Toque do Oblívio: mudanças entre as edições

De bROWiki
Ir para navegação Ir para pesquisar
Sem resumo de edição
Sem resumo de edição
 
(13 revisões intermediárias pelo mesmo usuário não estão sendo mostradas)
Linha 1: Linha 1:
{{Skill Info
{{Skill Info
| sID = 2308
| Sdbname = LG_BANISHINGPOINT
| ENname = Vanishing Point
| tipo = Ofensiva
| tipo = Ofensiva
| nvmax = 10
| nvmax = 10
Linha 13: Linha 16:


{|class=wikitablec
{|class=wikitablec
!Nv. !! Dano !! [[precisão (Atributo)|Precisão]] !! [[SP]]
!Nv. !! [[ATQ]] !! [[precisão (Atributo)|Precisão]] !! [[SP]]
|-
|-
!1
!1
Linha 46: Linha 49:
|}
|}
===Fórmula===
===Fórmula===
<code>Dano = {[(Nv. da habilidade × 50) + (Nv. de Golpe Fulminante × 30)] × (Nv. de base ÷ 100)}%</code>
<code>ATQ = {[(Nv. da habilidade × 50) + (Nv. de Golpe Fulminante × 30)] × (Nv. de base ÷ 100)}%</code>


== Notas ==
== Notas ==
* Armas relacionadas:
* Itens relacionados:
** {{item|id=15093 Placas Heroicas}}
** {{item|id=26007 Lança Espectral Ilusional}}
** {{item|id=1433 Lança Imperial}}
** {{item|id=1433 Lança Imperial}}
** {{item|id=32018 Lança Ancestral}}
** {{item|id=530006 Lança Primordial}}
** {{item|id=32019 Propulsora-OS}}
** {{item|id=530015 Gelerdria Ilusional}}
* Equipamentos relacionados:
** {{item|id=32222 Broche Heroico}}
** {{item|id=18823 Diadema do Grifo}}
** {{item|id=15093 Placas Heroicas}}
** {{item|id=28515 Anel Imperial}}
** {{item|id=19263 Elmo do Xogunato}}
** {{item|id=22207 Botas Imperiais}}
** {{item|id=450257 Mediadora Platinada}}


{{espadachim2}}
{{espadachim2}}

Edição atual tal como às 03h16min de 28 de maio de 2024

Toque do Oblívio.png Toque do Oblívio
Toque do Oblívio.gif
Vanishing Point
ID: LG_BANISHINGPOINT (2308)
Tipo: Ofensiva
Níveis: 10
SP: 20~25
Alvo: Oponente
Alcance: 7 células
Arma: Lança
Pré-requisitos
Perícia com Lança.png Perícia com Lança Nv. 1

Toca a lança no alvo, causando dano físico a distância.

Aumentar o nível da habilidade melhora a precisão para acertar o ataque.

Nv. ATQ Precisão SP
1 50% +3 20
2 100% +6
3 150% +9
4 200% 12
5 250% +15
6 300% +18 25
7 350% +21
8 400% +24
9 450% +27
10 500% +30

Fórmula

ATQ = {[(Nv. da habilidade × 50) + (Nv. de Golpe Fulminante × 30)] × (Nv. de base ÷ 100)}%

Notas