Homunculus

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Informações

Homunculus são companheiros criados por alquimistas e evoluções para ajudar o mestre nas batalhas usando uma programação semelhante aos dos assistentes. Todos os homunculus têm atributos e habilidades separados do seu personagem, eles começam com nível de base 1 e não possuem nível de classe.

Existem 4 formas de homunculus iniciais e cada uma possui 2 visuais diferentes. Eles também podem evoluir para os homunculus S quando seu mestre se tornar Bioquímico.

  • Para conseguir um homunculus inicial, é preciso seguir os procedimentos abaixo:
  • Seu homunculus pode evoluir para uma segunda forma e, em seguida, evoluir para os Homunculus S.
    • Para transformar seu homunculus em homunculus S, será necessário completar uma quest.
  • O homunculus pode ser deletado na janela de informações de homunculus.
  • Os homunculus continuarão com o mestre mesmo após mudarem para transclasse.
  • Homunculus não regeneram HP por habilidades como Curar, somente com Arremessar Poção ou Santuário.
  • Homunculus não recebem Aumentar Agilidade e semelhantes. A velocidade de movimento deles pode ser aumentada se o mestre receber essa condição e em seguida, usar Vaporizar e Criar Homunculus novamente.
  • É possível aumentar a velocidade de ataque dos homunculus cortando a animação de ataque através da AI. Esse método é permitido e é conhecido como "dancinha".

Homunculus

Homunculus
Vanilmirth2.png
Filir2.png
Lif2.png
Amistr2.png
Nome Vanilmirth Filir Lif Amistr
Raça Amorfo Bruto Humanoide Bruto
Comida 911.png Scell 910.png Garleta 537.png Ração para Bichinho 912.png Zargônio

Homunculus S

Homunculus
Bayeri.png
Dieter.png
Eira.png
Sera.png
Eleanor.png
Nome Bayeri Dieter Eira Sera Eleanor
Raça Bruto Amorfo Anjo Bruto Humanoide
Comida 6112.png Planta Fresca 6104.png Cristal Gigante 6098.png Cristal de Neve 6108.png Gelatina de Maçã 6115.png Bolinho Quente

Comandos

Seu homunculus move e ataca de acordo com a programação da AI, a inteligência artificial. Normalmente, o jogo já fornece uma AI padrão, mas é totalmente permitido personalizar a sua, com algumas ressalvas. Abaixo, alguns comandos que você pode fazer manualmente.

Comando Descrição
ALT + Botão direito do mouse no chão Move o homunculus até o ponto escolhido.
ALT + Botão direito do mouse duas vezes no alvo O homunculus ataca o alvo.
ALT + T ou opção "Aguardar" Alterna entre o modo passivo ou ofensivo.
ALT + R ou opção "Status" Abre a janela de informações homunculus.
/hoai Alterna entre a AI padrão e a personalizada.

Lealdade

Lealdade são pontos que personagem consegue ao cuidar bem do seu homunculus. Todos os homunculus começam com 21 pontos de lealdade, num máximo de 1.000 pontos. Os pontos de lealdade não aparecem diretamente na janela de informação dos homunculus, mas como nomes de acordo com a pontuação.

Ao atingir 911 pontos de lealdade, o homunculus pode mudar para uma segunda forma, que aumenta o HP e o SP, basta consumir uma Pedra do Sábio.

Lealdade Estado
1 - 3 Inimigo
4 - 10 Não Amigo
11 - 100 Baixíssima
101 - 250 Baixa
251 - 750 Nenhuma
751 - 910 Normal
911 - 1.000 Alta

O único método capaz de aumentar a lealdade do homunculus é alimentando-o corretamente. Se seu homunculus estiver entre 1 a 10% de fome, ele perderá 1 ponto de lealdade a cada 200 segundos. Deixar um homunculus com fome diminui a lealdade e se ela estiver baixa demais, o homunculus foge e o personagem deverá criar outro novamente.

Você não perde lealdade ao vaporizar um homunculus, apenas ao não alimentá-lo e ao mudar de forma, onde ele retorna aos 10 pontos de lealdade.

Fome Pontos
1% a 10% +0,5
11% a 25% +1
26% a 75% +0,75
76% a 90% -0,05
91% a 100% -0,5

Evoluindo

Homunculus evoluem somente o nível de base, já que não possuem nível de classe, o nível máximo para um homunculus inicial é 99 se o mestre for Alquimista ou Criador, e nível 150 se o mestre for Bioquímico. Cada 3 níveis de base evoluídos, o homunculus recebe 1 ponto para investir em uma habilidade.

Os homunculus não perdem experiência ao morrer e só evoluem eliminando monstros, mas a forma que a experiência é adquirida por eles é diferente dos personagens.

Situação Personagem Homunculus
O homunculus mata o monstro sozinho
  • 100% EXP. de base
  • 0% EXP. de classe
100% EXP. de base
O homunculus e o personagem atacam o monstro juntos
  • 5.000 de HP tirados pelo personagem
  • 5.000 de HP tirados pelo homunculus
  • 75% EXP. de base
  • 50% EXP. de classe
25% EXP. de base
O personagem mata o monstro sozinho
  • 100% EXP. de base
  • 100% EXP. de classe
0% EXP. de base

Experiência

Nível EXP total EXP para o próximo nível Nível EXP total EXP para o próximo nível
1 0 347 51 830.834 47.040
2 347 545 52 877.874 48.960
3 892 891 53 926.834 50.880
4 1.783 1.485 54 977.714 52.800
5 3.268 2.178 55 1.030.514 54.720
6 5.446 3.168 56 1.085.234 56.640
7 8.614 3.762 57 1.141.874 59.040
8 12.376 4.158 58 1.200.914 60.480
9 16.534 4.505 59 1.261.394 62.400
10 21.039 4.900 60 1.323.794 64.320
11 25.939 5.390 61 1.388.114 66.240
12 31.329 5.880 62 1.454.354 67.200
13 37.209 5.978 63 1.521.554 70.080
14 43.187 6.223 64 1.591.634 73.920
15 49.410 6.566 65 1.665.554 76.800
16 55.976 7.203 66 1.742.354 80.640
17 63.179 7.840 67 1.822.994 84.480
18 71.019 8.232 68 1.907.474 87.360
19 79.251 8.624 69 1.994.834 91.200
20 87.875 8.924 70 2.086.034 104.500
21 96.799 9.409 71 2.190.534 121.600
22 106.208 9.991 72 2.312.134 133.000
23 116.199 10.670 73 2.445.134 147.250
24 126.869 11.446 74 2.592.384 154.850
25 138.315 12.610 75 2.747.234 161.500
26 150.925 13.580 76 2.908.734 171.000
27 164.505 14.550 77 3.079.734 178.600
28 179.055 15.520 78 3.258.334 185.250
29 194.575 16.490 79 3.443.584 190.000
30 211.065 17.460 80 3.633.584 218.500
31 228.525 18.430 81 3.852.084 247.000
32 246.955 19.400 82 4.099.084 285.000
33 266.355 20.370 83 4.357.084 332.500
34 286.725 21.340 84 4.689.584 380.000
35 308.065 22.504 85 5.069.584 456.000
36 330.569 23.280 86 5.525.584 522.500
37 353.849 25.220 87 6.048.084 570.000
38 379.069 26.675 88 6.618.084 646.000
39 405.744 28.130 89 7.264.084 712.500
40 433.874 28.800 90 7.976.584 855.000
41 462.674 30.240 91 8.831.584 950.000
42 492.914 31.680 92 9.781.584 1.140.000
43 524.594 32.640 93 10.921.584 1.425.000
44 557.234 34.560 94 12.346.584 1.710.000
45 591.794 36.000 95 14.056.584 1.995.000
46 627.794 36.480 96 16.051.584 2.280.000
47 664.274 38.400 97 18.331.584 2.660.000
48 702.674 40.320 98 20.991.584 3.135.000
49 742.994 42.720 99 24.126.584 -
50 785.714 45.120
Nível EXP total EXP para o próximo nível Nível EXP total EXP para o próximo nível
99 24.126.584 3.800.000 125 171.540.584 7.454.000
100 27.926.584 4.124.000 126 178.994.584 7.611.000
101 32.050.584 4.260.000 127 186.605.584 7.688.000
102 36.310.584 4.462.000 128 194.293.584 7.735.000
103 40.772.584 4.527.000 129 202.028.584 7.940.000
104 45.299.584 4.779.000 130 209.968.584 8.020.000
105 50.078.584 4.921.000 131 217.988.584 8.198.000
106 54.999.584 4.984.000 132 226.186.584 8.318.000
107 59.983.584 5.118.000 133 234.504.584 8.376.000
108 65.101.584 5.353.000 134 242.880.584 8.469.000
109 70.454.584 5.438.000 135 251.349.584 8.528.000
110 75.892.584 5.507.000 136 259.877.584 8.573.000
111 81.399.584 5.610.000 137 268.450.584 8.650.000
112 87.009.584 5.776.000 138 277.100.584 8.701.000
113 92.785.584 5.867.000 139 285.801.584 8.769.000
114 98.652.584 6.000.000 140 294.570.584 8.814.000
115 104.652.584 6.116.000 141 303.384.584 8.820.000
116 110.768.584 6.241.000 142 312.204.584 8.826.000
117 117.009.584 6.373.000 143 321.030.584 8.838.000
118 123.382.584 6.498.000 144 329.868.584 8.887.000
119 129.880.584 6.639.000 145 338.755.584 8.905.000
120 136.519.584 6.720.000 146 347.660.584 8.916.000
121 143.239.584 6.907.000 147 356.576.584 8.922.000
122 150.146.584 7.025.000 148 365.498.584 8.966.000
123 157.171.584 7.105.000 149 374.464.584 9.094.000
124 164.276.584 7.264.000 150 383.558.584 -