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{{Aviso
| aviso = Contém informações de atualização futura.<br>Pode não refletir o estado atual do jogo.}}

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Golpeia um alvo para causar dano físico corpo a corpo nos oponentes ao redor e teleportá-los junto com o usuário.
Golpeia um alvo para causar dano físico corpo a corpo nos oponentes próximos.


Aumentar o nível da habilidade reduz a penalidade da [[precisão (Atributo)|precisão]] do ataque.
Aumentar o nível da habilidade reduz a penalidade da [[precisão]] do ataque.

Se usada com adagas, o dano é dobrado.


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===Fórmula===
===Fórmula===
<code>Dano = {[(Nv. da habilidade + 1) × 100] × (Nv. de base ÷ 100)}%</code>
<code>ATQ = {[(Nv. da habilidade + 1) × 100] × (Nv. de base ÷ 100)}%</code>


== Notas ==
== Notas ==
* Alvos não serão teleportados se não receberam o dano.
* Não funciona em mapas onde o [[Teleporte]] é proibido.
* Não funciona contra monstros do tipo Chefe.
* Funciona com arco equipado, mas o alcance da habilidade ainda será de 1 célula.
* Funciona com arco equipado, mas o alcance da habilidade ainda será de 1 célula.
* Armas relacionadas:
* Armas relacionadas:

Edição das 19h53min de 3 de outubro de 2023

Emt 26.gif
Contém informações de atualização futura.
Pode não refletir o estado atual do jogo.


Arquivo:Acerto de Contas.png Acerto de Contas
Arquivo:Acerto de Contas.gif
Fatal Menace
ID: SC_FATALMENACE (2284)
Tipo: Ofensiva
Níveis: 10
SP: 6 + (Nv. da habilidade × 4)
Pós-conjuração: 0,5 segundos
Alvo: Oponente
Alcance: 1 célula
Área: 3x3 ~ 5x5 células
Pré-requisitos
Rapto.png Rapto Nv. 5

Golpeia um alvo para causar dano físico corpo a corpo nos oponentes próximos.

Aumentar o nível da habilidade reduz a penalidade da precisão do ataque.

Se usada com adagas, o dano é dobrado.

Nv. ATQ Precisão Área SP
1 200% -30 3x3 células 10
2 300% -25 14
3 400% -20 18
4 500% -15 22
5 600% -10 26
6 700% 0 5x5 células 30
7 800% +5 34
8 900% +10 38
9 1.000% +15 42
10 1.100% +20 46

Fórmula

ATQ = {[(Nv. da habilidade + 1) × 100] × (Nv. de base ÷ 100)}%

Notas