Novas habilidades: Gatunos e evoluções

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Estas habilidades estarão disponíveis após completar quests, isso significa que você não precisa gastar pontos de habilidade com elas.

Ao completar a missão, a nova habilidade aparecerá na sua árvore de habilidades.

Gatunos

Arremessar Pedra.png Arremessar Pedra
  1. Para iniciar a quest, é necessário ter nível de classe 15.
  2. Entregue os itens para Yuji /navi moc_prydb1 154/128
    Novas Habilidades- Gatunos.png
Procurar Pedras.png Procurar Pedras
  1. Para iniciar a quest, é necessário ter nível de classe 20.
  2. Entregue os itens para Yuji /navi moc_prydb1 154/128
    Novas Habilidades- Gatunos.png
Chutar Areia.png Chutar Areia
  1. Para iniciar a quest, é necessário ter nível de classe 25.
  2. Fale com Yuji /navi moc_prydb1 154/128
    Novas Habilidades- Gatunos.png
  3. Consiga um Alforje de Couro do Infinito com o Mercador de Bolsas /navi payon 91/77
    Novas Habilidades- Gatunos01.png
  4. Retorne a Yuji com os itens.
Recuar.png Recuar
  1. Para iniciar a quest, é necessário ter nível de classe 20.
  2. Entregue os itens para Yuji /navi moc_prydb1 154/128
    Novas Habilidades- Gatunos.png

Mercenários

Faca Envenenada.png Faca Envenenada
  1. Na guilda dos Mercenários, fale com o Mercenário /navi in_moc_16 14/27
    Novas Habilidades- Mercenários01.png
  2. Você pode comprar as Facas Envenenadas com o Mercador Sepulcral /navi in_moc_16 22/20
    Novas Habilidades- Mercenários010.png
Lâminas Aceleradas.png Lâminas Aceleradas
  1. Para iniciar a quest, é necessário ter nível de classe 40 e ter aprendido Lâminas Destruidoras.
  2. Na guilda dos Mercenários, fale com a Mercenária /navi in_moc_16 23/27
    Novas Habilidades- Mercenários02a.png
  3. Seu objetivo é se aproximar dos lugares citados pela NPC e encontrar 1 joia pedida por ela.
    Novas Habilidades- Mercenários03.png
    /navi in_sphinx2 260/218
    /navi in_sphinx2 216/268
    • Estátuas de Pedra: Rubi
    Novas Habilidades- Mercenários04.png
    /navi in_sphinx2 13/150
    /navi in_sphinx2 13/159
    Novas Habilidades- Mercenários05.png
    /navi moc_pryd04 83/96
  4. Assim que conseguir a joia pedida, retorne para a Mercenária ensinar a habilidade.
    • Basta aproximar-se das coordenadas que o diálogo será ativado.
    • Existe uma chance de receber maldição, cegueira, envenenamento ou sono ao procurar pela joia, quando isso acontecer, tente outra coordenada ou fique insistindo no diálogo.

Arruaceiros

Confinamento.png Confinamento
  1. Para iniciar a quest, é necessário ter nível de classe 35.
  2. Dentro de uma casa em Pharos, fale com Thor Greg /navi in_rogue 268/125
    MdCrogue05.png
  3. No segundo andar da Guilda dos Arruaceiros, atravesse a passagem secreta /navi in_rogue 350/129
    Novas Habilidades- Arruaceiros010.png
  4. Ajude Haijara Greg /navi in_rogue 355/179
    Novas Habilidades- Arruaceiros01.png
    • Selecione:
      • Não vou lhe fazer mal!
      • Eu vim lhe ajudar.
      • Não
      • Claro!
  5. Encontre Louis Greg /navi in_rogue 152/29
    MdCrogue06.png
    • A senha para entrar na casa é Meu pai nunca colecionou itens de aprimoramento.
  6. Volte a Thor Greg.
  7. Localize Jay Greg /navi in_rogue 181/114
    MdCrogue04.png
    • A senha para entrar na casa é Antonio não gosta de destruir itens de aprimoramento.
  8. Retorne a Haijara Greg.
  9. Reencontre Thor Greg para iniciar o teste prático.
  10. Na sala de testes, seu objetivo é aproximar-se de Kienna em menos de 1 segundo. Em seguida, derrote-a numa batalha via diálogo.
    Novas Habilidades- Arruaceiros08.png
    • Recomendamos que use Recuar para chegar perto da NPC.
    • Você tem 5 minutos dentro da sala de testes. Passado esse tempo, você volta para a casa de Thor Greg.
    • A batalha com Kienna é bem difícil. Você deve acertá-la 6 de 10 vezes para prosseguir.
  11. Ao completar o teste, fale com Thor Greg.
  12. No quarto com Haijara, um Matador aparecerá, vale com ele para iniciar uma batalha semelhante à de Kienna.
    Novas Habilidades- Arruaceiros05.png
    • Essa batalha é mais fácil. O NPC te instrui a escolher uma opção de acordo com a o efeito de aura.
    • Por exemplo, se a aura for azul, selecione a primeira opção.
  13. Ganhando a luta contra o Matador, fale com Haijara para aprender a habilidade.