Templários

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Arte Templários.jpg
Treinados como guerreiros, Templários têm habilidades excepcionais para o combate, utilizando sua espada e escudo como armas para defesa. Ao contrário dos cavaleiros, a classe se especializou no cuidado e montaria de Grand Pecos, abundantes na república de Schwartzwald.

Movido por uma forte fé e mestre no uso do escudo, eles se adaptaram as condições de defender seus companheiros, recebendo todo o dano que cada membro de seu grupo sofre em combate.

Ao atingirem o nível de base 99, podem transcender para Paladinos ou evoluírem para Guardiões Reais.

Templáriospartyicn.png Templários
Templáriossprite.png
Tipo: 2-2
Anterior: Espadachins
Guia: Mudança de classe
Quest: Novas habilidades
Cores: Ver paleta
Bônus de Classe
FOR  AGI  VIT  INT  DES  SOR
+7 +2 +7 +6 +3 +5


Habilidades

Fé.png

Bloqueio.png Bloqueio

Punição Divina.png Punição Divina

Escudo Bumerangue.png Escudo Bumerangue

Escudo Refletor.png Escudo Refletor

Crux Divinum.png Crux Divinum

Crux Magnun.png Crux Magnun

Redenção.png Redenção

Divina Providência.png Divina Providência

Aura Sagrada.png Aura Sagrada

Rapidez com Lança.png Rapidez com Lança

Curar.png Curar

Medicar.png Medicar

Perícia com Lança.png Perícia com Lança

Perícia em Montaria.png Perícia em Montaria

Montaria.png Montaria

Flagelo do Mal.png Flagelo do Mal

Proteção Divina.png Proteção Divina

Submissão.png Submissão

Árvore de habilidades

SkilltreeTemplários.png

Construção do Personagem

Escudeiros

Foco maior na defesa, deixando um pouco desejar em relação ao combate comparada a outras classes. Boa para PvM, Guerra do Emperium e MVP, mas requer investimento para se obter bons resultados. Possui uma dificuldade considerável para a evolução e, dependendo do modo que o fizer, irá morrer diversas vezes. Equilibrado em relação Ataque/Defesa, ênfase em dano por habilidades.

  • FOR: 60 a 99
  • AGI: 1 a 50
  • VIT: 70 a 99
  • INT: 10 a 50
  • DES: 40 a 70
  • SOR: 10 a 60

Redentores

Se ponto forte é poder se mais livre quanto a escolha de atributos, sendo a vitalidade o único incontestável e a força que é recomendada por diversos motivos. Não é recomendado para iniciantes. Ênfase a defesa e resistência, foco na habilidade Redenção. Pode realizar as mesmas funções do escudeiro e servir de suporte, mas tem carência no ataque.

  • FOR: 50 a 70
  • AGI: 1 a 20
  • VIT: 90 a 99
  • INT: 10 a 70
  • DES: 60 a 80
  • SOR: 10 a 30

Lanceiros

Utiliza as habilidades voltadas ao uso de lanças, conseguindo altos valores de ataque, velocidade de ataque, precisão, esquiva e critico. É sem duvidas, a melhor construção para novos personagens.

  • FOR: 60 a 90
  • AGI: 70 a 90
  • VIT: 20 a 50
  • INT: 1 a 20
  • DES: 30 a 60
  • SOR: 10 a 60