Amistr: mudanças entre as edições
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== Características == |
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Personagens que precisam de um [[homunculus]] para aguentar o dano dos [[monstros]] enquanto eles atacam, devem pensar a ter um Amistr. Apesar da baixa [[esquiva]], possuem uma ótima regeneração natural de [[HP]] por conta da [[VIT]] alta, além de receberem altos valores de cura com [[Arremessar Poção]]. |
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Entretanto, o poder ofensivo do Amistir é um dos mais baixos, sendo um pouco difícil de evoluir este poderoso companheiro. |
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Com seu superior poder [[Defesa|defensivo]], neutraliza boa parte de todos os danos físicos recebidos. |
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Tem uma [[esquiva]] mediana, e sua defesa é superior a de todos os outros tipos. Amistr é a melhor companhia para jogadores que precisam de um corpo que resista aos ataques dos monstros ou [[MVP|MVPs]]. Sua grande capacidade de [[Arremessar Poção|receber cura por poções]], a recuperação natural de [[HP]] e defesas aumentadas por habilidade passiva e alta [[VIT]] permitem que ele agüente firme ao ataque de grandes levas de monstros. Além disso, sua pele é constituída de [[Pele_de_Adamantium|Adamantium]], o que o torna incrivelmente resistente. |
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Porém seu poder ofensivo é o mais baixo dentre as [[Homunculus#Tipos de Homunculus|quatro espécies iniciais]]. E isso o torna inferior aos outros em termos de [[experiência]] por hora enquanto lutando com monstros. Por esse motivo, ele precisa de um jogador que consiga realizar bons danos aos inimigos por si só. |
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=== Pontos Positivos === |
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:* Alta [[defesa]] e mediana [[esquiva]]. |
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:* Cura com [[Arremessar Poção|poções arremessadas]] aumentada pela grande [[vitalidade]]. |
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:* Tem uma [[Pele de Adamantium|habilidade passiva]], o que é bom para [[Homunculus S|Homunculu S]]. |
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:* Sua última habilidade compensa um pouco a falta de [[Ataque]]. |
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=== Pontos Negativos === |
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:* Pouco dano. |
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:* Não tem habilidades para atacar à distância. |
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:* Assim como um templário, requer muitas poções para resistir aos monstros por mais tempo, pois não pode se curar bem sozinho; |
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:* Não é recomendado para PvP, principalmente porque tem uma habilidade ([[Troca de Lugar]]) desabilitada na Guerra do Emperium, e que não surte efeito em jogadores. |
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:* Baixa defesa mágica. |
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:* Menor recuperação de SP dentre todos os tipos. |
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=== Finalidades === |
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Definitivamente, é o homunculus protetor. Ele se joga na frente dos inimigos para proteger o usuário, sendo um verdadeiro mártir para seu mestre. Para tanto, chama a atenção dos inimigos e empurra seu dono para longe. |
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Assemelha-se a um templário com construção de [[Redenção]] (bastante vitalidade), ou a lordes que constroem HP e resistência. Por isso, são grandes aliados de alquimistas e criadores com construção destinada à batalha e ao ataque, mas que não têm boa defesa ou não agüentam muitos monstros sozinho, como construções de [[Bomba Ácida]] ou batalha com pouca esquiva. Pois o Amistr consegue resistir por um bom tempo a grandes levas de monstros sozinho, e até a alguns [[MVP|MVPs]]. Serve como uma "muralha" para jogadores. Mas precisa de alguém que consiga matá-los. |
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Mesmo que tenha essa baixa capacidade de dano, ao evoluir e habilitar sua última habilidade, a [[Sede de Sangue (Amistr)|Sede de Sangue]], ele melhora consideravelmente esse poder ofensivo, e torna-se quase imortal pelo [[HP]] drenado do alvo para si. |
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Não é recomendado para o [[Glossário|Up]] [[Glossário|AFK]]<ref>Abreviação do termo em inglês ''Away From Keyboard'' ("Longe do Teclado").</ref>. |
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== Características == |
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Personagens que pretendem escolher uma Lif precisam ser experientes, principalmente pela comida ser a mais cara e ter o pior [[ATQ]] e [[esquiva]] de todos os 4 [[homunculus]]. Em níveis maiores, recebe alta [[DEF]], algum bônus de [[ATQ]], graças ao [[Esforço Mental]], e grande regeneração de [[SP]]. |
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Sua atuação é como suporte de [[velocidade de movimento]] para os [[Criadores]] que pretendem batalhar contra [[MVP]]s, mas o usuário deve ter em mente que terá de se defender dos inimigos, já que a Lif ficará na sua retaguarda. |
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* '''Pontos positivos:''' |
* '''Pontos positivos:''' |
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** Possuem alta [[DEF]] e alguma [[esquiva]]. |
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** Ajuda no suporte regenerando [[HP]] e aumentando a [[velocidade de movimento]] do personagem. |
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** Tem a maior velocidade de regeneração natural de [[ |
** Tem a maior velocidade de regeneração natural de [[HP]] de todos os [[homunculus]]. |
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* '''Pontos negativos:''' |
* '''Pontos negativos:''' |
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** Têm baixa [[DEFM]] e menor velocidade de regeneração natural de [[SP]]. |
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** Tem a comida mais cara dentre os [[homunculus]] iniciais. |
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** Depende da sua última habilidade para causar dano decente. |
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** Até aprender [[Esforço Mental]], tem o menor [[ATQ]] e a menor [[DEF]] de todos os [[homunculus]]. |
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** Não possui [[habilidades]] ofensivas. |
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=== Atributos === |
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Valores esperados de [[atributos]] (que podem variar de Amistr para Amistr). |
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|1.191 ~ 1.329||28 ~ 37||27 ~ 30||21 ~ 26||39 ~ 44||11 ~ 13||27 ~ 32||15 ~ 20 |
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|2.200 ~ 2.419||53 ~ 62||35 ~ 40||27 ~ 34||45 ~ 52||11 ~ 15||32 ~ 38||20 ~ 26 |
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|3.231 ~ 3.489||79 ~ 86||43 ~ 51||32 ~ 41||50 ~ 61||12 ~ 17||37 ~ 44||25 ~ 32 |
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|4.261 ~ 4.560||103 ~ 112||52 ~ 60||39 ~ 49||57 ~ 67||13 ~ 17||43 ~ 52||31 ~ 40 |
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|5.291 ~ 5.629||126 ~ 139||60 ~ 71||45 ~ 58||63 ~ 76||14 ~ 18||47 ~ 58||35 ~ 46 |
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|6.321 ~ 6.700||153 ~ 162||69 ~ 80||51 ~ 66||70 ~ 84||14 ~ 20||53 ~ 65||41 ~ 53 |
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|7.361 ~ 7.759||177 ~ 188||77 ~ 89||58 ~ 73||76 ~ 91||14 ~ 21||59 ~ 70||47 ~ 58 |
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|8.391 ~ 8.820||200 ~ 215||86 ~ 100||65 ~ 80||84 ~ 98||16 ~ 23||64 ~ 78||52 ~ 66 |
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|9.431 ~ 9.889||227 ~ 238||96 ~ 109||72 ~ 89||90 ~ 107||16 ~ 24||70 ~ 83||58 ~ 71 |
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|10.361 ~ 10.840||250 ~ 260||104 ~ 118||77 ~ 95||95 ~ 113||16 ~ 25||74 ~ 89||62 ~ 77 |
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Edição das 18h40min de 5 de dezembro de 2016
Características
Personagens que precisam de um homunculus para aguentar o dano dos monstros enquanto eles atacam, devem pensar a ter um Amistr. Apesar da baixa esquiva, possuem uma ótima regeneração natural de HP por conta da VIT alta, além de receberem altos valores de cura com Arremessar Poção.
Entretanto, o poder ofensivo do Amistir é um dos mais baixos, sendo um pouco difícil de evoluir este poderoso companheiro.
- Pontos positivos:
- Pontos negativos:
Atributos
Atributos iniciais aproximados | |
---|---|
HP | 320 (+105 por nível) |
SP | 10 (+2,5 por nível) |
FOR | 20 (+0,91 por nível) |
AGI | 17 (+0,71 por nível) |
VIT | 35 (+0,71 por nível) |
INT | 11 (+0,1 por nível) |
DES | 24 (+0,59 por nível) |
SOR | 12 (+0,59 por nível) |
Valores esperados de atributos (que podem variar de Amistr para Amistr).
Nv. | HP | SP | FOR | AGI | VIT | INT | DES | SOR |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
10 | 1.191 ~ 1.329 | 28 ~ 37 | 27 ~ 30 | 21 ~ 26 | 39 ~ 44 | 11 ~ 13 | 27 ~ 32 | 15 ~ 20 |
20 | 2.200 ~ 2.419 | 53 ~ 62 | 35 ~ 40 | 27 ~ 34 | 45 ~ 52 | 11 ~ 15 | 32 ~ 38 | 20 ~ 26 |
30 | 3.231 ~ 3.489 | 79 ~ 86 | 43 ~ 51 | 32 ~ 41 | 50 ~ 61 | 12 ~ 17 | 37 ~ 44 | 25 ~ 32 |
40 | 4.261 ~ 4.560 | 103 ~ 112 | 52 ~ 60 | 39 ~ 49 | 57 ~ 67 | 13 ~ 17 | 43 ~ 52 | 31 ~ 40 |
50 | 5.291 ~ 5.629 | 126 ~ 139 | 60 ~ 71 | 45 ~ 58 | 63 ~ 76 | 14 ~ 18 | 47 ~ 58 | 35 ~ 46 |
60 | 6.321 ~ 6.700 | 153 ~ 162 | 69 ~ 80 | 51 ~ 66 | 70 ~ 84 | 14 ~ 20 | 53 ~ 65 | 41 ~ 53 |
70 | 7.361 ~ 7.759 | 177 ~ 188 | 77 ~ 89 | 58 ~ 73 | 76 ~ 91 | 14 ~ 21 | 59 ~ 70 | 47 ~ 58 |
80 | 8.391 ~ 8.820 | 200 ~ 215 | 86 ~ 100 | 65 ~ 80 | 84 ~ 98 | 16 ~ 23 | 64 ~ 78 | 52 ~ 66 |
90 | 9.431 ~ 9.889 | 227 ~ 238 | 96 ~ 109 | 72 ~ 89 | 90 ~ 107 | 16 ~ 24 | 70 ~ 83 | 58 ~ 71 |
99 | 10.361 ~ 10.840 | 250 ~ 260 | 104 ~ 118 | 77 ~ 95 | 95 ~ 113 | 16 ~ 25 | 74 ~ 89 | 62 ~ 77 |
Homunculus | ||
---|---|---|
Forma Inicial | Amistr | Troca de Lugar · Fortaleza · Pele de Adamantium · Desejo por Sangue |
Filir | Pica-Pau · Voo Frenético · Voo Acelerado · S.B.R.44 | |
Lif | Cura pelas Mãos · Bater em Retirada · Cirurgia Cerebral · Esforço Mental | |
Vanilmirth | Capricho · Bênção Caótica · Mudança de Planos · Bioexplosão | |
Forma S | Bayeri | Impacto Preciso · Fúria Iluminada · Luz Salvadora · Raiva Iluminada · Illuminatus |
Dieter | Cinzas Vulcânicas · Derretimento com Lava · Armadura de Granito · Inundação de Magma · Tremor de Fogo | |
Eira | Choque Supersônico · Superestimular · Onda Supersônica · Luz da Vida · Brisa da Calmaria | |
Eleanor | Estilo de Luta · Garra Supersônica · Quebra-Costelas · Dreno Traumático · Rastro Brilhante · Delírio Noturno · Estado Traumático | |
Sera | Ponto de Paralisia · Névoa Venenosa · Analgésico · Convocação | |
Outros | Bioética · Criar Homunculus · Ressuscitar Homunculus · Vaporizar |