[Arquivo:tu_archer00.png|link=]]
#** Castelo
#* Logo na primeira conversa você já ganha 2 {{item|id=7059 Vale-Armazém}}, 1.000 [[EXP]] de base e 80 de classe.
#Aproxime-se das coordenadas <code>/navi prt_castle 84/159</code>
# Volte a falar novamente com Malberon e realize a prova oral sobre [[atributos]].
#Vá para a [[Abadia de Santa Capitolina]] através do Sacerdote Praupin <code>/navi prt_church 179/15</code>
#* As perguntas são aleatórias, mas as respostas são bem fáceis para quem leu!
#Pergunte sobre a família real ao Bispo Maugins <code>/navi monk_in 19/42</code>
#* Você recebe 3 {{item|id=7059 Vale-Armazém}}, 1.200 [[EXP]] de base e 100 de classe se acertar as questões.
#Volte a falar com Arthal, em [[Prontera]].
# Seguindo com Malberon, o próximo questionário é sobre [[habilidades]].
#Retorne ao Mestre Kavaruk para receber 1 {{item|id=602 Asa de Borboleta}}, 10 {{item|id=601 Asas de Mosca}} 800 {{item |id=1752 Flechas de Fogo}} e 500 {{item |id=1770 Flechas de Ferro}}
#* Antes de começar você já ganha 2 {{item|id=7059 Vale-Armazém}}, 1.000 [[EXP]] de base e 80 de classe.
#* Se acertar tudo, você recebe 3 {{item|id=7059 Vale-Armazém}}, 1.200 [[EXP]] de base e 100 de classe.
# Quando requisitado por Malberon, converse com os Instrutores Músico e dos Caçadores.
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#* Cada um fornece 1 {{item|id=7059 Vale-Armazém}}, 1.000 [[EXP]] de base e 100 de classe.
# Com a etapa concluída, você pode optar pelas [[quests]] da Treinadora Karen {{navi|payon_in02|71|73}}
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#* As missões dadas pela Karen podem ser repetidas assim que completadas.
#* Você pode ir desbloqueando mais missões de acordo com seu nível de base.
#* A caçada acaba quando seu personagem alcança o nível 21.
#* A [[EXP]] de base e classe recebida das missões é reduzida conforme seu nível de base vai subindo.
#* Se você voltar a falar com Malberon, ele te recomenda conhecer o '''[[Grupo do Éden]]'''.
::::{| class="wikitable" style="font-size:smaller"
|-
! Missão !! Nível de base !! Recompensa
|-
| {{rh}} | Caçar 10 {{monster|id=1014 Esporos}} || 1 a 20
|
* 3 {{item|id=7059 Vale-Armazém}}
* 1.400 de [[EXP]] base
* 400 de [[EXP]] classe
|-
| {{rh}} | Caçar 10 {{monster|id=1018 Creamy}} || 14 a 20
|
* 4 {{item|id=7059 Vale-Armazém}}
* 2.200 de [[EXP]] base
* 500 de [[EXP]] classe
|-
| {{rh}} | Caçar 10 {{monster|id=1076 Esqueletos}} || 17 a 20
|
* 6 {{item|id=7059 Vale-Armazém}}
* 2.600 de [[EXP]] base
* 600 de [[EXP]] classe
|}
::6. Você pode se livrar dos seus equipamentos de [[aprendiz]] trocando na Máquina de Vendas.
:::[[Arquivo:CriaturaAcademy011.png|link=]]
:* 1 Equipamento do Aprendiz rende 4 {{item|id=7059 Vale-Armazém}}.
:* A máquina troca 4 {{item|id=7059 Vale-Armazém}} por uma das opções abaixo:
:** 1 {{item|id=7059 Vale-Teleporte}}
:** 1 {{item|id=7311 Bilhete para Aeroplano}}
:** 1 {{item|id=7310 Bilhete para Passeio de Peco}}
:** 15 {{item|id=12323 Asa de Mosca de Iniciante}}
:** 5 {{item|id=7059 Asa de Borboleta de Iniciante}}
:** 30 {{item|id=7059 Poção de Aprendiz}}
:** 1 {{item|id=6593 Cupom de Cabeleireiro do Calouro}}


{{Arqueiro}}
{{Arqueiro}}

Edição atual tal como às 02h16min de 21 de maio de 2025

JQ ico.png Mudança de Classe: Arqueiros
Requisitos mínimos
Nv. de base: Nenhum
Nv. de classe: 10
Tipo: Classe
Premiação
Itens: 1742.png 1 Arco Composto de Iniciante

12004.png 1 Aljava Comum
12008.png 1 Aljava de Fogo
12009.png 1 Aljava de Prata

Recompensa: Muda a classe para Arqueiro
  1. No 2º andar da Academia Criatura, fale com Malberon
    Aca Sword01.png
    • Se escolher "Habilidades dos Arqueiros" ele lhe dará um Manual do Arqueiro.
    • Quando completar nível 10 de classe, ele teleporta você para Payon ao selecionar "Irei trocar de classe".
    • Esse passo é opcional, mas ajuda a chegar mais rápido na guilda dos arqueiros.
    • Você pode optar por mudar de classe diretamente na Academia, mas é recomendável mudar de classe na Guilda.
  2. Na Guilda dos Arqueiros, fale com o Líder dos Arqueiros
    QArqueiro1.png
  3. Após a mudança, volte para a Academia Criatura e fale com Sprakki
    TutorialNewbie010a.png
  4. Fale com Sprakki novamente se deseja receber a missão ???.

Treinamento

  1. Conversando com Malberon, ele explica um pouco mais sobre a classe.
    Tu archer00.png
    • Logo na primeira conversa você já ganha 2 Vale-Armazém, 1.000 EXP de base e 80 de classe.
  2. Volte a falar novamente com Malberon e realize a prova oral sobre atributos.
    • As perguntas são aleatórias, mas as respostas são bem fáceis para quem leu!
    • Você recebe 3 Vale-Armazém, 1.200 EXP de base e 100 de classe se acertar as questões.
  3. Seguindo com Malberon, o próximo questionário é sobre habilidades.
    • Antes de começar você já ganha 2 Vale-Armazém, 1.000 EXP de base e 80 de classe.
    • Se acertar tudo, você recebe 3 Vale-Armazém, 1.200 EXP de base e 100 de classe.
  4. Quando requisitado por Malberon, converse com os Instrutores Músico e dos Caçadores.
    Tu archer02.png
  5. Com a etapa concluída, você pode optar pelas quests da Treinadora Karen
    Tu Archer01.png
    • As missões dadas pela Karen podem ser repetidas assim que completadas.
    • Você pode ir desbloqueando mais missões de acordo com seu nível de base.
    • A caçada acaba quando seu personagem alcança o nível 21.
    • A EXP de base e classe recebida das missões é reduzida conforme seu nível de base vai subindo.
    • Se você voltar a falar com Malberon, ele te recomenda conhecer o Grupo do Éden.
Missão Nível de base Recompensa
Caçar 10 Esporos 1 a 20
Caçar 10 Creamy 14 a 20
Caçar 10 Esqueletos 17 a 20
6. Você pode se livrar dos seus equipamentos de aprendiz trocando na Máquina de Vendas.
CriaturaAcademy011.png