Garra Sombria: mudanças entre as edições
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| nvmax = 5 |
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| prereqs = {{Skill|n=Passo Sombrio|v=|simple=yes}} |
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Arranha o oponente |
Arranha o oponente, causando dano físico e infligindo um ferimento que dura 5 segundos. Enquanto estiver ferido, o alvo receberá mais dano em ataques físicos de curta distância. |
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!Nv.!! Dano !! {{tip|Dano|Bônus do ferimento}} !! [[SP]] |
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==Notas== |
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* Se errar o alvo, o efeito do ferimento ainda será aplicado. |
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* O oponente sempre receberá o status [Ferimento], mesmo se a habilidade errar o alvo, seja pela [[Esquiva]] ou por estar em um [[Escudo Mágico]]. |
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{{Gatuno1}} |
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Edição das 04h45min de 8 de dezembro de 2016
Garra Sombria | |
{{{ENname}}} | |
ID: | {{{Sdbname}}} ({{{sID}}}) |
Tipo: | Ofensiva |
Níveis: | 5 |
SP: | 10 + (Nv. da habilidade ×12) |
Recarga: | 60 segundos |
Duração: | 5 segundos |
Alvo: | Oponente |
Alcance: | 1 célula |
Ícone: | |
Pré-requisitos | |
Passo Sombrio |
Arranha o oponente, causando dano físico e infligindo um ferimento que dura 5 segundos. Enquanto estiver ferido, o alvo receberá mais dano em ataques físicos de curta distância.
Nv. | Dano | Dano | SP |
---|---|---|---|
1 | 100% | +30% | 22 |
2 | 200% | +60% | 34 |
3 | 300% | +90% | 46 |
4 | 400% | +120% | 58 |
5 | 500% | +150% | 70 |
Notas
- Se errar o alvo, o efeito do ferimento ainda será aplicado.
- As feridas podem ser removidas por habilidades como Curar e Curatio.
- O bônus do ferimento é aplicado no dano final dos ataques e funciona tanto em ataques físicos normais como por habilidades.