Acerto de Contas

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Arquivo:Acerto de Contas.png Acerto de Contas
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Tipo: Ofensiva
Níveis: 5
SP: 35 + (Nv. da habilidade × 5)
Recarga: 0,5 segundos
Alvo: Oponente
Alcance: 1 célula
Área: 3x3 células
Pré-requisitos
Rapto.png Rapto Nv. 5

Golpeia um alvo para causar dano físico de curta distância nos oponentes ao redor e teleportá-los junto com o usuário.

Aumentar o nível da habilidade reduz a penalidade da precisão do ataque.

Nv. Dano Precisão SP
1 200% -30 40
2 300% -25 45
3 400% -20 50
4 500% -15 55
5 600% -10 60

Fórmula

Dano = {[(Nv. da habilidade + 1) × 100] × (Nv. de base ÷ 100)}%

Notas

  • Alvos não serão teleportados se não receberam o dano.
  • Não funciona em mapas onde o Teleporte é proibido.
  • Funciona com arco equipado, mas o alcance da habilidade ainda será de 1 célula.
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